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Escape Game - Cartoon village soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Tous les jeux de First Escape Games sur le blog : liste
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Commentaires
Il faut avoir l'oeil !
CHEVAL
- 1 clé
- 1 détonateur
- sur la grenouille à G : 1 pièce
- dessous : 1 cacahuète
- sur le tracteur : 8649
- sur le seau : 1 étoile
- clic sur le chien : 1 cacahuète
- attraper la libellule
- avancer
MAISON TOUTE EN PAILLE
- en BD de la maison en paille : 1 graine
- fenêtre du H : indice jeu
- clic sur les papillons : 1 pièce, 1 cacahuète
- toît D : 1 étoile
- dans les oeufs en HD : 1 amande
- avancer
FENETRES BLEUES GRILLAGEES
- en HG : 1 pomme
- sous la flèche G : 1 épi, passer la souris = SPSL
- dessous dans la fleur : 1 pièce
- à côté dans les digitales : 1 pièce
- sur la pastèque devant : 1 couteau, hauteurs
- clic sur un champignon à G : 1 graine
- derrière une fenêtre du H : 1 pièce
- contre le champignon rouge à D : 1 cacahuète, 1 graine
- ouvrir la porte : 1 panier
- avancer
MAISONS VIOLACEES
- sous le panneau : des allumettes
- sur le toît de la grange rouge : HOUSE = 1 ramasse-feuilles
- sur sa porte positionner les curseurs 3124 : de la dynamite
- tout au fond : 1 jarre = 1 pièce
- clic dernière maison au fond : 1 pelle, R G Y B
- attraper la libellule
- creuser sur le chemin devant le moulin : 1 amande
- à D : 1 cacahuète
- creuser derrière l'arbre à D : 1 amande
- noter 8649 sur le coffre : 1 pièce
CHEVAL
- passer une libellule sur les 4 grenouilles devant contre le nénuphar : DGDG
- creuser devant le cheval : 1 amande
- fenêtre en H noter SPSL : 1 sac
- donner la pomme à l'écureuil contre la fenêtre au fond : 1 cacahuète, indice flèches/chiffres
MAISON TOUTE EN PAILLE
- faire partir les fourmis sur les chiffres devant avec une allumette : 9865
- passer le ramasse-feuilles en BG de la maison en paille : 1 étoile
- mettre les amandes après avoir enlever la coque, orienter DH/GB en commençant du 1 jusqu'au 4 (fenêtre de l'écureuil) : 1 étoile
FENETRES BLEUES GRILLAGEES
- sur l'arbre en HG orienter les flèches DGDG : 1 nid
- noter HOUSE : 1 tirelire
- passer la libellule dans le coin en BD : 1 lézard = C Rz B O
MAISONS VIOLACEES
- noter 9865 sur la porte maison devant : 1 caisse avec 1 fil, mettre le détonateur
- rochers sous le panneau mettre dynamite + la caisse, clic sur le détonateur : 1 bijou
- caisse à G clic sur C Rz B O puis pousser les planches avec la souris : 1 banane
CHEVAL
- mettre les étoiles : 1 marteau
- tout à D en bas : 2 morceaux de viande dans l'assiette, les mettre dans le panier
MAISON TOUTE EN PAILLE
- donner la banane au kangourou : 1 clé
- caisse à G il faut pousser le dessus avec la souris : 1 pièce
CHEVAL
- ouvrir la porte à D : 1 hache
FENETRES BLEUES GRILLAGEES
- fendre les 2 troncs à D : 1 pièce, 1 bout de sécateur
- mettre les pièces dans le cochon, le casser : 1 bijou
MAISONS VIOLACEES
- donner la viande au chien : 5603
CHEVAL
- noter 5603 maisonnette à D : 1 clé
MAISON TOUTE EN PAILLE
- ouvrir le coffre : 1 rond
MAISONS VIOLACEES
- revenir au chien : du miel
FENETRES BLEUES GRILLAGEES
- au fond D faire le jeu : 1 bijou
MAISONS VIOLACEES
- poser le miel près d'une pierre sur le chemin, devant : des papiers = GOLD
MAISON TOUTE EN PAILLE
- à D sur la porte ne mettre que des pièces dorées (GOLD) : l'autre bout du sécateur
- découper les feuilles en HG : beige vers la gauche bleu en bas rose vers la droite
FENETRES BLEUES GRILLAGEES
- sur les ronds orienter les flèches DBG : 1 clé
- ouvrir le sac : 1 cacahuète, les réunir, enlever les coques
- les mettre dans le nid
MAISON TOUTE EN PAILLE
- mettre les cacahuètes dans l'ouverture de la maison de paille : 1 graine
MAISONS VIOLACEES
- mettre les graines sur le moulin : 1 ballon à découper = 1 bijou
CHEVAL
- mettre les bijoux sur le moulin, les placer suivant RGYB : des roues
- en BD délivrer le jardinier avec les roues
FIN !
Merci Ciliance