• Spooky Jack O Lantern escape soluce

    Jouer à Spooky Jack O Lantern escape

    Spooky Jack O Lantern escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution est dans les commentaires.

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  • Commentaires

    1
    Eglantine
    Vendredi 21 Octobre 2016 à 20:22

    Un peu long quand même.

    Voici la solution en vidéo

    2
    Vendredi 21 Octobre 2016 à 21:50

    VUE 1
    - 1 forme bleue
    - ouvrir le potiron orange
    - 1 œil
    - 1 boule rouge dans le feu
    aller à gauche

    VUE 2
    - emplacement pour 3 fleurs
    - noter le dessin rose avec 2 chauve-souris
    - 1 forme bleue
    - 1 boule rouge dans la lanterne
    - ouvrir le potiron vert
    - 1 bague en haut au milieu
    aller au fond

    VUE 3
    - emplacement pour 12 formes bleues
    - noter les 3 dessins à droite
    - ouvrir le potiron cyan
    - 1 écharpe rouge
    - 1 bague
    aller à droite

    VUE 4
    - emplacement pour 3 araignées
    - emplacement pour 6 boules rouges
    - 1 forme bleue
    - 1 bâton en bas à gauche
    - 1 araignée sous le visage
    - 1 chauve-souris
    - 1 œil dans l'herbe en bas à droite
    2 fois à gauche

    VUE 5
    - emplacement pour 4 médaillons carrés
    - emplacement pour 4 yeux
    - ouvrir le potiron violet
    - 1 forme bleue
    aller au fond

    VUE 6
    - noter le dessin noir avec 4 chats
    - noter 2 1 2 3 jaune
    - ouvrir le potiron rose
    - 1 forme bleue à droite
    - 1 fleur
    - 1 chauve souris
    - 1 potiron
    aller à droite

    VUE 7
    - 1 fleur
    - 2 formes bleues
    - 3 potirons
    - 1 médaillon carré
    aller à droite

    VUE 8
    - emplacement pour 4 chauve-souris
    - noter 7 9 3 9 7 3
    - noter le dessin avec 2 chapeaux
    - 1 médaillon carré en bas à gauche
    - 1 forme bleue
    - 1 carte en bas à gauche
    aller au fond à droite

    VUE 9
    - noter 8 4 6 4  cyan
    - 1 bâton
    - 1 médaillon carré en bas à gauche
    - 1 bague
    - 1 forme bleue en haut
    - 1 chauve-souris
    - 1 araignée
    - 1 crâne dans le haut de la tombe

    VUE 6
    aller à gauche

    VUE 10
    - placer les 2 bâtons
    - cliquer sur les 5 paires d'yeux --> 1 épée
    aller à gauche

    VUE 11
    - emplacement pour 4 bagues
    - noter 3 5 2 3 vert
    - 1 chauve-souris à gauche
    - 1 œil caché en bas à gauche
    - 1 forme bleue

    VUE 5
    - utiliser le code de la VUE 8 = 793973 sur le coffret --> 1 flacon vert et 1 guirlande
    - placer l'épée sur la croix verte --> indice 6 couleurs

    VUE 4
    - utiliser cet indice sur les chapeaux, ordre pour cliquer = B R V R B V --> 1 bougie

    VUE 1
    aller à droite

    VUE 12
    - 1 boule rouge sous le potiron
    - 1 forme bleue
    - noter les 6 chiffres
    - utiliser les 3 indices chauve-souris, chapeaux et chats pour cliquer sur les carrés
    - combiner l'indice du dessin VUE 3 : chauve-souris = vert, chapeau = cyan et chat = jaune avec les 3 codes de couleur : 3523 8464 2123 --> 3 boules rouges

    VUE 4
    - placer les 6 boules rouges et noter les couleurs
    - mettre la carte dans la bouche de l'arbre --> 1 bague

    VUE 6
    - verser la fiole verte au pied de la plante carnivore --> 1 chat

    VUE 11
    - placer les 4 bagues --> 1 main verte
    - placer le crâne dans la main --> 1 corde, la déplier, il faut quelque chose pour la couper

    VUE 7
    - placer l'araignée sur l'épouvantail-potiron --> 2 chaussures

    VUE 8
    - placer les 4 chauve-souris --> indice 4 couleurs

    VUE 9
    - utiliser l'indice des chiffres VUE 12, ordre pour cliquer sur les 6 trucs verts --> 1 fleur

    VUE 2
    - placer les 3 fleurs --> 1 oiseau

    VUE 12
    - utiliser les 6 couleurs de la VUE 4 et entrer

    VUE 13
    - noter les flèches
    - 1 œil
    - 1 forme bleue
    - 1 médaillon carré
    - utiliser l'indice des chauve-souris =
    jaune rose
    cyan  vert
    --> 1 batterie
    - 1 pince
    - 1 clou dans le panneau en bas à droite du banc, le mettre sur la pince
    - 1 nœud dans la panneau en bas à droite de la cheminée

    VUE 3
    - placer les 12 formes bleues --> 1 veste
    - placer la main sur la tombe verte --> 1 couteau
    - avec le couteau couper la corde en 2 morceaux

    VUE 4
    - utiliser le couteau pour prendre 1 épi

    VUE 5
    - mettre les 4 yeux dans la marmite --> 1 potiron
    - placer les 4 médaillons carrés --> 1 araignée

    VUE 8
    - utiliser le couteau sur la main --> 1 araignée

    VUE 9
    - utiliser l'indice des flèches VUE 13 = D D G D D --> 1 crâne

    VUE 10
    - utiliser 1 morceau de corde sur la croix formée des 2 bâtons

    VUE 2
    - couper l'épi

    VUE 4
    - mettre 3 araignées sur la toile au fond --> 1 chapeau

    VUE 5
    - chauffer le clou sur la pince sous la marmite et le reprendre
    - allumer la bougie sous la marmite et l'utiliser dans les différents potirons de couleur

    VUE 3
    - utiliser le clou sur la tombe violette au fond --> SCARY 2016

    VUE 12
    - utiliser ce code --> 1 ampoule

    VUE 13
    - utiliser les indices :
    rose = potiron
    vert = sorcière
    rouge = chat
    violet = crâne
    cyan = araignée
    --> des câbles de batterie

    VUE 10
    - mettre l'ampoule sur la croix et ajouter le 2e morceau de corde
    - poser la batterie et les câbles
    - poser le crâne
    - poser la veste
    - poser les 5 potirons
    - poser les 2 chaussures
    - poser le chapeau
    - poser l'écharpe
    - poser le corbeau
    - poser le chat
    - poser la guirlande
    - poser les 2 épis
    - poser le nœud --> porte ouverte, sortir
    FINI !!!

    3
    Samedi 22 Octobre 2016 à 13:11

    Merci Dany et Eglantine, même avec la soluce et la vidéo j'ai mis un temps fou à terminer ce jeu, très sympa quand même. Bon week-end !

    4
    Pernette
    Samedi 22 Octobre 2016 à 13:50

    wahou, j'y ai mis un temps fou, mais un régal - bisous

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