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Sniffmouse real world escape 123 - Babysitting reborn soluce

Sniffmouse real world escape 123 - Babysitting reborn

Jeu d'escape the room en anglais.

Une émulation Ruffle d'un vieux jeu en Flash.

Vous trouverez de l'aide dans les commentaires, ainsi que la solution de Patoche. Merci

Tous les jeux de DemolacionSniffmouse sur le blog : liste

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M
Merci à vous deux.
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D
Merci Clade et Patoche
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P
Vue 1<br /> <br /> Une souris par terre à droite<br /> <br /> Vue à droite … Vue 2<br /> <br /> Vue à droite … Vue 3<br /> <br /> Vue à droite … Vue 4<br /> <br /> Indice position de 6 traits sur le mur à gauche<br /> G D G G D D<br /> <br /> Zoom sur le petit meuble rose au milieu<br /> Une souris MAUVE<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur l’armoire à droite<br /> <br /> Clic G D G G D D sur les 2 flèches<br /> Une souris<br /> Une clé<br /> Une souris JAUNE<br /> <br /> Vue 1<br /> <br /> Zoom sur le meuble à gauche<br /> <br /> Ouvrir le tiroir avec la clé<br /> Une souris<br /> Un pot de miel<br /> <br /> Prendre la mouche sur le pot de miel<br /> <br /> Zoom sur le cadre à gauche<br /> <br /> Mettre la mouche sur le cadre des crayons de couleurs<br /> Les 4 couleurs<br /> JAUNE BLEU ROUGE VERT<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur le petit meuble rose au milieu<br /> <br /> Noter les 4 couleurs<br /> JAUNE BLEU ROUGE VERT<br /> Une souris<br /> Une tétine<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Mettre la tétine dans le pot de miel<br /> <br /> Zoom sur le monsieur et le bébé à droite<br /> <br /> Donner la tétine au bébé<br /> Une souris<br /> Une souris d’ordinateur ROUGE<br /> <br /> Indice position des yeux du bébé<br /> HAUT DROITE<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le mur au milieu<br /> <br /> … Un fantôme apparait …<br /> Positionner ses yeux<br /> HAUT DROITE<br /> Une souris<br /> Une souris VERTE<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur le dossier du lit à gauche<br /> <br /> Mettre les 4 souris de gauche à droite<br /> <br /> Indice<br /> VERTE chiffre 6<br /> JAUNE chiffre 7<br /> MAUVE chiffre 1<br /> ROUGE chiffre 2<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur l’armoire à droite<br /> <br /> Noter les 4 chiffres colorés sur le panneau<br /> MAUVE 1 VERT 6 JAUNE 7 ROUGE 2<br /> Une souris<br /> Un rouge à lèvres<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur le miroir à droite<br /> <br /> Utiliser le rouge à lèvres sur miroir<br /> Indice 1 … Position de 4 X sur une étagère<br /> Indice 2 … Un indice sur la porte vue 1<br /> <br /> Vue 1<br /> <br /> Zoom sur la porte (Indice 2 Miroir Vue 4)<br /> <br /> Clic sur le panneau Haut Droite de la porte (Effet miroir)<br /> Une souris<br /> Indice position de 3 leviers<br /> MILIEU HAUT BAS<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur les 3 casiers roses à gauche<br /> <br /> Positionner les 3 leviers<br /> MILIEU HAUT BAS<br /> Une souris<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur l’étagère à gauche (Indice 1 Miroir Vue 4)<br /> <br /> Déplacer les tas de feuilles … de haut en bas (effet miroir)<br /> Pas de déplacement X … F<br /> Déplacer le tas de feuilles vers la droite<br /> La lettre I<br /> Pas de déplacement X … S<br /> Déplacer le tas de feuilles vers la droite<br /> La lettre H<br /> Une souris<br /> Le mot F I S H (de haut en bas)<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur les 3 casiers roses au fond au milieu<br /> <br /> Noter F I S H<br /> Une souris<br /> Les 2 ff<br /> <br /> Vue 1<br /> <br /> Mettre les 2 ff au-dessus de la porte<br /> Une souris<br /> <br /> Ouvrir la porte …<br /> <br /> Voilà !
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C
scene miroir indice pour fleches D G : GDGGDD = clé miel.<br /> <br /> sur pot miel : abeille à poser pour code couleur= JBRV.<br /> <br /> = tétine à tremper ds pot miel et donner enfant = code yeux fantome :H D.vue poster<br /> <br /> poser les "souris" = code couleur pour armoire: 1672.= rg à levres.<br /> <br /> miroir indique code FISH (etagère) et clic pour porte entrée<br /> <br /> = code MHB ds caissons.<br /> <br /> bon jeu.
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