• ENA black and white escape part 1 soluce

    Jouer à ENA black and white escape part 1

    ENA black and white escape part 1

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Risma est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    nelle
    Samedi 12 Avril 2014 à 14:07

    très facile!


     

    2
    Natanys
    Dimanche 13 Avril 2014 à 00:27

    Sympa mais un peu désagréable pour les yeux par contre je trouve.... 

    3
    nadine
    Jeudi 17 Avril 2014 à 19:08
    nadine

    j'aime bien le noir et blanc mais je n'aime pas le moyen d'avoir le 5 du code !

    4
    risma
    Vendredi 25 Avril 2014 à 21:57
    risma

    C'est vraiment pas sympa pour la grenouille aww


    Pour le classer...


    1IÈRE VUE


    • attraper la chambre à air dans l'arbre de gauche


    • clic sur l'échelle et prendre les 2 liens sur l'échelon du haut


    • prendre le petit caillou gris sous l'échelle


    • noter une mare au fond, un perroquet dans l'arbre de droite et la grosseur du tronc en dessous


     


    À DROITE


    • clic X2 sur la touffe du tronc de gauche et prendre la paire de ciseaux


    • prendre la scie derrière le bloc de gauche-bas


    • clic sur la plante à gauche du roc en forme de cœur et noter les chiffres 2468


    • clic sur un des arbres du fond et prendre le râteau


     


    À DROITE vue moto


    • clic sur l'arbuste à droite et ratisser >> pot à vider dans l'inventaire >> sept pièces


    • clic sur l'arbre derrière la moto et prendre un bâton fourchu puis un peu plus haut, prendre un cutter (éléments un peu plus grisés)


     


    dans l'inventaire


    • clic sur la chambre à air et la découper avec les ciseaux et prendre le morceau


    • clic sur le bâton fourchu, ajouter le morceau de chambre à air puis les liens >> fronde


     


    RETOUR VUE DE DÉPART


    • scie sur le tronc de l'arbre de droite >> une boite 2 chiffres


    • clic sur le perroquet et mettre la fronde au pied de l'arbre puis le petit caillou gris >> grenouille 


    • grenouille dans l'inventaire : lui ouvrir le ventre avec le scalpel bad (et on va faire la même chose au créateur du jeu...) >> cinq insectes avalés 


    • ouvrir la caisse dans l'inventaire et entrer 57 >> épuisette


    • clic sur la mare et plonger l'épuisette >> boite 4 chiffres


    • entrer les chiffres de la plante : 2468 >> clé


     


    RETOUR MOTO


    • clic sur la moto et mettre la clé >> 2ième clé à mettre sur la moto >> GREAT ESCAPE


     

    5
    Vendredi 25 Avril 2014 à 22:04

    Merci Risma

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