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Slyness - Cursed ship escape chapter 1

Slyness - Cursed ship escape chapter 1

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Jeu d'escape the room en plusieurs langues dont le français de Slyness pour World Escape Games.

Autres jeux de Slyness sur le blog : 

Milo's escape

The forgotten manor escape

The forgotten castle escape

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N
me dit quelque chose ce jeu !
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A
comment allume-t-on la lanterne svp?
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A
ah trouvé et sortie !
B
Effectivement, c'est bien avarice le mot de passe. J'avais espéré un indice pour trouver le mot ! On obtient une carte qu'on donne au fantôme et avec la Hatch key, on s'échappe. Un peu nul car trop sombre, on clique presque au hasard.
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C
ok avec toi. . sans Bill on y serait encore. du coup on est deçu , bien que sortis, car il manque un vrai indice pour trouver ce mot.
B
le télescope est au "main deck" sur la droite, dans les haubans. Il te faut la barre avec le crochet pour l'attrapper
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B
par pur logique j'ai mis " avarice ' en code et sa fonctionne, me manque le telescope et la clef pour monté sur le pont superieur
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C
Merci BILL pour le mot de passe.dommage qu il faille deviner. puisque sur le livre on nous parle de courronne et de chute. le telescope est sur le mat du bateau et la cle s obtiens en resolvant grace au 2 indices papier recoltés ds coffre . nouvelle piece ouverte grace barre de fer trouvée ds ebouli. <br /> mais çà deja dit plus bas.!
V
Merci Bill, ce mot de passe me manquait pour terminer le jeu.
C
avec indices papier solutionner piece boulet le code= coin a mattre ds coffre = hatch key.
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C
une barre de fer egalement ds piece eboulée.
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B
Je suis bloqué avec le fantôme du capitaine qui veut quelque chose et le code de la valise ?
C
la barre sert ds 2 eme piece = coffre et 2 indice papier.
B
la crowbar sert à ouvrir les caisses dans la pièce avec les cordes
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C
salle capitaine sur arete livre dis qu il y a un dessin d une couronne . faut il DEVINER! le code valise à partir de là ?
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C
medal avec crowbar ds piece eboulée.
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C
j avais trouvé le telescope.sur pont bateau. manque medal et coin.
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C
avancée , mais je pense bloquée avec code valise . est dis gravée sur la couverture ( d un livre je suppose)<br /> au depart cervelle àG . aiguille ds foin . ouvrir porte. cervelle ds poele et mettre sur lanterne.<br /> j ai eu une cocotte ( sais plus où donnée peut etre au capitaine.<br /> j ai eu une clé que j ai utilisé.<br /> il me reste ds inventaire: valise crowber oil can et lead key.
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C
il y ait en effet très sombre .<br /> certains items sont à combiner.
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N
Je n'arrive pas à mettre ce jeu en français ...
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J
Pour mettre en français il faut ouvrir le jeu avec un autre navigateur et recommencer. Je le trouve assez dur
C
moi non plus.
B
Je sèche. J'ai une Hatch Key, je sais pas quoi en faire. Le mot de passe du journal: aucune idée ? <br /> Qqn a avancé?
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B
Pour le coffre du lower Hold, c'était la clé qu'on a fabriqué à partir du moule.
V
Je crois que la Hatch key sert à ouvrir le coffre dans the lower Hold (là où il y a les cordes).