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Sura Seven - Escape from the garden

Sura Seven - Escape from the garden

Jeu d'escape the room en japonais et en anglais.

Il y a 3 fins.

Vous trouverez de l'aide dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Sura Seven sur le blog : liste

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C
Marie46 ,je pense que tu t en ai bien sortie.<br /> depuis le début de ces jeux SUREN, c est mon préféré.<br /> Ils ont beaucoup amélioré la compréhension pour nous ( pas japonais) et çà c est cool!.
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C
j ai recommencé. <br /> une fois que tu as posé l hameçon. Il y a un jeu ( m en souvenais plus).<br /> il faut clic sur point interrogation quand celui ci est loin du propriétaire. sinon , oui gros poisson( l ai eu celui là auj lol )<br /> tu obtiens facilement les 3 demandé et l amphore . :-) ouf.
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C
j ai refait jeu . Si tu as d autres questions , en principe , j ai tout noté.<br /> au final , il y a 1 mauvaise fin (gros poisson) çà c fait lol. 1 fin normale ( real) et 2 vraies fins. une avec paquet cadeau. une avec paquet cadeau et jeton "japan".
M
Merci Clade, je vais essayer à nouveau !
C
bonjour Marie 46.<br /> je viens de lire ton message de 12:20. Je n ai vu rien de ce que tu décris( etiquette, point interrogation etc.).<br /> je pense avoir simplement clic sur canne à pêche.<br /> Comme l avais eu facilement j ai rien noté. <br /> je vais peut etre recommencer ce jeu car cela m intrigue
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M
Comment faites-vous pour pêcher une amphore ?<br /> Comme je ne sais pas quoi faire, je clique un peu partout et je tombe chaque fois sur un gros poisson .... et j'ai perdu !
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M
Merci pour vos messages.<br /> J'ai essayé à nouveau . j'ai l'hameçon qui se balade, ainsi que deux étiquettes, celle du haut avec une écriture chinoise, celle du bas avec un point d'interrogation. J'ai essayé de cliquer 3 fois sur chaque étiquette, sur l'hameçon , et aussi quand l'hameçon passe devant les étiquettes ... j'ai encore eu le poisson et "bad end" Misère !
D
Bonjour Marie,<br /> pour sortir l'amphore, il ne faut pas cliquer sur le truc qui se balade au fond, il faut cliquer 3 fois sur celui qui se balade à l'étage au dessus. (C'est de mémoire, alors j’espère ne pas m'être gouré; si t'as encore le gros poisson, tu fais l'inverse, tu cliques sur celui du bas).
C
Je pense que tu n a pas l hamecon. Il me semble qu il est ds 1 des tiroirs. Moi pas eu probleme du gros poisson.<br /> <br /> Pour pecher l amphore il faut avoir recolté un hameçon , le mettre sur la canne à pêche d où amphore .qu il faut scotcher afin de la remplir avec la louche.
D
Merci
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N
37<br /> Comment commander le casier à symboles ?
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C
pour le code lettres il faut prendre 2eme lettres de chaque mot representant dessin. soit ;h. o(dog). n (inch) .e (key). y (eye).<br /> 2eme vraie fin.
C
je donne plus bas l ordre à respecter avec 2 indices papier 1 ds inventaire 1 sur planche billeterie.<br /> soluce: personnage chien encre clé oeil.<br /> ta question est arrivée pendant que je rédigeais .
C
obtenu la fin normale et la vraie fin . ce jeu est magnifique de poesie . Merci.
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C
1) pour le 1er code compter les glycines : valeur des mauves 1 valeur des jaunes 5 ( lu sur affiche). vous obtenez ticket.
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C
2) tiroir 1 : associer blanc rouge de la bouée avec affiche sous tente précédente.<br /> -code 3 chiffres : vu ds mare. <br /> -crochet sur canne = amphore . à reparer avec scotch. associer avec louche pour humidifier "stamp" derniere piece. pour cela retourner à la mare.<br /> -voir ds hall glycines 3 papillons ; noter ordre couleur pour estampiller une nouvelle feuille ( reprise là où il y a poubelle). on peut y jeter celle qui sert plus).<br /> -restampiller ds ordre couleur papillons.<br /> là vous partirez vers la vraie fin.<br /> <br /> la fin normale s obstient avant ,en entrant cde 4 lettres sur portail vu sur 1er timbre: "consulter souvent".<br /> <br /> pour le code chien encre clé etc.. associer indice vu salle billeterie à gauche de la machine à tickets et "abonnement de qlq un ds inventaire.