• Trial X love #2 code - Tutorial code soluce

    Trial X love #2 code

    Trial X love #2 code

    Jeu d'escape the room en japonais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de Funkyland sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Samedi 7 Mai 2011 à 20:11
    Dany

    Bravo !

    2
    Samedi 7 Mai 2011 à 20:12
    Dany

    Bravo !

    3
    Dimanche 8 Mai 2011 à 16:00
    Dany

    Merci Christine

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    5
    Mardi 10 Janvier 2012 à 07:22
    Dany

    Merci Cerkill

    6
    Mafalda
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21
    Mafalda

    Sympa ! J'ai pas compris le " Jugment"    Pour la caisse j'ai mis rouge x jaune = bleu je crois ..

    7
    gene l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21

    bonjour

    comment on fait pour ouvrir la porte aus 4 coins?

    8
    nasolo
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21
    nasolo

    pour les 4 coins rouges il suffit de retourner la carte récupérée dans le mur

    9
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21
    christinec2

    Gene tu as dû trouver une carte dans le mur, le rond en bas t'indique la place de la poignée de la porte donc tourne le modèle pour cliquer de 1 à 4 par rapport à la place de la poignée

    et si tu retournes le papier ça te dit "clic or drag" donc dans ce cas c'est drag, tu fais glisser la porte vers la droite pour l'ouvrir

     

    10
    gene l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21

    je me suis absenté .j ai trouvé suis devant les coussins et ???

    11
    Sophia
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21
    Sophia

    Sortie....bon j'ai pas capté le code des coussins !!!

    12
    dzai l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21
    dzai															l

    salut! j'ai trouvé le code des coussins ex: jaune+vert=rouge . par contre après c'est une autre histoire bien bloqué!!!

    13
    dzai l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21
    dzai															l

    trouvé et sortie!!! un peu bizarre celui-ci

    14
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 21:21
    christinec2

    - Lesson 1

    cliquer 3X sur la flèche en avant pour entrer dans la pièce

     

    - lesson 2

    aller à droite, noter le carré flou sur la gauche du mur, cliquer dessus, prendre un papier dedans

    sur le papier un rond et des chiffres, retourner le papier, lire "click or drag" (clic our faire glisser)

     

    aller à gauche, zoomer sur la porte

    regarder le papier, le rond représente la poignée de la porte, donc cliquer sur les coins de la porte dans l'ordre 1234 et par rapport à la place de la poignée

    puis faire glisser la porte vers la droite (drag), entrer

     

    - lesson 3

    tout autour de la pièce des coussins en couleur

    à droite, zoomer sur une caisse enregistreuse avec des points de couleurs et signes de calculs

    plusieurs possibilités possibles, ( je n'ai pas compté les coussins par couleurs)

    exemple clic  jaune + vert = rouge, le tiroir caisse s'ouvre et on récupère un morceau de clé

     

    à droite, zoomer sur la porte et cliquer sur la poignée, on récupère un rond blanc

    cliquer sur le bas de ce rond et ajouter le morceau de clé trouvé dans le tiroir caisse, ça forme une clé complète

     

    2x à droite, cliquer sur la porte vitrée et l'ouvrir avec cette clé

    on se retrouve dans le jardin

    cliquer sur l'ordi, plusieurs jeux défilent (je pense que c'est une présentation des jeux de l'auteur...)

    cliquer ensuite en bas, FINI...

     

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