• Three cats Christmas escape soluce

    Three cats Christmas escape

    Three cats Christmas escape

    Jeu d'escape room en japonais.  Il faut aider les trois petits chats à aller voir la neige.
    J'ai trouvé trois fins à ce jeu.

    La solution est dans le commentaires.

    Tous les jeux de Choko-Chai sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Vendredi 1er Février 2008 à 18:26
    dany58
    CENDRIER - clic sur les caractères rouges pour commencer le jeu - dans le porte tisonier à droite de la cheminée : pelle - pelle sur le feu : buche - clic sur la chaussette rouge au-dessus de la cheminée pour la faire tomber : 15 rouge avec une flèche ver la droite - sur la bibliothèque clic à gauche vers l'étagère du haut : planche - examiner la planche et derrière : 18 vert avec une flèche vers la gauche - en vue des deux portes vitrées clic en bas de l'image pour voir la table - sous la table à droite il y a une tache - dans le coin haut droit du tapis dans la vue des deux portes : 7 jaune avec une flèche vers la droite - porte de gauche : cuisine - prendre le torchon et le mouiller - dans le tiroir du bas : rouleau d'aluminium - examiner le rouleau, tirer une feuille et faire une boulette - torchon mouillé sur la tache sous la table : 18 rose avec une flèche vers la droite - donner la boulette d'alu au chat dans le panier, il sort. Dans le panier : 13 bleu avec une flèche vers la gauche - en vue de la bibliothèque clic sur le gros chat en bas à gauche de l'image pour en faire venir un autre - puis clic sur le 13e livre bleu en partant de la droite, le 7e jaune en partant de la gauche, le 15e rouge en partant de la gauche, le 18e vert en partant de la droite et le 18e rose en partant de la droite - dans le livre rose qui est tombé : marque page - examiner le marque page : code = 8491 - 5637 - entrer le code 5637 sur le digicode à gauche de la porte fermée et clic sur OK - dans la pièce au fond prendre : le parapluie - examiner le parapluie pour l'ouvrir : clé orange - clé orange sur le tiroir fermé dans la cuisine : cendrier - poser la buche devant la fenêtre à droite du panier du chat - poser la planche sur la buche et le cendrier sur la planche pour faire une bascule - clic sur le gros chat en bas à gauche de l'image pour faire venir les deux autres - clic sur les chats et sur le planche pour les faire monter dessus, puis clic encore sur les chats FINI !!
    2
    Vendredi 1er Février 2008 à 18:26
    dany58
    GARAGE - clic sur les caractères rouges pour commencer le jeu - sous le coin haut droit du tapis il y a une trappe mais il faut une clé - dans le porte tisonier à droite de la cheminée : pelle - derrière le sapin à gauche, le brancher - dans le sapin à droite : clé jaune - clic sur la chaussette rouge au-dessus de la cheminée pour la faire tomber : 15 rouge avec une flèche ver la droite - sur la bibliothèque clic à gauche vers l'étagère du haut : planche - examiner la planche et derrière : 18 vert avec une flèche vers la gauche - en vue des deux portes vitrées clic en bas de l'image pour voir la table - sous la table à droite il y a une tache - dans le coin haut droit du tapis dans la vue des deux portes : 7 jaune avec une flèche vers la droite - porte de gauche : cuisine - prendre le torchon et le mouiller - dans le placard sous l'évier prendre les croquettes du chat - dans le tiroir du bas : rouleau d'aluminium - examiner le rouleau, tirer une feuille et faire une boulette - torchon mouillé sur la tache sous la table : 18 rose avec une flèche vers la droite - donner la boulette d'alu au chat dans le panier, il sort. Dans le panier : 13 bleu avec une flèche vers la gauche - en vue de la bibliothèque clic sur le gros chat en bas à gauche de l'image pour en faire venir un autre - puis clic sur le 13e livre bleu en partant de la droite, le 7e jaune en partant de la gauche, le 15e rouge en partant de la gauche, le 18e vert en partant de la droite et le 18e rose en partant de la droite - dans le livre rose qui est tombé : marque page - examiner le marque page : code = 8491 - 5637 - entrer le code 5637 sur le digicode à gauche de la porte fermée et clic sur OK - clé jaune sur la porte à droite : chambre - clic sur le gros chat pour en faire venir deux autres - clic sur le coin gauche des draps près de l'oreiller : télécommande - examiner le paquet de croquettes pour le renverser : clé bleue - clé bleue sur la trappe sous le tapis et descendre - à droite derrière les cartons il y a quelque chose. Pelle pour prendre : pile - pile dans la télécommande - télécommande sur la porte du garage FINI !!
    3
    Vendredi 1er Février 2008 à 18:26
    dany58
    CARTE MAGNETIQUE - clic sur les caractères rouges pour commencer le jeu - derrière le sapin à gauche, le brancher - dans le sapin à droite : clé jaune - clic sur la chaussette rouge au-dessus de la cheminée pour la faire tomber : 15 rouge avec une flèche ver la droite - sur la bibliothèque clic à gauche vers l'étagère du haut : planche - en vue des deux portes vitrées clic en bas de l'image pour voir la table - sous la table à droite il y a une tache - dans le coin haut droit du tapis dans la vue des deux portes : 7 jaune avec une flèche vers la droite - porte de gauche : cuisine - prendre le torchon et le mouiller - dans le tiroir du bas : rouleau d'aluminium - examiner le rouleau, tirer une feuille et faire une boulette - torchon mouillé sur la tache sous la table : 18 rose avec une flèche vers la droite - donner la boulette d'alu au chat dans le panier, il sort. Dans le panier : 13 bleu avec une flèche vers la gauche - examiner la planche et derrière : 18 vert avec une flèche vers la gauche - examiner le paquet de croquettes pour le renverser : clé bleue - en vue de la bibliothèque clic sur le gros chat en bas à gauche de l'image pour en faire venir un autre - puis clic sur le 13e livre bleu en partant de la droite, le 7e jaune en partant de la gauche, le 15e rouge en partant de la gauche, le 18e vert en partant de la droite et le 18e rose en partant de la droite - dans le livre rose qui est tombé : marque page - examiner le marque page : code = 8491 - 5637 - entrer le code 5637 sur le digicode à gauche de la porte fermée et clic sur OK - clé jaune sur la porte à droite : chambre - clic sur le gros chat pour en faire venir deux autres - clic sur l'abat jour de la lampe : les chats la font tomber : clé blanche - clé blanche sur le placard dans la pièce du fond et en haut : coffret en bois - examiner la boite en bois, c'est une boite à secret. Clic partout pour l'ouvrir : carte magnétique - carte magnétique sur la porte du fond. FINI !!
    4
    Mardi 2 Septembre 2008 à 16:27
    Dany
    Merci Prisci
    5
    Jeudi 3 Décembre 2009 à 21:11
    Dany
    Je vais le corriger, merci
    6
    Prisci
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 03:24
    Une petite correction ce n'est pas 5637 mais 5627. C'est pas bien grave mais bon au moins c'est dit :)
    7
    Fidji
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 03:24
    Hello,
    Lien corrompu : LIEN VALIDE   CLIC ICI
    @+
    8
    Elryn
    Samedi 30 Août 2014 à 19:21


    Il y a un 4ème ending special intitulé PETITE OUVERTURE PORTE c'est le ending le plus rapide à le faire, si vous souhaitez le rejouer, voici un indice :

    Prendre le tisonnier en forme de pelle à droit de la cheminée mais ne l'utilisez pas sur le feu, gardez-le dans votre inventaire.

    Ensuite trouvez les 5 couleurs flèches 15 rouge, 7 jaune, 13 bleu, 18 rose, 18 vert
    pour le code 5627.

    Allez vers la porte de la sortie, la porte a 6 formes de rectangles et utilisez le tisonnier en forme de pelle tout en bas de la porte à gauche.

    Cliquez avec le tisonnier sur la forme rectangle en bas et à gauche de l'angle droit du rectangle.

    Il faut bien cliquer avec précision pour que ça marche et vous verrez une petite ouverture. Cliquez sur la grosse chatte et vous aurez le ending special. N'hésitez pas à me demander si vous êtes bloqué pour ce ending.

    9
    Samedi 30 Août 2014 à 20:25

    Merci Elryn

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