• ENA The gleam soluce

    Jouer à ENA The gleam

    ENA The gleam

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    Jeu d'escape the room en plusieurs langues dont le français.

    La solution de Giliance est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    dakota
    Mardi 6 Juin 2017 à 20:33

    assez simple

    1ere vue couper la corde sans zoomer

    les statues se place sur le plateau ou se trouve déjà l’éléphant , il faudra les positionner comme indiquer par le parchemin

    l'arc et la flèche se mettent 2 eme vue , utiliser l’épée restant pour dégager la poutre qui vient de tomber

    2
    Pernette
    Mercredi 7 Juin 2017 à 17:15

    hé bien moi, je reste avec un couteau et un seau plein de sable - il me manque une coupe et un dragon - je suis bel et bien bloquée - bisous

      • Jeudi 8 Juin 2017 à 14:53

        Agréable celui-là.

        LA COUR AU PUITS

        - 1 pince
        - 1 brosse
        - 1 lion
        - 1 arme tranchante : couper la corde, la prendre
        - brosser la pierre au fond D : symboles chiffrés
        - les afficher à G : 1 hameçon à rajouter à la corde
        - couper la grille du puits, passer l'hameçon : 1 valise avec un diamant
        - le mettre sur la porte
        - faire le puzzle : on est entré

        LA FLAMME

        - 1 seau
        - 1 balai
        - faire le jeu porche G : 1 épée
        - aller à D

        LE SERPENT

        - 1 ciseau (outil)
        - 1 aigle
        - 1 parchemin : le dérouler
        - avancer

        LES TROIS STATUES

        - 1 épée
        - passer le balai sur la plaque au fond G : 4 couleurs + bois
        - avancer

        LES QUATRE TETES DE MONSTRES

        - 1 pierre
        - des allumettes : en prendre une
        - 1 dragon
        - 1 coupe
        - au fond : 1 chien
        - faire le puzzle au fond : 1 chien
        - au fond G positionner les curseurs (couleurs + bois) : 1 coupe

        LA COUR AU PUITS

        - près du puits creuser le sol avec le ciseau : 1 coupe
        - à D mettre le sable dans le seau

        LA FLAMME

        - porche D éclairer la plaque : 5 symboles
        - les afficher à G : 1 aigle

        LES TROIS STATUES

        - mettre le parchemin sur la plaque marron, passer la pierre : 5 animaux
        - allumer la boule dans la cheminée, clic dessus : 5940
        - le noter au fond D : 1 aigle
        - soulever le chapeau de la 1ère statue : 1 singe

        LA FLAMME

        - mettre les aigles à D : 1 soleil

        LE SERPENT

        - mettre le soleil contre l'escalier, clic : noter l'ordre des symboles
        - en H de l'escalier, mettre les 5 animaux, les placer : 1 coupe

        LES TROIS STATUES

        - afficher les symboles au fond D : 1 dragon

        LES QUATRE TETES DE MONSTRES

        - mettre les coupes au fond D : 1 dragon

        LE SERPENT

        - mettre les dragons en B d'un pilier : 4 symboles

        LES TROIS STATUES

        - au fond G clic sur les symboles de la planche : 1 épée, 1 livre
        - l'ouvrir : R Viol C V

        LA FLAMME

        - au fond clic sur les 4 couleurs : 1 épée

        LA COUR AU PUITS

        - mettre les épées sur le mur à D : arc et flèche

        LA FLAMME

        - poser l'arc à G, tirer : 1 bout de bois, le pousser avec l'arme
        - jeter le sable sur le feu : 1 galet


        FIN !

         

      • Jeudi 8 Juin 2017 à 15:54

        Merci Giliance

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