• Sniffmouse real world escape 80 - Pirate Jack soluce

    Jouer à Sniffmouse real world escape 80 - Pirate Jack

    Sniffmouse real world escape 80 - Pirate Jack

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 6 Février 2015 à 20:01
    CerKill

    Le ff est à passer sous le fauteuil pour lui donner la bonne couleur ff ;)

    2
    nadine
    Samedi 7 Février 2015 à 01:13
    nadine

     

    sniffmouse cadeau !
    miroir ovale : on voit  :  jaune rouge bleu
                                          rose vert gris

    fauteuil gauche : prendre la clé
    phrase à compléter
    fauteuil droit : sniffmouse en haut à droite
    zoom sur les fleurs : prendre une rose  
    clic sur le tableau : il faut une ampoule tout en haut

    meuble :
    utiliser la clé = sniffmouse et cookie

    zoom sur l'armoire : sniffmouse sur le côté gauche , il faut un code chiffres
    clic sur le pirate : il a faim : lui donner le cookie = 305
    prendre l'ampoule  tout en haut

    petit meuble :
    entrer : triangle  rond  pentagone : 305 (le nombre de côtés) = ampoule sniffmouse
    rouge à lèvres

    miroir ovale :
    utiliser le rouge à lèvres : il faut combiner des couleurs : noter 1 sur jaune 5 sur vert
    noter 1 4 6 3 : en fait :  il faut continuer de numéroter les tiroirs
    ainsi 1 = jaune ; 4 = rose ; 6 = gris : 3 = turquoise

    meuble  :
    entrer les couleurs jaune rose gris turquoise sniffmouse et ampoule

    tableau :
    mettre les ampoules :
    jaune = 2  ; rouge = 8 et 4 ; bleu = 1
    du chiffre le plus haut au plus bas , nous avons : 2 8 1 4

    armoire :
    entrer 2814 = sniffmouse et bouteille de rhum

    pirate : lui donner la bouteille : peut on l'acheter avec une seule bouteille ? peut-être !
    prendre le pirate

    fauteuil gauche :
    mettre la rose sur les pointillés du haut, le pirate sur les pointillés du bas = sniffmouse
    les roses sont rouges , les violettes sont bleues !, prétendez être un pirate et commander un équipage (grosso modo)
    entrer BLUE = sniffmouse et coupe verre

    fenêtre : utiliser le coupe verre = journal = sniffmouse : noter : B H B M

    petit meuble : entrer B H B M = sniffmouse et ff

    mettre les ff : ils ne sont pas de la bonne couleur !

    fauteuil droit : mettre les ff : récupérer ff

    vue porte : mettre les  ff  = sniffmouse = porte ouverte

     

    3
    Moicou
    Samedi 7 Février 2015 à 07:06
    Moicou

    Merci nadine pour la couleur des violettes! cool Le reste est simple.

    4
    Samedi 7 Février 2015 à 08:54

    Merci Nadine

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