• Toon house escape 2 soluce

    Jouer à Toon house escape 2

    Toon house escape 2

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    Vous trouverez de l'aide dans les commentaires, ainsi que ma solution. Merci

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  • Commentaires

    1
    Moicou
    Samedi 21 Octobre 2017 à 07:10
    Moicou

    Le mois à trouver est FEBRUARY.

    Allumer le robinet, mettre les gants et le savon = code fleurs.

    Le marteau sur l'armoire du haut = morceau de verre.

    Allumer la lampe 1 ère vue et mettre le morceau de verre = OCEAN

    Le couteau sur le carré beigen (?) à mettre sur le cadre = code chiffres.

    Les 3 éléphants tiroir meuble noir 1 ère vue.

     

    Voilà pour l'essentiel, le reste est simple. yes

      • Samedi 21 Octobre 2017 à 09:18

        Merci Moicou

    2
    Tosca
    Dimanche 22 Octobre 2017 à 05:59

    Eh non, Moicou, le reste n'est pas évident

      • Moicou
        Dimanche 22 Octobre 2017 à 09:39
        Moicou

        Désolée oops

    3
    Dimanche 22 Octobre 2017 à 07:50

    VUE 1
    - 1 poupée
    - 1 boite d'allumettes dans le panier du chien
    - 1 jouet sur l'étagère
    - 1 tournevis dans le tiroir sous la télé
    - allumer la lampe
    - entrer FEBRUARY, seul mois de 28 jours --> 1 éléphant

    VUE 3
    - 1 jouet sur le canapé
    - 1 livre : 1 angle rouge et vert
    - utiliser les allumettes dans la cheminée --> noter les 4 couleurs : rouge vert bleu jaune

    VUE 1
    - utiliser ce code --> 1 jouet

    VUE 2
    - poser les 3 jouets --> 1 clé crochet

    VUE 3
    - l'utiliser sur la trappe et entrer

    VUE 4
    - utiliser le tournevis sur le tableau de gauche, le prendre : des chiffres
    - 1 paire de gants dans le placard HG

    VUE 3
    aller à droite

    VUE 5
    - 1 éléphant dans le tiroir du haut
    - 1 flacon de savon
    - faire couleur l'eau, mettre les gants et le savon --> noter les 4 fleurs

    VUE 1
    - utiliser ce code --> 1 rapporteur, l'utiliser sur le livre et noter 135 pour le trait vert

    VUE 4
    - utiliser ce code --> 1 levier

    VUE 5
    - utiliser le levier sur la douche --> 1 poupée

    VUE 2
    - poser les 2 poupées --> 1 marteau et 1 couteau

    VUE 4
    - utiliser le marteau sur la vitrine --> 1 morceau de verre

    VUE 1
    - le poser sur la lampe --> noter O C E A N

    VUE 2
    - utiliser ce code --> noter 7 3 6 1 8 5
    - utiliser ce code, nombre de clics --> 1 chiffon, utiliser le coutau dessus et le poser sur le tableau des chiffres --> noter 5 2 9 0 en suivant la flèche

    VUE 4
    - utiliser ce code --> noter la hauteur des 4 fleurs

    VUE 5
    - utiliser ce code, cliquer 3 2 4 1 fois --> 1 éléphant

    VUE 1
    - poser les 3 éléphants --> code G/D

    VUE 3
    - utiliser ce code --> 1 clé
    - clé sur la porte
    FINI !!!

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