• Stains and the yeti soluce

    Jouer à Stains and the yeti

    Stains and the yeti

    Jeu d'escape the  room en anglais ou en espagnol.

    La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

    Tous les jeux de Federico Rutenberg - 3 totems - Esklavos sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mercredi 24 Février 2016 à 18:46
    2
    Kris
    Mercredi 24 Février 2016 à 19:14

    Merci bcp Cerkill. Le plan arc qui vient remplacer la longue-vue m'empêchait de continuer. Bonne soirée.

    3
    Mercredi 24 Février 2016 à 20:13

    Merci Cerkill

    4
    nad51
    Mercredi 24 Février 2016 à 20:57

    Jeu vraiment sympa et beau !

    5
    Mercredi 24 Février 2016 à 22:28

    encore un superbe Federico !

    départ vue chien :
    prendre , la carte , la flèche, le bâton,
    sur la carte  : il faut mettre les éléments pour les changements de vues

    clic sur la pancarte : noter :

    zoom sur la caisse : placer les pièces comme les points de la pancarte = pince
    clic sur la pancarte : utiliser la pince = tournevis
    utiliser le tournevis sur l'avant de l'avion : utiliser la pince pour placer les boulons comme sur la pancarte = avion près à l'emploi
    noter l'abeille qui se déplace sur une fleur dès que l'on clique sur la fleur
    clic tour à tour sur les fleurs 132434 = ver (sur la gauche)
    donner le ver à l'oiseau = plume

    zoom sur la carte : placer la plume = vue nuages :
    zoom sur les plumes sous l'avion : noter les directions : arrière arrière  B H
    placer les ailes des vautours de cette façon = cristal

    zoom sur la carte : placer le cristal = vue montagnes :
    prendre la flèche en bas gauche , la pelle en bas à droite
    il faut arc et flèches et trouver 3 "serrures" pour atteindre le coffre

    zoom sur la carte : clic sur la fleur : vue collines :
    utiliser la pelle sur le monticule sur la droite = marteau

    zoom sur la carte : mettre le marteau = vue inventeur :
    prendre la flèche, la longue vue, le bocal, le couteau

    la machine ne fonctionne qu'avec de l'eau et de la nourriture
    noter la caisse et le tonneau

    zoom sur la carte : clic sur la plume : vue nuages :
    utiliser le couteau sur la corde derrière l'avion : associer , bâton, corde, flèches
    utiliser le bocal pour récupérer la condensation : l'eau à l'arrière

    zoom sur la carte : clic sur le cristal : vue montagnes :
    sélectionner la longue vue , attendre que l'on voit dedans , la remettre en inventaire ,
    prendre l'arc et les flèches : trouver et tirer sur 3 étoiles

    = champignon et pied de biche qui sortent du coffre

    zoom sur la carte : clic sur le marteau : vue inventeur :
    utiliser le pied de biche sur le tonneau = banane et défenses

    zoom sur la carte : mettre les défenses = vue Yéti :
    prendre la clé devant le crâne
    Yéti veut 4 champignons pour montrer la sortie ; noter les branches en bas de la vue : il pourrait pousser quelque chose ici !

    zoom sur la carte : clic sur le marteau :
    utiliser la clé sur la caisse = champignon
    mettre la banane sous mutator, l'eau (du bocal)  dans l'entonnoir = champignon

    zoom sur la carte, sur la plume :
    utiliser le bocal derrière l'avion

    zoom sur la carte , clic sur les défenses :
    utiliser le bocal sur les branches en bas de la vue = champignon
    donner les champignons au Yéti = clé
    mettre la clé sur la carte = fin

    6
    Jeudi 25 Février 2016 à 08:01

    Merci Nadine

    7
    risma
    Jeudi 25 Février 2016 à 21:16
    risma

    Merci Nadine et CerKill... ^^ j'ai eu bien besoin de vos lumières...

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