• Escape Game - Medieval palace 4 soluce

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    Escape Game - Medieval palace 4

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    1
    Vendredi 23 Novembre 2018 à 22:20

    de gauche à droite : vues 1 2 3 4  

     derrière vue 2 : vue 5

     

    - pour démarrer , vue 1 : en HD : les modèles sont sous les ronds il faut juste faire tourner et interchanger les ronds

    - la poudre se met dans le feu vue 4

    - 4 couleurs : J T R B (de G à D )

    - de l'équation ressortir : P + A x I ( y'a que ça qui pouvait coller )

        pour le coffre HG de la vue 1

    - selon les 3 pièces d'échec :

     pour allumer les 3 boutons en vert sélectionner les croix vertes puis bouton 1

                                                                                les croix rouges pois bouton 2

                                                                                les croix jaunes puis bouton 3

    ( merci vidéo car je n'y connais rien aux échecs ! )

    - la petite clé grise est pour le coffre en haut vue 4 : la serrure doit être ronde

    - vue 3 : coffre BG : mettre sur I (on) cliquer 2x à gauche 6x à droite

    - la pomme se met sur la porte au milieu des billes en vue 2

    - vue 3 : il faut remettre les pattes de l'insecte : 1 vue départ , 1 avec le code couleurs, 1sous le banc en vue 3 , 1 sur le banc en vue 4

     - toile d'araignée en haut du pilier vue 5 : cliquer sur les carrés pour libérer le passage sur le filet vert

     - tourner les cercles pour que l'araignée puisse descendre : à force de cliquer sur le bouton et sur la bête , elle a fini par bouger !!!

    - manette pour oeuf vue 1

    - taquinou en HD vue 3 après avoir mis le bouton manquant

    - allumette dans le feu puis sur le vase doré vue 5 = placement yeux H B M pour vue 4

    - vue 2 : marche du haut cliquer 3x marche du bas cliquer 5x ( le dé )

    - sur le papier vert : utiliser le tube doré : montre III IV IV mais il faut voir C E E pour le coffre arrondi de vue 3 ( merci vidéo ! )

    - planche au feu = 2473 pour vue 5

    - bouton patte d'oiseau pour gratter la carte à jouer : noter : 5 9 8 4 pour coffre vue 1

    - off on on off = B B H H pour vue 4

    - 8520 de la commande cassée pour le coffre BD de la vue 3 ( les flèches servent juste à pouvoir bouger les chiffres )

    - main nuage soleil pour le coffre HG de vue 4

    - boussole : remettre les aiguilles = n s pour vue 2

    - trompette : utiliser le tube blanc + le chiffon =

      pour  boite ronde vue 4 : mettre la flèche devant le premier symbole , clic au centre

      2ème 3ème et 4 ème de la même façon

    - vue 5  => cliquer de 1 à 12                                              

     = WELDONE !

     

     

      • Samedi 24 Novembre 2018 à 08:08

        Merci Nadine

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