• Big Save the hen family soluce

    Jouer à Big Save the hen family

    Big Save the hen family

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Tous les jeux de Big Escape Games sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Samedi 13 Mai 2023 à 05:58
    2
    Samedi 13 Mai 2023 à 06:32
    3
    Samedi 13 Mai 2023 à 06:53

    VUE 1
    aller à gauche

    VUE 2
    - noter 1 = vert
    - 1 mangeoire de graines devant le coq

    VUE 3
    - cliquer sur le sac sur le chariot → 1 oiseau
    - 1 sac de graines au fond
    - 1 nid en bas à gauche

    VUE 4
    - place pour 4 oiseaux
    - noter 3 = violet
    - noter le sens des 6 pièces
    - 1 pierre au fond à droite

    VUE 2
    - utiliser la pierre sur le noix de coco et noter les 9 couleurs
    - utiliser le sens des 6 pièces de la VUE 4 → 1 nid

    VUE 1
    aller à droite

    VUE 5
    - noter 2 = cyan
    - noter les 6 fruits
    - 1 fleur rose en bas à droite
    - mettre les fleurs de la couleur des carrés → 1 oiseau
    aller au fond

    VUE 6
    - place pour 3 fleurs roses
    - utiliser les 9 couleurs de la VUE 2 → 1 oiseau
    - 1 louche dans la casserole

    VUE 5
    aller à droite

    VUE 7
    - place pour 4 nids
    - verser la mangeoire de graines sur le feuille verte et noter : 5 3 7 4 6
    - 1 fleur rose

    VUE 1
    - verser la louche sur en bas à gauche et noter les 9 couleurs
    - utiliser les 6 fruits de la VUE 5 → 1 nid

    VUE 3
    - utiliser les 9 couleurs de la VUE 1 → 1 oiseau

    VUE 4
    - poser les 4 oiseaux → 1 fleur rose

    VUE 6
    - poser les 3 fleurs roses → 1 nid

    VUE 7
    - poser les 4 nids et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 8
    aller au fond

    VUE 9
    - noter les 2x4 cacahuètes en haut à droite de la tête du coq
    - utiliser le code de la VUE 7 = 5 3 7 4 6 sur les feuilles en bas → 1 poule jaune

    VUE 10
    - place pour 4 tapis
    - 1 sac de graines
    - faire le code des dindes (j'ai dû regarder la vidéo) → 1 œuf

    VUE 8
    aller à droite

    VUE 11
    - place pour 4 œufs
    - noter 4 = rose

    VUE 12
    - noter 5 = rouge
    - utiliser les 2x4 cacahuètes de la VUE 9 → 1 poule jaune

    VUE 13
    - noter les 6 chiffres sur la dinde sur le toit
    - 1 poule jaune
    - 1 tapis sur le toit au fond

    VUE 14
    - place pour 4 sacs de graines
    - 1 œuf

    VUE 8
    aller à gauche

    VUE 15
    - place pour 3 poules jaunes
    - 1 sauterelle en bas à gauche

    VUE 16
    - 1 sac de graines en bas à gauche
    - 1 bâton en bas à droite

    VUE 8
    - utiliser le bâton sur le pot er noter les couleurs bleu/rouge

    VUE 9
    - mettre la sauterelle dans le trou en bas à droite et noter les 5 dessins

    VUE 8
    - utiliser les 5 dessins de la VUE 9 → 1 œuf

    VUE 13
    - utiliser les couleurs bleu/rouge de la VUE 8 → 1 œuf

    VUE 14
    - poser les 4 sacs de graines → 1 tapis

    VUE 11
    - poser les 4 œufs → 1 tapis

    VUE 15
    - poser les 3 poules jaunes → 1 tapis

    VUE 10
    - poser les 4 tapis et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 17
    - noter : 6 4 8 3 4 sur la poule en bas à droite
    - 1 botte de paille

    VUE 18
    - place pour 4 palmiers
    - 1 botte de paille

    VUE 19
    - place pour 3 bottes de paille
    - noter 6 = orange
    - 1 poisson dans la bassine

    VUE 20
    - noter les 3x3 trognons de pomme  
    - 1 botte de paille
    - utiliser la couleur des 6 chiffres pour colorer la dinde comme VUE 13 → 1 palmier

    VUE 19
    - poser les 3 bottes de paille → 1 palmier

    VUE 17
    - utiliser les 3x3 trognons de pomme de la VUE 20 → 1 palmier

    VUE 14
    - utiliser le code de la VUE 17 = 6 4 8 3 4 → 1 palmier

    VUE 18
    - poser les 4 palmiers → 1 fleur

    VUE 16
    - poser la fleur et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 21
    - poser le poisson dans l'assiette → 1 clé

    VUE 1
    - utiliser la clé
    FINI !!!

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