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ENA Beacon soluce
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Jeu d'escape the room en plusieurs langues dont le français.
La solution de Giliance est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de ENAGameStudio sur le blog : liste
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Commentaires
LE FUT GRIS ET LE COFFRE
- en bas de l'escalier : 1 ciseau (outil)
- enlever la brique au-dessus de la porte : 1 aimant
- sur les tonneaux G : 1 hippocampe
- à D : 1 outil
- au-dessus des tonneaux D : 1 ciseau
- découper le filet : 1 fil pour l'aimant
- ouvrir le fût, passer l'aimant : 1 clé
- monter
LA MACHINE ET LE ROND BLEU
- 1 ancre
- 1 bout d'image
- contre le ventilo : 1 pipe
- en BD de la machine : 2 boussoles
- monter
LE MIROIR SUR LE COTE
- dans le meuble : 2 boussoles, 1 hippocampe, 4 couleurs (sur le tableau)
- à D : 1 diamant
- mettre les couleurs près du miroir : 1 gouvernail
- près d'un tonneau D : 1 tire-bouchon
- monter
LES 7 BOUEES ROUGES
- au centre : 1 diamant
- de la peinture
- faire le jeu de l'escalier en créant un chemin avec les boules vertes (faire plusieurs essais) : 1 torche
- faire le jeu contre la corde : 1 bout d'image
- monter
LE PHARE
- 1 potion
- 1 hippocampe
- à G : 1 tournevis
- au pied de la table : 1 bout d'image
- sur le phare : 1 loupe pour la pipe = 2646
- dessous faire le jeu en amenant la fleur J au bout : 2 diamants
- dans les cartons : 1 rouleau de peinture
LE FUT GRIS ET LE COFFRE
- mettre les diamants à G : il faut le code
- mettre les hippocampes à G : 1 gouvernail
LA MACHINE ET LE ROND BLEU
- dévisser la plaque au fond : 1 bout d'image
- zoom dessus, la retourner : LCDAB
- noter 2646 sur la boîte : une bouteille = 1 feuille
LE PHARE
- verser la potion sur les boussoles, appliquer sur les flèches au fond sans tenir compte des chiffres : des jumelles
- regarder avec à D la taille des bateaux : 3142
LA MACHINE ET LE ROND BLEU
- au fond afficher les lettres : 1 levier
LE FUT GRIS ET LE COFFRE
- appliquer 3142 sur les curseurs à D : 2 piles pour la torche
- mettre la peinture à côté de la feuille (il faut insister !), passer le pinceau : indice
- l'appliquer sur les diamants à G : indice LR
LES 7 BOUEES ROUGES
- mettre le levier à G, appliquer le code tel quel : 1 clé
LE FUT GRIS ET LE COFFRE
- ouvrir la porte, éclairer : 1 gouvernail
LA MACHINE ET LE ROND BLEU
- mettre les gouvernails à G : 1 étoile
LES 7 BOUEES ROUGES
- mettre les 2 éléments sur le coffre : 1 pierre magique qui nous transporte mais il faut quand même la poser devant
FIN !
Merci Giliance