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Sniffmouse real world escape 121 - Worker reborn soluce

Sniffmouse real world escape 121 - Worker reborn

Jeu d'escape the room en anglais.

Une émulation Ruffle d'un vieux jeu en Flash.

La solution de Patoche est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Demolacion - Sniffmouse sur le blog : liste

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M
Franchement pas évident. Merci Patoche.
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D
Merci Patoche
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C
Merci Patoche car c t pas evident a expliquer !
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P
Vue 1<br /> <br /> Une souris par terre au milieu<br /> <br /> Vue à droite … Vue 2<br /> <br /> Indice 6 bandes colorées sur le mur (de haut en bas)<br /> BLEU ORANGE VERT ROSE JAUNE CYAN<br /> <br /> Zoom sur les étagères à gauche<br /> <br /> Le chiffre +1 rouge sur l’étagère<br /> <br /> Clic sur le carrelage à gauche des étagères<br /> Une souris<br /> Un sandwich<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Le chiffre 5 rouge sur la bande colorée CYAN<br /> Calculer 1 + 5 = 6<br /> <br /> Indice des allumettes<br /> V - III sur la bande colorée ROSE<br /> Calculer 5 - 3 = 2<br /> <br /> Vue à droite … Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le fauteuil à droite<br /> <br /> Donner le sandwich au monsieur<br /> Une souris<br /> Un marteau<br /> <br /> Indice position sens d’une flèche sur le dossier du fauteuil<br /> <br /> Vue à droite … Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Combiner les 6 bandes colorées sur le mur (Vue 1)<br /> Avec les 6 couleurs des 6 casiers<br /> <br /> Suivant 1 + 5 (Bande colorée CYAN Vue 2)<br /> Noter 6 dans le casier CYAN<br /> Une flèche vers la GAUCHE<br /> <br /> Suivant V - III (Bande colorée ROSE Vue 2)<br /> Noter 2 dans le casier ROSE<br /> Une clé<br /> Une flèche vers la GAUCHE<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le mur à droite<br /> <br /> Utiliser le marteau sur la partie fissurée (Bande verte)<br /> Une souris<br /> Un triangle blanc sur la bande colorée VERT<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le bas de l’armoire à gauche<br /> Ouvrir le tiroir avec la clé<br /> Une souris<br /> <br /> Indice du mot WORKER<br /> Blanc Gris Blanc Blanc Gris Blanc<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Suivant le triangle blanc (Bande colorée VERT Vue 2)<br /> Noter 3 dans le Cadre VERT<br /> Un rouge à lèvres<br /> Une flèche vers la GAUCHE<br /> <br /> Vue 1<br /> <br /> Zoom sur le miroir à droite<br /> <br /> Utiliser le rouge à lèvres<br /> … Le casque du monsieur peut bouger …<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le fauteuil à droite<br /> <br /> Clic sur le casque du monsieur<br /> Une souris<br /> Un papier position des feuilles des 3 fleurs B M B<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le meuble gris au milieu<br /> <br /> Clic 2 1 2 les 3 tiges<br /> Une souris<br /> Une spatule<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Utiliser la spatule sur la partie grise (Bande bleue)<br /> Le chiffre 4 gris sur la bande colorée BLEU<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Suivant le chiffre 4 gris (Bande colorée BLEU Vue 2)<br /> Noter 4 dans le casier BLEU<br /> Position de 4 flèches jaunes<br /> Une flèche vers la DROITE<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le mur à droite<br /> <br /> Positionner les 4 pétales des 4 marguerites<br /> Suivant les 4 flèches jaunes (Vue 4)<br /> Indice 7 1 3 4<br /> <br /> Zoom sur le haut de l’armoire à gauche<br /> <br /> Noter 7 1 3 4<br /> Une souris<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Clic sur les 6 cases blanches (WORKER)<br /> Blanc Gris Blanc Blanc Gris Blanc<br /> Une souris<br /> Le chiffre 8 sur la bande orange<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Suivant le chiffre 8 (Bande colorée ORANGE Vue 2)<br /> Noter 8 dans le casier ORANGE<br /> Un tournevis<br /> Une flèche vers la DROITE<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Utiliser le tournevis sur la planche<br /> Une souris<br /> <br /> Calculer 2 + 2 X 2 = 6 sur la bande colorée JAUNE<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> <br /> Suivant le chiffre 6 (Bande colorée JAUNE Vue 2)<br /> Noter 6 dans le casier JAUNE<br /> Une flèche vers la DROITE<br /> <br /> Vue 1<br /> <br /> Combiner<br /> Les 6 positions des 6 flèches G G G D D D<br /> Avec<br /> Le sens de la flèche (Fauteuil Vue 3)<br /> Indice G G D G D D<br /> <br /> Zoom sur le distributeur d’eau à droite<br /> <br /> Clic G G D G D D sur les 2 boutons<br /> Une souris<br /> Les 2 ff<br /> <br /> Mettre les 2 ff au-dessus de la porte<br /> Une souris<br /> <br /> Ouvrir la porte …<br /> <br /> Voilà !
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C
laborieux mais sortie qd mm. pfff
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C
difficile auj. d après moi.<br /> coté G etagere blanche : sand wich. donner homme.<br /> clic ds l ordre direction: rouge a levre , tournevis. case violet et bleu foncé.<br /> sur planche: places marguerites.<br /> bonbonne eau : reprendre fleches casiers.
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C
qqls erreurs ds mon commentaire. car il faut revenir ds les casiers couleurs plusieurs fois. si on fait pas dans l ordre çà fonctionne pas et on a pas toutes les fleches pour bonbonne.