• Assist the mermaid child soluce

    Jouer à Assist the mermaid child

    Assist the mermaid child

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule sur le blog : liste


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    1
    Vendredi 19 Juillet à 09:31

    VUE 1
    - 1 pieuvre bleue en haut à droite
    aller à droite

    VUE 2
    - place pour 3 pieuvres bleues
    - 1 poisson bleu à gauche
    - 1 étoile rose en bas à gauche

    VUE 3
    - noter les 2x3 dessins
    - 1 pieuvre bleue à gauche
    - 1 poisson bleu en haut
    - 1 épée en bas au milieu

    VUE 1
    - utiliser l'épée sur la rouge et noter les 4 dessins

    VUE 3
    - utiliser les 4 dessins de la VUE 1 en lignes → 1 pierre verte

    VUE 1
    aller à gauche

    VUE 4
    - noter la couleur des 6 dessins
    - cliquer sur le coquillage et noter les 10 coquillages
    - 1 insecte
    - 1 poinçon noir en bas

    VUE 5
    - place pour 4 pierres vertes
    - place pour 4 poissons bleus
    - 1 ver à gauche

    VUE 2
    - donner le ver au poisson jaune et noter les 5 chiffres 0/7
    - utiliser la couleur des 6 dessins de la VUE 4 → 1 poisson bleu

    VUE 3
    - poser l'insecte dans le coquillage et noter les chiffres = 5 3 4 5 3 3
    - utiliser le poinçon noir sur le cercle bleu et noter les 3x4 croix/coche

    VUE 1
    - utiliser les 3x4 croix/coche de la VUE 3 → 1 pierre verte

    VUE 4
    - utiliser les chiffres = 5 3 4 5 3 3 de la VUE 3 → 1 pierre verte

    VUE 5
    - utiliser les 5 chiffres 0/7 de la VUE 2 → 1 poisson bleu
    - poser les 4 poissons bleus → 1 pieuvre bleue

    VUE 2
    - poser les 3 pieuvres bleues → 1 pierre verte

    VUE 5
    - poser les 4 pierres vertes et entrer
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 6
    - 1 crochet en bas à gauche
    - 1 corail rouge en bas au milieu
    aller à droite

    VUE 7
    - place pour 4 étoiles roses
    - noter les dessins dans les 2 cercles
    - cliquer sur la porte → 1 boule bleue

    VUE 8
    - noter les 6 flèches
    - 1 loupe en bas à droite

    VUE 9
    - 1 coquillage orange en bas au milieu
    - 1 tournevis en bas à droite

    VUE 6
    - utiliser la loupe sur le crâne et noter les 2x4 chiffres
    - utiliser les 6 flèches de la VUE 8 → 1 boule bleue
    aller à gauche

    VUE 10
    - place pour 3 boules bleues
    - noter le tracé blanc
    - poser le corail rouge et noter les 10 ouvert/fermé
    - utiliser les 2x3 dessins de la VUE 3 → 1 coquillage orange

    VUE 11
    - place pour 4 coquillages orange
    - utiliser le crochet dans les tubes et noter la couleur des 3 formes
    - 1 boule bleue
    - utiliser les 2x4 chiffres de la VUE 6 → 1 coquillage orange

    VUE 10
    - poser les 3 boules bleues → 1 étoile rose

    VUE 7
    - utiliser les 10 ouvert/fermé de la VUE 10 → 1 étoile rose

    VUE 8
    - utiliser la couleur des 3 formes de la VUE 11 → 1 étoile rose

    VUE 7
    - poser les 4 étoiles roses → 1 coquillage orange

    VUE 11
    - poser les 4 coquillages orange et entrer
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 12
    - place pour 4 pieuvres
    - 1 pierre en bas à droite
    - utiliser le tracé blanc de la VUE 10 → 1 pieuvre
    aller à droite

    VUE 13
    - 1 pieuvre
    - utiliser les dessins dans les 2 cercles de la VUE 7 → 1 tube vert
    2 fois à gauche

    VUE 14
    - place pour 2 tubes verts
    - utiliser le tournevis sur la boite et noter les 5 points jaune/blanc

    VUE 9
    - utiliser la pierre sur le coquillage blanc et noter la couleur des 4 formes
    - utiliser les 5 points jaune/blanc de la VUE 14 → 1 pieuvre

    VUE 14
    - utiliser la couleur des 4 formes de la VUE 9 → 1 tube vert
    - poser les 2 tubes verts → 1 pieuvre

    VUE 12
    - poser les 4 pieuvres → 1 clé

    VUE 14
    - utiliser la clé et entrer
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 15
    - utiliser les 10 coquillages de la VUE 4 → 1 clé

    VUE 1
    - utiliser la clé
    FINI !!!

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