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Black and white - Ruby room escape soluce
Black and white - Ruby room escape
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Zen est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
6GazolineSamedi 7 Décembre 2013 à 16:447zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 16:448rose lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:449rose lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:4410loulou31Samedi 7 Décembre 2013 à 16:4411CATHIESamedi 7 Décembre 2013 à 16:4412sassySamedi 7 Décembre 2013 à 16:44sortie mais c est vrai que le noir et blanc c est pas top !!! bonne journée sous le soleil dans la drome !!!
13zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 16:4414sassySamedi 7 Décembre 2013 à 16:4415zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 16:4416zen leSamedi 7 Décembre 2013 à 16:44Bouton à droite du lit.
Indice poignards (lames en bas) et poignard à orienter au-dessus de la porte.
Mouche orange dans le tableau.
AD, chambre enfant:
Placer la balle.
Poignard à orienter.
Diamant et papier code 22 sous fenêtre.
Sous ce coffre: bouton rouge / vert.
Balle sous cassette, à placer.
Papier indice mouche noire sous pochette au bas du lit.
Mouche noire en BD de l'image.
AD, salon:
Diamant dans tableau.
Bouton à tourner derrière disque près flèche gauche.
Poignard à orienter sous journal blanc.
Balle sous journal gris.
Papier indice mouche bleue dans biblio.
Mouche bleue en HD.
Reset pour les mouches.
AD, bureau:
Diamant derrière nounours.
Balle sous fenêtre.
Papier code 23 sous Rubik's Cube
Mouche verte.
Poignard à orienter à droite du luminaire -> ouvre coffre: papier indice mouche orange, diamants et bouton.
Clic sur le bouton emmène directement dans chambre parents: coffre ouvert -> papier mouche verte et diamant.
AD: placer les 2 balles restantes -> coffre ouvert: diamant et papier 51
Aller au salon faire "reset" pour les mouches, puis cliquer le nombre de fois indiqué sur les papiers (peu importe l'ordre des couleurs) -> emmène directement au salon: coffre ouvert -> diamant et papier 74.
Revenir à G, ch parents, mettre le coffre à 0 et entrer le code (puzzle des papiers) 22 51 74 23 -> clé de sortie.
Zoom porte et mettre la clé.
17nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 16:44un peu perturbant le noir & blanc je trouve aussi ! ça rend le jeu un peu moins évident mais facile quand même
18Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 16:44
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Bravo !