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Thanksgiving fall forest escape soluce
Thanksgiving fall forest escape
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Jeu d'escape the room en anglais.
La solution est dans les commentaires et Maritxu nous donne sa solution en vidéo. Merci
Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste
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Commentaires
VUE 1
- noter le 5 sur le fruit orange à gauche
- cliquer sur le 6 brins d'herbe en bas pour former un tas
- 1 fraise sous le potiron du bas
- 1 pomme dans le bas du tronc
aller à gauche
VUE 2
- 1 fourche
- 1 fleur rouge en bas à droite
2 fois à droite
VUE 3
- emplacement pour 5 pommes
- 1 dinde à droite
- 1 feuille sous le balai
- 1 fleur rouge sous les potirons
- poser la fraise sur le chapeau du milieu et cliquer dessus --> indice 5 couleurs
aller à droite
VUE 4
- emplacement pour 3 potirons
- poser la feuille --> 1 pomme
- 1 cutter sous les potirons
- 1 fil noir sur le tronc au fond à gauche
- 1 vaporisateur dans le bas du tronc de gauche
aller à droite
VUE 5
- emplacement pour 6 dindes
- noter 2 sur le fruit vert en haut à droite
- 1 dinde sous les fruits en bas à gauche
- 1 bol dans le panneau en haut à gauche
- 1 pomme dans le panneau en haut à droite
- 1 pic en bas à droite
- utiliser le vaporisateur sur le bouquet de feuilles --> 1 épi de maïs
VUE 1
- utiliser le pic sur la caisse --> zoomer sur l'indice 3x3 sens
- utiliser le fil noir sur l'herbe --> 1 gerbe de blé
- utiliser l'indice 5 couleurs des chapeaux VUE 3 = orange vert bleu jaune rose --> 1 dinde
VUE 2
- utiliser le cutter sur le cercle de la maisonnette --> 1 dinde
- utiliser le pic sur la pierre en bas à droite --> 1 feuille indice 4 gourmandises
- utiliser l'indice de la caisse VUE 1, le gros bout indique la position de la barre rectiligne --> 1 pomme
- secouer la gerbe de blé sur les 2 grandes feuilles et y remplir le bol
VUE 3
- utiliser l'indice 4 gourmandises --> 1 dinde
VUE 4
- donner le blé à la dinde --> 1 pomme
VUE 3
- placer les 5 pommes --> 1 dinde
VUE 5
- placer les 6 dindes sur les cercles et entrer
VUE 6
- emplacement pour 4 potirons
- 1 pince sous les fruits en bas à gauche
aller au fond
VUE 7
- 1 papier dans la noix marron indice 9 fleurs ouverte/fermée
- utiliser le cutter sur la pastèque --> zoomer sur l'indice G/D
- 1 fleur rouge en bas à droite
- 1 épi de maïs sous une pierre en bas à gauche
aller à gauche
VUE 8
- emplacement pour 5 épis de maïs
- emplacement pour 4 fleurs rouges
- noter le fruit rouge = 7 dans le rectangle
- 1 pierre pointue en bas à droite
VUE 7
- utiliser la pierre pointue sur le rectangle rouge --> indice 4 H/B
aller à droite
VUE 9
- noter le fruit jaune = 2
- utiliser la fourche sur le grosse pierre --> 1 épi de maïs
- 1 papier dans le pot en bas à droite, indice 4 couleurs
- utiliser l'indice H/B de la VUE 7 sur les interrupteurs --> 1 potiron
aller au fond
VUE 10
- 1 petit potiron à gauche
- 1 caisse de pommes à gauche
- 1 fleur rouge au milieu
- utiliser l'indice G/D de la VUE 7 sur les cornes --> 1 potiron
- 1 potiron sous les feuilles au fond à droite
- utiliser l'indice des 4 fruits de couleur, code = 5272 --> 1 épi de maïs
VUE 8
- poser les 4 fleurs rouges --> 1 potiron
VUE 6
- poser les 4 potirons --> 1 épi de maïs
VUE 8
- poser les 5 épis de maïs et entrer
VUE 11
- emplacement pour 5 pots
- 1 roue de voiture
- utiliser la fourche sur le rectangle --> 1 roue
aller à gauche
VUE 12
- 1 griffe à gauche
- utiliser la pince pour libérer la dinde --> 4 jetons
- placer la roue sur le tronc et tourner --> 1 petit potiron
2 fois à droite
VUE 13
- emplacement pour 3 paniers
- 1 arrosoir sous le canard
aller à droite
VUE 14
- cliquer sur les 5 potirons --> 3 5 1 7 2
- poser les 4 jetons dans l'ordre des couleurs du papier --> 1 panier
aller à droite
VUE 15
- emplacement pour 2 roues
- noter les dessins au fond à droite
VUE 13
- utiliser le code = 3 5 1 7 2 en bas à gauche --> 1 petit potiron
VUE 4
- poser les 3 petits potirons --> 1 panier
VUE 11
- utiliser l'indice des dessins VUE 15 sur les feuilles, cliquer sur ceux qui sont brillants, 1 2 5 --> 1 panier
VUE 13
- poser les 3 paniers --> 1 clé
VUE 15
- utiliser la clé sur la porte et entrer
VUE 16
- 1 roue derrière un potiron en bas à droite
- utiliser l'indice du papier des fleurs ouverte/fermée sur les poussins --> 1 pot
VUE 15
- poser les 2 roues sur la tondeuse et cliquer sur les 2 flèches --> 1 pot
VUE 16
aller à droite
VUE 17
- utiliser l'arrosoir sur la terre, puis la griffe et prendre la terre
- cliquer plusieurs fois sur la dinde --> 1 pot
- poser la caisse de pommes devant la dinde
- utiliser le couteau sur la brique sur le mur de gauche --> 1 pot
VUE 4
- mettre la terre sur le cercle --> 1 pot
VUE 11
- placer les 5 pots, cliquer sur le 2e --> 1 clé
VUE 17
- utiliser la clé sur la porte et sortir
FINI !!!4rismaSamedi 19 Novembre 2016 à 01:435PernetteSamedi 19 Novembre 2016 à 11:246dominikSamedi 19 Novembre 2016 à 14:32
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Très sympa comme jeux
Voici la solution en vidéo
Merci Maritxu
Merci Maritxu . Jeu sympa mais comme toujours ce n'est pas facile de trouver où utiliser les outils.