• Sniffmouse real world escape 40 - Blue adventure soluce

    Jouer à Sniffmouse real world escape 40 - Blue adventure

    Sniffmouse real world escape 40 - Blue adventure

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

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  • Commentaires

    1
    christinec2
    Samedi 26 Juillet 2014 à 09:04
    christinec2

     

    Excellent !

    pour les couleurs sur les carreaux à gauche de la porte il faut combiner l'indice couleurs 2 flèches et 2 triangles et les carrés sous la lampe puis cliquer plusieurs fois au centre (selon l'indice du jeu x o dessiné)

     

    il faudra casser la fissure 2 x

     

    2 carreaux du sol à soulever et un couteau en haut d'un placard...

    pour le cadre, d'abord cliquer sur le bouton rouge pour changer de carré puis tourner la roue

     

    2
    mymyne
    Samedi 26 Juillet 2014 à 09:16

    merci Christinec2 je cherchais pour les carreaux wink2

    3
    Samedi 26 Juillet 2014 à 09:44

    Bonjour

    Merci également Christine , j'en voyais de toutes les couleurs avec ces fameux carreaux ! clown

    4
    loulou
    Samedi 26 Juillet 2014 à 09:54
    loulou

    Bonjour Christine, d'accord avec toi , excellent! ils trouvent  d'autres codes pour nous faire travailler nos méninges  ....tout en gardant notre rouge à levres préféré!yes

    5
    ROSE
    Samedi 26 Juillet 2014 à 10:46

    Je n arrives pas ,

    à trouver le code couleurs no

    6
    christinec2
    Samedi 26 Juillet 2014 à 10:54
    christinec2

    coucou Rose smile (indices à voir = 2 flèches bleues, un triangle jaune et un triangle blanc et 4 carrés rouges sous la lampe)

    et tu cliques plusieurs fois au centre pour avoir la souris

     

    7
    ROSE
    Samedi 26 Juillet 2014 à 11:16

    Coucou,  Christinec2 kissmerci je te souhaites une bonne journée kisscool

    8
    splatch
    Samedi 26 Juillet 2014 à 11:29

    la pierre c'est vicieux, taper sur la fissure du mur, à coté de la chaise jaune avec le marteau et après avec la pierre. j'ai tourner en rond pendant plusieurs minutes avec cette fichu pierre. 

    9
    christinec2
    Samedi 26 Juillet 2014 à 11:30
    christinec2

     

     

    Vue de départ, S sur le mur

    zoomer sur le fauteuil = fléchette rouge et noter la fissure
    cliquer sur un carreau à gauche = S

     

    aller à droite, zoomer sur la chaise, noter la flèche bleue qui pointe HG et ramasser une pierre

    zoomer sur le placard = couteau en haut et noter le triangle blanc qui pointe BG

     

    aller à droite, noter l'indice de la place de la croix grise au centre du jeu (x o) dessiné sur le mur

    zoomer sur le cadre, refaire le puzzle, cliquer sur le bouton rouge pour changer de carré puis tourner la roue = S

    zoomer sur la fenêtre et noter le triangle jaune qui pointe HD

    zoomer sur le canapé = fléchette bleue

    zoomer sur le tapis et le découper = S

     

    aller à droite, zoomer sur le petit meuble contre le canapé = clé noire et noter la flèche bleue qui pointe BD

    cliquer dans la plante = S et cliquer sur un carreau à gauche = une ampoule

     

    aller à droite, zoomer sur la lampe, placer l'ampoule = " ff " au dessus

    noter les 4 carrés rouges

    zoomer sur les carreaux gris à gauche de la porte et combiner l'indice couleurs 2 flèches et 2 triangles et les carrés sous la lampe puis cliquer plusieurs fois au centre (selon l'indice du jeu x o dessiné) voir image com 6 = S

     

    placer ff sur le mur = S

     

    aller à droite, ouvrir le placard = S et fléchette verte

    aller 2x à droite, zoomer sur la cible = S en haut
    placer les 3 fléchettes = 9 rouge, 1 vert, 13 bleu

     

    aller 2x à gauche, entrer 1913 sur le meuble = S et un marteau

    aller à gauche, zoomer sur le fauteuil, casser la fissure avec la pierre et recliquer = S

    casser la fissure avec le marteau = le rouge à lèvres

     

    aller 2x à droite, utiliser le rouge à lèvres sur la vitre, lire l'indice "il faut cliquer sur un des lustres"

    aller à droite, cliquer sur le lustre/boule au dessus du canapé = S (à prendre sur le canapé)

    lire que la porte est débloquée pour la SORTIE....

    10
    Vivi :-)
    Samedi 26 Juillet 2014 à 12:12
    Vivi :-)

    pff, j'avais tout sous le nez (6 copies d'écran) et je n'arrivais même pas à réunir les couleurs ! Ma cervelle marche au ralenti, elle doit fondre au soleil  

    Merci Christine cool

    11
    Samedi 26 Juillet 2014 à 12:29

    Merci Christine

    13
    Samedi 26 Juillet 2014 à 13:03

    Merci Cerkill

    14
    zen
    Samedi 26 Juillet 2014 à 15:29
    zen

    Fini :) Pour le centre, c'est blanc comme sur le jeu de morpion dessiné sur le mur. C'est la seule case dont n'aie pas encore la couleur. Enfin, j'ai vu ça comme ça, et ça a marché ;)

    15
    moicou
    Dimanche 27 Juillet 2014 à 06:41
    moicou

    Comme zen, le code couleurs est restée une énigme... Merci Christine Pour ta screen ^^

    16
    Cerise
    Dimanche 27 Juillet 2014 à 10:51

    Merci Christine !

    17
    fennec13
    Dimanche 27 Juillet 2014 à 14:37

    Ce Sniffmouse m'a semblé assez simple, et pour les carrés de couleurs j'ai forcé celui du centre parce que je n'avais pas fait attention au morpion. Sur la fissure du mur, j'ai pris un Sniffmouse sans utiliser la pierre, donc petite imperfection dans ce jeu. En le rejouant j'ai gardé la pierre, puis à la fin, j'ai utilisé pierre et marteau sur cette fissure et j'ai obtenu ensemble  lipstick et Sniffmouse.

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