Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Chazkenger & Nemureru Otakara

Chazkenger & Nemureru Otakara

Autre lien      Autre lien      Autre lien      

Jeu d'escape the room en japonais.

Vous trouverez de l'aide dans les commentaires. Merci

Solution en vidéo

Tous les jeux de Clonish - KarakuriPlanet sur le blog : liste

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
C
clé rouge pour sortir par grille scene boulet . on vous demande des choix.(3)<br /> remplir casque d eau. <br /> code 3 chiffres faire operations *-+ du 3 vu sc boulets sur mur. = 906.<br /> et C pas fini.
Répondre
C
quand vous avez les lettres OPEN. compter , la porte fermée de chaque lettres , le nbre de vis. soit 8468. <br /> celui là m a causé souci .
Répondre
C
avec les 3 barres vertes constituer une fleche en bas à droite. = boite . enrter 3 lettres (indice rosace).<br /> Pour moi C T : SEG. mais c pas çà : j ai forcé la 3eme lettre soit reponse SER.= clé rouge.
C
pas trop le temps de finir ce jeu pour l instant: je reçois ce WE. me manque sans doute qqs indices. Je préfère savourer ce jeu + tard.
Répondre
C
ds salle amphore pour tete suivre le trajet des spirales blanches. 6G 1D 1G 2D 2G 3D 3G.<br /> il y a aussi indice sur l amphore pour salle des boulets.et un casque. .<br /> j ai maintenant toutes les lettres de OPEN.
Répondre
D
Merci Clade
E
Une aide si de besoin uniquement ?<br /> https://www.youtube.com/watch?v=n3kdS7DxdMA<br /> Superbe escape . Bonne journée
Répondre
D
Merci
C
ne pas louper la "rosace couleurs/lettres salle serpents.
Répondre
D
Minacha, quand tu tomberas sur la zone où tu dois utiliser ces lettres, tu comprendras de suite car le bandeau de saisie intègre ces couleurs. Tu n'auras donc plus qu'à retrouver les lettres sur la rosace.
M
comment combiner ?
C
Le fait de bouger les boulets change la salle de D.
Répondre
C
indices pour démarrer le jeu.: voir code 3 chiffres sous rideau salle 1.= diam à poser au mur = 5 couleurs apparaissent.<br /> - clic mur au centre des 4 couleurs (vu sur papier récupéré avant).= clé.pour grande grille.<br /> Bon jeu à tous. récupérer les indices ds toutes les salles çà m a l air un fameux dédale comme on aime.
Répondre
C
repérer les points du 627 pour les 4 losanges directionnels = barre verte.<br /> pour l oeil : après avoir vu indice : BD HD BG HG BG HD BD .<br /> Le bouton D G sert à allumer le N.( indice labirynthe salle de G.). j ai aussi le P.