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C
clade
14/03/2026 15:13
clé rouge pour sortir par grille scene boulet . on vous demande des choix.(3)<br />
remplir casque d eau. <br />
code 3 chiffres faire operations *-+ du 3 vu sc boulets sur mur. = 906.<br />
et C pas fini.
avec les 3 barres vertes constituer une fleche en bas à droite. = boite . enrter 3 lettres (indice rosace).<br />
Pour moi C T : SEG. mais c pas çà : j ai forcé la 3eme lettre soit reponse SER.= clé rouge.
C
clade
13/03/2026 13:29
pas trop le temps de finir ce jeu pour l instant: je reçois ce WE. me manque sans doute qqs indices. Je préfère savourer ce jeu + tard.
ds salle amphore pour tete suivre le trajet des spirales blanches. 6G 1D 1G 2D 2G 3D 3G.<br />
il y a aussi indice sur l amphore pour salle des boulets.et un casque. .<br />
j ai maintenant toutes les lettres de OPEN.
Minacha, quand tu tomberas sur la zone où tu dois utiliser ces lettres, tu comprendras de suite car le bandeau de saisie intègre ces couleurs. Tu n'auras donc plus qu'à retrouver les lettres sur la rosace.
M
minacha
12/03/2026 15:07
comment combiner ?
C
clade
12/03/2026 14:24
Le fait de bouger les boulets change la salle de D.
indices pour démarrer le jeu.: voir code 3 chiffres sous rideau salle 1.= diam à poser au mur = 5 couleurs apparaissent.<br />
- clic mur au centre des 4 couleurs (vu sur papier récupéré avant).= clé.pour grande grille.<br />
Bon jeu à tous. récupérer les indices ds toutes les salles çà m a l air un fameux dédale comme on aime.
repérer les points du 627 pour les 4 losanges directionnels = barre verte.<br />
pour l oeil : après avoir vu indice : BD HD BG HG BG HD BD .<br />
Le bouton D G sert à allumer le N.( indice labirynthe salle de G.). j ai aussi le P.