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Grayscale escape series - Fun room soluce

Grayscale escape series - Fun room

Grayscale escape series - Fun room

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Gwem est dans les commentaires. Merci

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L
ah merci Gwenn là j'ai compris
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G
dans la vue de la machine "plink", il y a deux tableaux: un blanc et un gris. Sur le blanc, on peut voir deux traits un peu foncés, un espace, et un trait un peu foncé. Et sur le gris, on peut voir un trait un peu foncé, un espace, et deux traits un peu foncés. Il faut donc les alterner sur le tableau (dans la vue du billard): cliquer deux fois sur le bouton blanc, une fois sur le gris, une fois sur le blanc, et deux fois sur le gris. J'espère avoir été suffisament claire...
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L
tt allait bien mais bloquée au code blanc gris , même pas compris la soluce je vois pas les 2b 1g 1b 2 g sur les tableaux
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E
Fini en 6 min . Le plus facile de la série il me semble .
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G
Je crois que j'ai pas encore compris comment fonctionnait la typo... désolée pour l'illisibilité.
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D
Merci Gwem
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G
Bougez la chaise de gauche, et récupérez un tournevis. Allez une fois à droite, et bougez le meuble blanc. Récupérez un maillet.Faites tomber le "tableau" de gauche. Allez une fois à droite, et récupérez la flèche qui se trouve sur la cible. Notez qu'il faut un code pour la machine "POP" Allez encore à droite, et actionnez le tournevis sur la machine Plink. Prenez une BOULE. Notez le tapis de couleur sur la droite, les traits sur les deux tableaux, ainsi que le ballon qui contient une clef. Avec la fléchette, tirez sur le ballon. Récupérez la clef. Récupérez une deuxième BOULE. Allez une fois à gauche, et cliquez sur le code de la machine "POP". Rappelez vous du code couleur du tapis: du plus clair au plus foncé: ce qui donne: 4ème bouton, 1er, 3ème, 2nd, 5ème. Récupérez dans la machine une boisson énergisante. Buvez-la. Deux fois à droite. Utilisez le marteau sur le bidule de fête foraine de gauche. Récupérez une clef. Utilisez la clef sur la machine: "out of lunch". Récupérez un quarter. Allez une fois à gauche, et insérez la pièce dans la machine du milieu. Vous obtenez une BOULE. Cliquez sur la machine "Plink" et récupérez un quarter. Une fois à gauche. Insérez le quarter dans la machine de droite et obtenez ainsi la clef. Une fois à droite. Utilisez la clé sur le placard. Récupérez une queue de billard. Allez deux fois à droite: utilisez la queue de billard sur le bitonio qui est en haut à droite. On obtient une BOULE au milieu du billard. Notez le code qui se trouve au-dessus de "out to lunch": 3704. Notez le sur le coffre qui est au dessus du billard, légèrement sur la gauche. Vous avez ainsi la dernière BOULE blanche. Rappelez-vous du code sur les deux tableaux: 2 blancs, 1 gris, 1 blanc, 2 gris. Toujours au billard, cliquez sur le tableau de droite en fonction du blanc et du gris. Mettez vos boules blanches. Vous avez la clé noire cette fois, vous pouvez donc sortir. Bonne soirée à tous!
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D
Bravo !
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M
FINI,fait sur le tchat.Bisous Dany.
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