• Happy november escape soluce

    Jouer à Happy november escape

    Happy november escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Tous les jeux de Wow escape sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mardi 14 Novembre à 22:44

    VUE 1
    - place pour 5 dindes
    - 1 dinde
    - 1 gerbe de blé
    aller à gauche

    VUE 2
    - place pour 5 grappes de raisin
    - 1 dinde

    VUE 3
    - 1 dinde
    - 1 marteau caché en bas à droite
    - cliquer 8 fois sur la flèche, il faut un code

    VUE 4
    - place pour 4 pommes oranges
    - 1 corde
    - 1 rondelle de citron
    - 1 dinde

    VUE 2
    - utiliser la rondelle de citron sur la dinde aux 4 plumes jaunes --> noter les 5 dindes
    - utiliser le marteau sur les pierres --> 1 chapeau
    - mettre la corde sur le seau et le seau dans le puits --> noter l'indice L sur la pierre et prendre le seau

    VUE 1
    - verser le seau sur la plante --> 1 épi de maïs
    aller à droite

    VUE 5
    - place pour 5 chapeaux
    - griller l'épi de maïs, le prendre --> noter l'indice R
    - 1 dinde
    - 1 râteau caché en bas à droite
    - 1 pierre cachée en haut

    VUE 1
    - poser les 5 dindes dans l'ordre de la VUE 2 --> 1 chapeau

    VUE 2
    - mettre la pierre dans le trou --> noter le tracé 3x3

    VUE 3
    - utiliser le râteau sur la motte de terre --> 1 chenille
    - utiliser les indices L et R --> 1 chapeau

    VUE 1
    - donner la chenille à la dinde --> noter la position des 4 dessins
    - utiliser le tracé 3x3 de la VUE 2 sur les dindes --> 1 chapeau

    VUE 4
    - utiliser les 4 dessins de la VUE 1 --> 1 chapeau

    VUE 5
    - poser les 5 chapeaux et entrer

    VUE 6
    - 1 orange
    - 1 couteau dans le panneau à droite
    - 1 pierre en haut à gauche
    - 1 rondin à gauche
    aller à gauche

    VUE 7
    - place pour 4 œufs
    - 1 orange en haut à gauche
    - 1 dinde rôtie en haut du toit
    - 1 bol dans la fenêtre

    VUE 8
    - poser le bol devant la dinde flapie --> 1 œuf
    - 1 orange en haut à droite
    - 1 seau

    VUE 6
    - poser le bol devant la dinde flapie --> 1 œuf
    aller à droite

    VUE 9
    - place pour 2 rondins
    - verser le seau sur les feuilles --> noter les 3 couleurs
    - 1 orange
    - utiliser la pierre sur le vautour --> 1 grappe de raisin

    VUE 10
    - place pour 5 fraises
    - utiliser la gerbe de blé sur l'étoile --> noter les 5 feuilles noire/jaune
    - 1 rondin à gauche
    - 1 feuille en haut à gauche

    VUE 9
    - poser les 2 rondins dans les trous --> 1 grappe de raisin

    VUE 6
    - utiliser le code de la VUE 10 sur les feuilles --> 1 grappe de raisin

    VUE 1
    - poser le bol devant la dinde flapie --> 1 œuf

    VUE 2
    - utiliser le couteau sur le chapeau --> noter les 5 chiffre/couleur

    VUE 3
    - poser le bol devant la dinde flapie --> 1 œuf

    VUE 4
    - poser les 4 oranges --> 1 grappe de raisin

    VUE 5
    - rôtir la dinde rôtie --> noter la position des 9 dessins

    VUE 7
    - mettre les 4 œufs dans la termitière --> 1 fraise
    - utiliser les 5 chiffre/couleur de la VUE 2 = bleu vert rose rouge orange --> 1 fraise
    - utiliser la feuille sur la dinde --> noter le tracé

    VUE 8
    - utiliser ce code sur les cercles orange --> 1 fraise
    - ranger les 9 dessins comme VUE 5 --> 1 fraise
    - utiliser les 3 couleurs de la VUE 9 = jaune violet rose --> 1 grappe de raisin

    VUE 2
    - poser les 5 grappes de raisin --> 1 fraise

    VUE 10
    - poser les 5 fraises et entrer

    VUE 11
    - place pour 4 feuilles pointues
    - 1 feuille
    aller à gauche

    VUE 12
    - noter les 5 perroquets grand/petit

    VUE 13
    - place pour 3 crânes
    - 1 feuille pointue
    - 1 rectangle
    - 1 bouteille cachée

    VUE 11
    aller à droite

    VUE 14
    - place pour 4 roues
    - utiliser la feuille de la VUE 11 sur la pierre --> noter le dessin

    VUE 15
    - utiliser ce code --> 1 feuille verte
    - 1 fourche à gauche
    - mettre le rectangle dans l'eau --> noter les 5 dessin/chiffre

    VUE 16
    - place pour 5 feuilles vertes
    - noter les 3 chiffre/couleur
    - 1 feuille pointue
    - 1 os

    VUE 14
    - utiliser la fourche sur la caisse --> 1 horloge

    VUE 11
    - utiliser la fourche sur la caisse --> 1 horloge

    VUE 12
    - utiliser la fourche sur la caisse --> 1 horloge
    - poser l'os --> 1 feuille verte
    - utiliser les 5 dessin/chiffre de la VUE 15 = raisin poussin cerise rose pierre --> 1 feuille pointue

    VUE 13
    - poser les 3 horloges, il faut un code

    VUE 10
    - utiliser les 5 perroquets grand/petit de la VUE 12 = P G P G G sur les lampes --> des carottes

    VUE 9
    - utiliser la fourche sur l'herbe --> 1 feuille pointue

    VUE 8
    - utiliser la bouteille sur la statue --> calculer 6 10 5

    VUE 11
    - poser les 4 feuilles pointues --> 1 feuille verte
    - poser les carottes dans le trou au fonds --> noter les 4 animaux

    VUE 10
    - utiliser ce code en cliquant sur les boutons et en déplaçant le crochet --> 1 feuille verte

    VUE 13
    - utiliser le code = 6 10 5 -> 1 feuille verte

    VUE 16
    - poser les 5 feuilles vertes et entrer

    VUE 17
    - utiliser le couteau sur la salade --> 1 roue
    - 1 crâne caché en bas à droite
    aller à gauche

    VUE 18
    - 1 crâne
    2 fois à droite

    VUE 19
    - 1 crâne
    - 1 chenille en bas à droite
    - utiliser les 3 chiffre/couleur de la VUE 16 --> 1 roue

    VUE 13
    - poser les 3 crânes --> 1 roue

    VUE 15
    - donner la chenille à la dinde --> noter les 3 flèches

    VUE 18
    - utiliser ce code --> 1 roue

    VUE 14
    - oser les 4 roues --> 1 étoile

    VUE 19
    - poser l'étoile et sortir
    FINI !!!

    2
    Pernette
    Mercredi 15 Novembre à 11:05

    Merci Dany, je n'avais pas vu la dernière chenille - bisous

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