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Dakota Winchester's adventures soluce
Dakota Winchester's adventures
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Jeu d'aventure en anglais ou en espagnol.
La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
2sevreenJeudi 2 Janvier 2014 à 18:553pernetteJeudi 2 Janvier 2014 à 20:034DavidVendredi 3 Janvier 2014 à 11:00D'haibitude ils sont plus longs, dommage, j'adooooore cette série!
Entre celle série et les Hooda Math j'aime !
5christinec2Vendredi 3 Janvier 2014 à 18:13Mission : un rubis à trouver...
- vue embarcadère, aller à droite pour se trouver face à la carte
- site archéologique, discuter avec la fille, cliquer plusieurs dans la cabane à outils ouverte à gauche = une pioche
ramasser un tournevis
- Bomb Shelter, ramasser une torche au bas des escaliers, noter que le gars ne peut pas traverser le canal...
- Pier (embarcadère), dévisser le panneau sur la gauche = une planche
- Bomb Shelter, placer la planche en guise de pont, cliquer sur le buisson fleuri sur la droite = du silex
- temple, ramasser les feuilles sèches devant la porte fermée (noter les 2 emplacements vides)
cliquer sur le baril sur la droite pour lire qu'il y a "quelque chose" au fond (mais trop lourd et trop profond pour l'attraper...)
- village, cliquer sur les os pendus contre la maison, c'est un jeu à réussir
il faut tirer sur les os (de différents poids 32, 18, 17) de manière à obtenir 250 kg
en bas, lire l'indice bas gauche qui dit "de tirer 3x sur l'os du milieu"
donc tirer 4x sur l'os de gauche, 3x sur celui du milieu et 4x sur l'os de droite = une bague
aller à droite, placer les herbes sèches devant le puit puis allumer avec le silex = un seau tombe, le remplir d'eau dans le puit
allumer la torche sur le feu
- temple, placer la bague dans un des 2 emplacements sur la porte
remplir le baril avec le seau d'eau, lire qu'il faut encore de l'eau
- village, aller remplir encore 2x le seau au puit
- temple, quand on a versé 3 seaux d'eau dans le baril = une 2ème bague
la placer sur la porte et entrer, on voit un singe qui monte la garde...
- village, acheter une banane au marchand
- temple, donner la banane au singe, il se déplace, on peut prendre une médaille
tourner les ronds pour reconstituer le motif, quand c'est réussi une torche éteinte sort du mur sur la gauche
allumer la torche, elle éclaire un dessin au plafond
cliquer sur le dessin identique sur le mur derrière le gars (motif HG), une pierre tombe
utiliser la pioche sur cette pierre = le rubis recherché...
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J'ai le rubis !!!