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Escape game deserted house soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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La solution de Gazoline est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de First Escape Games sur le blog : liste
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Commentaires
Qu'est-ce qu'il fait sombre là dedans !
- dans le tonneau, une boule jaune et une rose
- un peu plus loin, prendre l'échelle
- clic au fond à droite: ouvrir la porte droite: un briquet - l'allumer -
il faut un code sur la porte gauche
- clic sur la malle: - clic sur le panneau bas droit: un ... aimant
- clic sur le couvercle ... on y reviendra
- noter le tas au milieu de la pièce ...
A droite
- sur le 1e lit, une boule vert clair
- noter les vues sur l'armoire, l'interrupteur et le panier à gauche, la cheminée au fond
et la tête de lit ( le 2e ) ...
A droite
- clic sur l'armoire: une boule bleue
il faut un code pour les tiroirs ...
- sur les décombres à droite, un chiffon sale
- vues sur le fauteuil à l'avant gauche, une poubelle au fond à gauche et le piano ...
A droite
- poser l'échelle à droite: aller tourner l'interrupteur
- au bas de la porte blanche à droite, clic sur la tache noire: utiliser l'aimant: zoom:
un bouton noir
- clic au sol au centre de la pièce: une boule blanche
- vues sur le pot bas gauche et sur le meuble - il faut 2 codes ...
Avancer
- dans la ' poubelle ' dans le coin, un ... miroir
- clic sur la porte: une boule cyan et un indice
- vues sur la plaque blanche au mur, la caisse au sol et le soupirail ...
A droite
- une boule mauve
- vues sur le four - il faut un code -, du bois dans le couloir et la commande de la porte ..
1e vue
- aller entrer le code au fond: une ampoule
- clics 1 3 / 2 3 / 1 4 / 1 2 3 -
A droite
- placer l'ampoule sur la lampe
- aller mettre le bouton noir sur l'interrupteur: allumer: une lampe de poche
zoom: l'allumer
Dernière vue
- utiliser la lampe: un code
Reculer 2x
- aller entrer le code droit du meuble: un marteau
- 5863 -
A droite
- aller utiliser le marteau sur la plaque au mur: utiliser le chiffon: indice
Reculer 2x
- aller entrer le code sur les tiroirs: les 2 parties d'un tournevis - les associer -
- à gauche: BD / BG / HD - à droite: HD / HG / BD -
2x à droite
- aller utiliser le tournevis sur le soupirail: 2 néons
A gauche
- clic sur le rectangle noir droit au plafond: mettre les néons
- poser le miroir: indice
Dernière vue
- aller entrer le code sur le four: un burin
- oblique / / petite HG - à droite | | - oblique // petite BD - horizontale = petite en bas -
3x à gauche
- clic sur le fauteuil: placer le burin: utiliser le marteau: un ciseau
A gauche
- clic sur le panier: utiliser le ciseau: un maillet
2x à droite
- clic sur le pot: utiliser le maillet: un balai
A droite
- clic sur la plaque qu'on a fait tomber: utiliser le balai: indice
2x à gauche
- clic sur le piano: entrer le code ...
- G E H F B D A C -
1e vue
- aller entrer une nouvelle fois ce code sur le couvercle de la malle: une hache
Dernière vue
- aller utiliser la hache sur les restes de bois: le prendre
4x à gauche
- aller mettre le bois dans la cheminée: utiliser le briquet: indice
2x à droite
- aller entrer le code sur le meuble: un pied-de-biche
- Z N V X -
A droite
- aller utiliser le pied-de-biche sur la caisse: une pelle
1e vue
- aller utiliser la pelle sur le tas: une boule rouge et une jaune
A droite
- clic sur la cheminée - le feu est éteint -: clic le bas: une boule verte
- clic sur la tête de lit: placer les 10 boules et les mettre à leur place: une serpe
- il faut les faire avancer dans l'ordre: commencer au plus près, cyan -
- aller utiliser la serpe sur la petite armoire: une manivelle
A droite
- aller utiliser la serpe sur la poubelle: clic ... zoom: indice
Dernière vue
- aller mettre la manivelle et clic 2x