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Sniffmouse real world escape 168 - Scottish soluce

Jouer à Sniffmouse real world escape 168 - Scottish

Sniffmouse real world escape 168 - Scottish

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

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M
Juste zappé les pots sur la table!!! Sinon il est facile.<br /> Merci Nadine
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D
Merci Nadine
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N
pas trouvé difficile ce sniffmouse  !<br />  <br /> départ vue table :sniffmouse de bienvenue ! noter le zoom sur le tableau clic sur la table : clic sur les pots : il faut un code D G clic sur le couvert du fond = sniffmouse, noter : 2 0 4 1 <br /> aller à droite : vue étagère : noter l'adresse mail (sn )qui se complètera avec les sniffmouse , sur le mur sous le miroirtout en haut de l'étagère : il faut une clé au milieu de l'étagère : noter le cadre en attente ...en bas de l'étagère : bougies à allumer <br /> aller à droite : vue canapé : clic sur l'homme : il lui faut sa cornemuse...clic sur les tableaux : noter l'anneau qui dépasse ... le crochet tout en haut ...clic sur le lampadaire : il faut trouver l'interrupteur ...clic sur le fauteuil : prendre la clé sur le montant bas de la fenêtre <br /> aller à droite : vue meuble : la plante sur la gauche a soif !clic sur le livre  : noter le trait rouge sur le bateau ... sur la gauche du meuble : entrer : 2041 = sniffmouse et ballon il faut un code couleurs sur la droite du meuble , il faut code lettres et flèches noter le zoom sur la tv ...<br /> aller vue étagère : utiliser la clé tout en haut = sniffmouse et tv commande<br /> aller vue tv : utiliser la tv commande : il est écrit que la partie la plus importante d'un navire est l'ancre ! zoom sur le bateau : clic sur l'ancre : noter les points : <br /> aller vue étagère : clic sur le cadre : reproduire les points en tenant compte du trait   = sniffmouse et bouteille d'eau <br /> aller vue meuble : arroser la plante sur la gauche = rouge à lèvres et morceau de bambou<br /> aller vue étagère : sur le miroir : utiliser le rouge à lèvres : noter les lettres entourées de 1 à 4 : S C O T <br /> aller vue meuble : entrer le code lettres SCOT = sniffmouse, pompe <br /> => actionner l'interrupteur <br /> aller vue canapé : clic sur le lampadaire : noter : R G B W dans le coin droit : soit : R V B B<br /> aller vue meuble : entrer le code couleurs = sniffmouse et briquet <br /> aller vue étagère : allumer les bougies = sniffmouse ; noter :  R V V R V V ; R = Gauche ; V = Droite <br /> aller vue table : clic sur les pots sur la table : entrer le code G D D G D D : noter les directions des cuillères  : G H B D <br /> aller vue meuble : entrer G H          B D sur les flèches = sniffmouse et corde<br /> -> sélectionner la pompe : gonfler le ballon <br /> aller vue canapé : clic sur les tableaux : mettre la corde au crochet : clic = sniffmouse et scie => utiliser sur le bambou = bouts de bambou => associer au ballon = cornemuse => donner à l'homme : clic sur l'homme = sniffmouse et ff (sur le f) dans la bulle de discussion <br /> aller vue étagère : mettre les ff dans l'adresse mail = sniffmouse et porte ouverte <br /> aller vue table : clic sur la porte pour la sortie ! <br />  
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