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Sniffmouse real world escape 121 - Worker reborn soluce

Sniffmouse real world escape 121 - Worker reborn

Jeu d'escape the room en anglais.

Une émulation Ruffle d'un vieux jeu en Flash.

La solution de Patoche est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de DemolacionSniffmouse sur le blog : liste

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M
Franchement pas évident. Merci Patoche.
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D
Merci Patoche
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C
Merci Patoche car c t pas evident a expliquer !
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P
Vue 1<br /> <br /> Une souris par terre au milieu<br /> <br /> Vue à droite … Vue 2<br /> <br /> Indice 6 bandes colorées sur le mur (de haut en bas)<br /> BLEU ORANGE VERT ROSE JAUNE CYAN<br /> <br /> Zoom sur les étagères à gauche<br /> <br /> Le chiffre +1 rouge sur l’étagère<br /> <br /> Clic sur le carrelage à gauche des étagères<br /> Une souris<br /> Un sandwich<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Le chiffre 5 rouge sur la bande colorée CYAN<br /> Calculer 1 + 5 = 6<br /> <br /> Indice des allumettes<br /> V - III sur la bande colorée ROSE<br /> Calculer 5 - 3 = 2<br /> <br /> Vue à droite … Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le fauteuil à droite<br /> <br /> Donner le sandwich au monsieur<br /> Une souris<br /> Un marteau<br /> <br /> Indice position sens d’une flèche sur le dossier du fauteuil<br /> <br /> Vue à droite … Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Combiner les 6 bandes colorées sur le mur (Vue 1)<br /> Avec les 6 couleurs des 6 casiers<br /> <br /> Suivant 1 + 5 (Bande colorée CYAN Vue 2)<br /> Noter 6 dans le casier CYAN<br /> Une flèche vers la GAUCHE<br /> <br /> Suivant V - III (Bande colorée ROSE Vue 2)<br /> Noter 2 dans le casier ROSE<br /> Une clé<br /> Une flèche vers la GAUCHE<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le mur à droite<br /> <br /> Utiliser le marteau sur la partie fissurée (Bande verte)<br /> Une souris<br /> Un triangle blanc sur la bande colorée VERT<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le bas de l’armoire à gauche<br /> Ouvrir le tiroir avec la clé<br /> Une souris<br /> <br /> Indice du mot WORKER<br /> Blanc Gris Blanc Blanc Gris Blanc<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Suivant le triangle blanc (Bande colorée VERT Vue 2)<br /> Noter 3 dans le Cadre VERT<br /> Un rouge à lèvres<br /> Une flèche vers la GAUCHE<br /> <br /> Vue 1<br /> <br /> Zoom sur le miroir à droite<br /> <br /> Utiliser le rouge à lèvres<br /> … Le casque du monsieur peut bouger …<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le fauteuil à droite<br /> <br /> Clic sur le casque du monsieur<br /> Une souris<br /> Un papier position des feuilles des 3 fleurs B M B<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le meuble gris au milieu<br /> <br /> Clic 2 1 2 les 3 tiges<br /> Une souris<br /> Une spatule<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Utiliser la spatule sur la partie grise (Bande bleue)<br /> Le chiffre 4 gris sur la bande colorée BLEU<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Suivant le chiffre 4 gris (Bande colorée BLEU Vue 2)<br /> Noter 4 dans le casier BLEU<br /> Position de 4 flèches jaunes<br /> Une flèche vers la DROITE<br /> <br /> Vue 3<br /> <br /> Zoom sur le mur à droite<br /> <br /> Positionner les 4 pétales des 4 marguerites<br /> Suivant les 4 flèches jaunes (Vue 4)<br /> Indice 7 1 3 4<br /> <br /> Zoom sur le haut de l’armoire à gauche<br /> <br /> Noter 7 1 3 4<br /> Une souris<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Clic sur les 6 cases blanches (WORKER)<br /> Blanc Gris Blanc Blanc Gris Blanc<br /> Une souris<br /> Le chiffre 8 sur la bande orange<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur les 6 cadres<br /> <br /> Suivant le chiffre 8 (Bande colorée ORANGE Vue 2)<br /> Noter 8 dans le casier ORANGE<br /> Un tournevis<br /> Une flèche vers la DROITE<br /> <br /> Vue 2<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> Utiliser le tournevis sur la planche<br /> Une souris<br /> <br /> Calculer 2 + 2 X 2 = 6 sur la bande colorée JAUNE<br /> <br /> Vue 4<br /> <br /> Zoom sur le mur en haut à droite<br /> <br /> <br /> Suivant le chiffre 6 (Bande colorée JAUNE Vue 2)<br /> Noter 6 dans le casier JAUNE<br /> Une flèche vers la DROITE<br /> <br /> Vue 1<br /> <br /> Combiner<br /> Les 6 positions des 6 flèches G G G D D D<br /> Avec<br /> Le sens de la flèche (Fauteuil Vue 3)<br /> Indice G G D G D D<br /> <br /> Zoom sur le distributeur d’eau à droite<br /> <br /> Clic G G D G D D sur les 2 boutons<br /> Une souris<br /> Les 2 ff<br /> <br /> Mettre les 2 ff au-dessus de la porte<br /> Une souris<br /> <br /> Ouvrir la porte …<br /> <br /> Voilà !
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C
laborieux mais sortie qd mm. pfff
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C
difficile auj. d après moi.<br /> coté G etagere blanche : sand wich. donner homme.<br /> clic ds l ordre direction: rouge a levre , tournevis. case violet et bleu foncé.<br /> sur planche: places marguerites.<br /> bonbonne eau : reprendre fleches casiers.
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C
qqls erreurs ds mon commentaire. car il faut revenir ds les casiers couleurs plusieurs fois. si on fait pas dans l ordre çà fonctionne pas et on a pas toutes les fleches pour bonbonne.