• Vegetable island escape soluce

    Jouer à Vegetable island escape

    Vegetable island escape

    Autre lien  Autre lien  

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution est dans les commentaires.

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  • Commentaires

    1
    zelda
    Dimanche 11 Janvier 2015 à 18:24

    Y a pas aucun lien qui marche..... et c'est pas le premier jeu où ca me fait ca,  grrrrrrrrrrrrrrr

    2
    Eglantine
    Dimanche 11 Janvier 2015 à 18:53

    Zelda, essaie un autre lien.


    Moi je l'ai terminé sans difficulté.

    3
    sasha
    Dimanche 11 Janvier 2015 à 19:46

    Moi j'ai 3 citrouilles un espèce d'escabeau et une noix de coco pas mure et je suis coincée arf

     

    4
    zelda
    Dimanche 11 Janvier 2015 à 21:40

    y a que deux line d'inscrit et aucun ne fonctionne

     

    5
    Nelson
    Lundi 12 Janvier 2015 à 00:23

    Zelda je n'ai eu aucun problème pour jouer juste en cliquant sur l'image

    6
    Moicou
    Lundi 12 Janvier 2015 à 06:34
    Moicou

    Il n'est pas compliqué. Par contre c'est un des ENA que j'aime le moins frown

     

    Zelda >> As-tu été voir dans tes paramètres de comptabilité sur le site "EnaGama" y est????

    7
    Mardi 13 Janvier 2015 à 13:20

    VUE 1
    - 3 potirons, 1 noix de coco
    - le lapin ne veut pas lâcher la machette
    aller à droite

    VUE 2
    - 1 bouteille vide, 1 couteau
    - examiner la bouteille et utiliser le code qu'elle contient sur la caisse --> 1 clé
    - code couleur dans les 4 fleurs : bleu violet orange rouge
    - utiliser le couteau sur les 3 potirons --> 3 formes qui donnent un code

    VUE 1
    - utiliser le code couleurs sur la boite aux lettres --> 1 piment
    - clé sur le lapin et lui donner la noix de coco à casser --> 1 tête
    entrer dans la maison ouverte

    VUE 3
    - utiliser le code des formes sur le coffre --> 1 pompe
    - donner le piment à la plante carnivore --> 1 tête

    VUE 1
    - sur la maison du fond déplacer le cercle orange sur le cercle marron et entrer

    VUE 4
    - 1 bateau  gonflable, utiliser la pompe dessus

    VUE 2
    - donner le bateau au garçon

    VUE 1
    - placer les 2 têtes sur la maison et entrer

    VUE 5
    - enlever le chiffon pour avoir de la lumière
    - noter le code couleur rouge blanc orange

    VUE 2
    - utiliser le code = rouge blanc orange dans la maison en haut à gauche --> 1 tête
    - dans cette maison aller à droite et placer la tête au centre
    - associer les symboles :
    souris - fromage
    allumettes - bougie
    pomme - couteau
    caisse - pied de biche
    papillon - fleurs
    cadenas - clé
    --> 1 scie

    VUE 1
    - scie sur la maison en bas à droite --> 4 gemmes

    VUE 3
    - placer les 4 gemmes --> 1 clé
    - utiliser la clé --> 2 rames

    VUE 2
    - donner les rames au garçon
    FINI !!!

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