• ENA Halloween attempt for sword soluce

    Jouer à ENA Halloween attempt for sword

    ENA Halloween attempt for sword

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Giliance est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de ENAGameStudio sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mercredi 26 Octobre 2016 à 15:04

    Un jeu bien sympa. smile

    Le moins évident...

    DEHORS = VUE 1

    - sur la croix contre la tour : 1897
    - noter le nombre de fleurs dans le pot : 4 orange
    - clic sur les os : code hauteurs
    - à droite de la tour gauche : 1 planche, 1 bâton
    - zoom sur la planche : ALNWICK
    - contre la croix devant : 1 crâne
    - mettre les hauteurs sur la stèle à gauche : 1 crâne
    - sur la stèle à droite noter 1897 : 1 crochet
    - sur le mur à droite : 1 corde
    - zoom sur la corde, la déplier, ajouter le crochet et le bâton : lier le tout
    - sans zoomer lancer le crochet sur l'arbre à droite : indice HORROR
    - noter HORROR sur la stèle vers la droite : 1 crâne
    - mettre les crânes sur la petite stèle violette : 1 clé, entrer dans la tour

    DANS LA TOUR

    - à gauche noter les fleurs : 4 violettes
    - sur les citrouilles au fond à gauche : 1 couteau
    - clic sur la malle : 1 arc
    - 1 tambour
    - à droite : 1 lance
    - dans une citrouille à droite : 1 diamant bleu
    - à droite : 1 flèche
    - faire le jeu au fond : 1 hache
    - zoom sur le tambour et l'ouvrir à la hache : 1 corde, zoome, lui mettre la flèche

    DEHORS = VUE 1

    - mettre l'arc + la flèche dans le recoin tout à droite : autre vue

    RUE SOUS LE PONT

    - derrière la croix à gauche : 1 couteau
    - clic sur le pot de fleurs : 5 rouges
    - sur le pont à gauche : 4 symboles
    - rentrer ALNWICK sur le panneau : 1 clé
    - 1 coffret, l'ouvrir : 1 livre avec code flèches
    - faire le jeu du fond à droite en répérant bien son fonctionnement car pas si évident : 1 morceau d'indice
    - clic sous le porche à gauche : autre vue

    LUMIERE VERTE

    - 1 morceau d'indice
    - à droite de la lumière verte afficher les symboles
    - au fond à droite orienter les flèches : 1 fléau
    - compter les fleurs : 3 bleues
    - au-dessus des citrouilles : noter l'indice des balais

    ORNEMENT EN TISSU ROUGE ET JAUNE

    - 1 couteau derrière le balai
    - mettre les couteaux au-dessus de la porte : 1 diamant
    - contre la bougie rouge : 1 lance
    - 1 dé, zoom : 246
    - faire le jeu sur la colonne : 1 diamant

    DANS LA TOUR

    - à droite afficher le nombre de fleurs : 1 morceau d'indices

    RUE SOUS LE PONT

    - sur le pont clic à droite et utiliser le fléau : 1 morceau d'indice
    - clic sur les morceaux d'indice, les rassembler

    DANS LA TOUR

    - au fond afficher le nombre de branches des étoiles : 1 clé

    ORNEMENT EN TISSU ROUGE ET JAUNE

    - ouvrir la porte : autre vue

    CHEMINEE AUX QUATRE CITROUILLES

    - au fond rentrer 246 : 1 diamant
    - 1 pelle
    - 1 lance
    - faire le jeu des balais à droite : 1 lance
    - zoom sur les lances : code hauteurs
    - au fond ajuster les hauteurs en se fiant aux flèches : 1 crâne

    DEHORS = VUE 1

    - creuser vers le centre : 1 diamant

    DANS LA TOUR

    - mettre les diamants à gauche : 1 crâne

    LUMIERE VERTE

    - mettre les 2 crânes sous la lumière verte : mission accomplie ! :)


    FIN !

     

     

    2
    Mercredi 26 Octobre 2016 à 16:10

    Merci Giliance

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