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Wanpa quest another 6 - Episode 2 - Getting rid of the monsters in the tower soluce
Wanpa quest another 6 - Episode 2 - Getting rid of the monsters in the tower
Jeu d'escape the room en japonais ou en anglais.
La solution de Kinna est dans les commentaires. Merci à tous les participants
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Commentaires
2maco lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:393maco lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:39J'ai essayé de multiplier le nombre de carrés par le nombre de cercle puis le nombre de cote des carrés par le nombre de carrés puis par le nombre de cercles...
4chou2Samedi 7 Décembre 2013 à 18:39Ben moi je suis paumée... j'ai récupéré le super bouclier, mais je ne retrouve plus le crabe. Quel dédale!
5maco lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:39J'ai eu le code de la porte bleue : il fallait compter tous les carrés et tous les cercles et pas seulement ceux du couloir où était le dessin, donc le code est .... une racine carrée !!!
6maco lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:39Pour le super crabe, attendre d'être presque vaincu, prendre la feuille qui fait guérir et gagner le la vie et achever le monstre.
7maco lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:398maco lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:399lscm lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3910zeldaSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3911KinnaSamedi 7 Décembre 2013 à 18:39J'avais presque terminé la solution, puis mauvaise manip et j'ai tout perdu.
Je me reprendrai car il se fait tard, bonne journée à vous
12nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3913KinnaSamedi 7 Décembre 2013 à 18:39Désolée, ça apparaît tout coincé, j'avais pourtant espacé les paragraphes,
mais bon...c'est ainsi les amis
14nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 18:39j'avais laissé cet épisode car je n'avais pas compris grand chose hier j'ai fait le 3 avec les commentaires postés, et je suis aussi venu voir cette soluce (pour comprendre certaines choses) .ayant réussi , je viens de faire le 2 grâce à toi Kinna : ta solution ne m'a posé aucun problème : merci !
15KinnaSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3916nadineSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3917KinnaSamedi 7 Décembre 2013 à 18:39Tel que promis:
Allez vers les maisons (au centre), parler avec le renne.
Il nous donne une CLÉ, nous avons aussi une TORCHE éteinte, une ÉPÉE et un BOUCLIER.
Cliquer sur l'ÉPÉE, ABOUT ITEM et EQUIP, faire de même avec le BOUCLIER.Notre guerrier est alors bien armé pour affronter les pires ennemis
Aller vers la tour, entrer.
Ouvrir la porte jaune avec la CLÉ.
Battre le poisson ---> ATTACK
Allumer notre TORCHE avec la bougie allumée dans la pièce au nord (fond).
Revenir et aller vers la droite, on voir un MUR craqué (on y reviendra).
Dans la pièce sud-est (à droite en bas : pièce avec 4 pots).
Prendre la CLÉ dans le pot en bas et à droite.
Ouvrir la porte jaune avec la CLÉ ----> ESCALIERPrendre l'escalier, on arrive au 2e étage.
(***Il peut être pratique de se dessiner un plan des pièces du 2e étage***)
Aller vers la gauche et battre la pieuvre ---> ATTACK
Aller au fond, activer le LEVIER.
Revenir allez vers la droite et vers le bas, puis à gauche.
Activer le 2e LEVIER.
Aller à Droite, en Haut, à Droite, en Bas.
Activer le gros BOUTON rouge.Maintenant allumer toutes les TORCHES et revenir là où se trouvait le 2e LEVIER.
*Faire rapidement sinon les torches s'éteignent, et on doit recommencer.
Donc dans la pièce du 2e LEVIER on a maintenant un autre ESCALIER.On arrive au 3e étage.
(Je vous suggère encore de vous faire un plan des pièces du 3e étage***)
Vers le nord, un POT avec un ROND au fond.
Encore au NORD, un Coffre avec une CLÉ.
Compter les RONDS et les CARRÉS. (7-6)
Revenir et allez à droite (ne pas battre le crabe tout de suite) ,encore à droite, puis au nord.
Un POT avec un CARRÉ au fond.
Ouvrir la porte jaune avec la CLÉ.
Vers le nord, un coffre avec un MARTEAU.
Compter les RONDS et les CARRÉS. (5-6)
Total des RONDS et des CARRÉS 12-12.Retourner au 1er étage pour aller briser le MUR craqué avec le MARTEAU.
On trouve un coffre avec un GROS BOUCLIER.
Pour affronter le big BOSS on va s'équiper en conséquence.
Donc cliquer sur le MARTEAU, ABOUT ITEM et EQUIP.
Faire de même avec le GROS BOUCLIER.
Remonter au 3e étage.Au 3e étage , Bonjour M. CRABE
Battre le crabe ---> ATTACK
Vers le nord, un POT avec un X au fond.
Un coffre avec une FEUILLE VERTE.Porte BLEUE = Code RONDS X CARRÉS (12 x 12 = 144)
Voici Big BOSS hum.....
Cliquer sur la feuille verte (elle sera encadrée de bleu)ATTACK x 4 fois, puis ITEM avec la flèche du bas.
La FEUILLE VERTE nous redonne de l'énergie, pour poursuivre cette affreuse bataille (ouchhh)
ATTACK x 4 et le voici vainçu.
Bla - bla - bla....il jase autant que les cochons Buuka mais en anglais
Voilà c'est FINI......J'espère que ça vous aidera, bon vendredi la fin de semaine s'en vient !
Bisouxxx à tous et à Dany (encore merci pour ce site)
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Merci Kinna