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Dasshutsu Games-Detarame - Cat and Halloween soluce

Jouer à Cat and Halloween

Cat and Halloween

Autre lien

Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

Autres solutions en vidéo : 

Fin 1

Fin 2

Tous les jeux de Detarame Factory sur le blog : liste

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E
Découverte et une aide si de besoin ?<br /> END 1 : https://www.youtube.com/watch?v=KRXUFrN-xDY<br /> END 2 : https://www.youtube.com/watch?v=8HN8BpWPR4I<br /> Bonne soirée
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D
Merci
M
Merci Nadine pour le "+" et les casiers. 
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N
et par écrit , soluce de ce bon jeu,   aussi avec les deux fins ! <br />  <br /> - noter le livre rouge : flamme , crâne + os, plume , citrouille - cliquer sur les personnages pour savoir ce qu'ils veulent - cliquer sur le carré V vert après avoir entré les codes - pour le tableau vue porte jaune , sur le tableau : utiliser la pièce (trouvée sous le tapis) = clé pour le casier 02 = papier flamme - clic sur les chauves-souris : noter : G M D M G  pour le casier 06 = pomme  -> pour l'arbre : noter les sens de rotation des branches : G D D G G pour le casier 04  = assiette de biscuits pour le chat momifié vue porte jaune = louche et vue chat blanc- utiliser la flèche , prise sur la cible pour crever le ballon = carte à gratter avec la pièce   noter : coeur = 203 - faire le puzzle : noter : étoile = 100 - casier 07 : demi étoile + coeur = 50 + 203 = 253 = sucette - utiliser la louche dans le chaudron vue casiers : vider la louche dans le verre vue porte jaune = G B D pour casier 03 = part de gâteau au chocolat - donner au chat vue arbre = bougeoir - > allumer sous le chaudron - utiliser la bougeoir sur le papier flamme = T r e a t pour le casier 01 = flacon de bonbons- mettre les bonbons dans l'assiette vue porte marron , partir , revenir- noter les araignées : M B H pour casier 08 = assiette de donut pour chat blanc <br />   = crâne et os que l'on peut mettre dans le chaudron : noter les bouches des fantômes = rond triangle triangle rond triangle : pour le cercueil noir - > donner la sucette = collier <br /> - mettre le collier au corbeau sur la tombe vue arbre = plume pour le chaudron - prendre du liquide avec la louche ->  verser sur la citrouille verte = citrouille orange : clic : noter les couleurs  : BL T V J T   pour casier 09 = gâteau pour chat jaune vue porte marron = fleur blanche - mettre la fleur dans le vase bleu à côté de la tombe au corbeau = clé de la porte marron = normal end - cliquer sur la barre x pour revenir au jeu - vue tombe :- corbeau veut une pomme verte : prendre celle de l'arbre , donner , prendre le corbeau- vue chat blanc : utiliser le corbeau sur le ballon orange en HG = papier -  noter les carrés noirs en + - vue casiers : ouvrir les casiers sauf les coins ( casier du milieu en dernier ) = assiette - vue cercueil : donner l'assiette au chat vert : passer la porte verte = happy end
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N
et par écrit , aussi avec les deux fins ! <br />  <br /> - noter le livre rouge : flamme , crâne + os, plume , citrouille - cliquer sur les personnages pour savoir ce qu'ils veulent - cliquer sur le carré V vert après avoir entré les codes - pour le tableau vue porte jaune , sur le tableau : utiliser la pièce (trouvée sous le tapis) = clé pour le casier 02 = papier flamme - clic sur les chauves-souris : noter : G M D M G  pour le casier 06 = pomme  -> pour l'arbre : noter les sens de rotation des branches : G D D G G pour le casier 04  = assiette de biscuits pour le chat momifié vue porte jaune = louche et vue chat blanc- utiliser la flèche , prise sur la cible pour crever le ballon = carte à gratter avec la pièce   noter : coeur = 203 - faire le puzzle : noter : étoile = 100 - casier 07 : demi étoile + coeur = 50 + 203 = 253 = sucette - utiliser la louche dans le chaudron vue casiers : vider la louche dans le verre vue porte jaune = G B D pour casier 03 = part de gâteau au chocolat - donner au chat vue arbre = bougeoir - > allumer sous le chaudron - utiliser la bougeoir sur le papier flamme = T r e a t pour le casier 01 = flacon de bonbons- mettre les bonbons dans l'assiette vue porte marron , partir , revenir- noter les araignées : M B H pour casier 08 = assiette de donut pour chat blanc <br />   = crâne et os que l'on peut mettre dans le chaudron : noter les bouches des fantômes = rond triangle triangle rond triangle : pour le cercueil noir - > donner la sucette = collier <br /> - mettre le collier au corbeau sur la tombe vue arbre = plume pour le chaudron - prendre du liquide avec la louche ->  verser sur la citrouille verte = citrouille orange : clic : noter les couleurs  : BL T V J T   pour casier 09 = gâteau pour chat jaune vue porte marron = fleur blanche - mettre la fleur dans le vase bleu à côté de la tombe au corbeau = clé de la porte marron = normal end - cliquer sur la barre x pour revenir au jeu - vue tombe :- corbeau veut une pomme verte : prendre celle de l'arbre , donner , prendre le corbeau- vue chat blanc : utiliser le corbeau sur le ballon orange en HG = papier -  noter les carrés noirs en + - vue casiers : ouvrir les casiers sauf les coins ( casier du milieu en dernier ) = assiette - vue cercueil : donner l'assiette au chat vert : passer la porte verte = happy end
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C
Soludéo avec les deux fins :)
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N
pour jouer , cliquer sur le premier rectangle sous le jeu 
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