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Sniffmouse real world escape 20 soluce
Sniffmouse real world escape 20
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Nadine est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci
Tous les jeux de Demolacion - Sniffmouse sur le blog : liste
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Commentaires
3christinec2Mardi 6 Mai 2014 à 20:544nadineMardi 6 Mai 2014 à 21:025christinec2Mardi 6 Mai 2014 à 21:036FRANCEMardi 6 Mai 2014 à 21:047rismaMardi 6 Mai 2014 à 21:488nadineMardi 6 Mai 2014 à 21:509ROSEMardi 6 Mai 2014 à 21:5710lilasMardi 6 Mai 2014 à 22:0011MarquiseMardi 6 Mai 2014 à 22:11Rose, il est au sol vue baie vitrée et il faut l'entrer dans la petit meuble, niche BD. Ligne 1, bouton 2, ligne 2 bouton 4, ligne 3 bouton 1 et 3, ligne 4 bouton 2 à mettre en noir pour reproduire le dessin !
Moi je ne trouve pas où utiliser la clé bleue...?
12nadineMardi 6 Mai 2014 à 22:17
1ère sniffmouse sur le mur : celle ci on ne peut pas la manquer !
clic bas gauche de la poubelle : en haut de celle ci : rouge à lèvres
zoom sur le bureau : sniffmouse à droite
prendre le livre rouge : en fait c'est de la nourriture pour chat
clic sur la table ronde : prendre la canette
clic sur le petit meuble casiers : il faut une clé, un code couleurs
dans le casier obscur , on peut mettre les points en noir : il faudra le code
clic à droite de la fenêtre droite : serrure bleue : il faudra la clé
clic sur les étagères : sniffmouse
clic sur le banc : en haut de la vue : clé sous l'étagère
zoom sur le chat : lui donner de la nourriture = sniffmouse
zoom sur l'étagère : prendre la clé
noter les couleurs des livres : jaune rouge rouge vert en haut ,
vert blanc jaune en bas
clic sur le miroir : utiliser le rouge à lèvres : il faut regarder à côté de la poubelle
prendre les ff de find
noter les points au sol : ligne du haut : point en 2
seconde ligne : point en 4
troisième ligne : points en 1 et 3
quatrième ligne : point en 2
clic sur le meuble puis sur les carreaux devant = sniffmouse
mettre la canette dans la poubelle = sniffmouseclic bas gauche de la poubelle , clic sur le carrelage = sniffmouse
au dessus de la porte : mettre les ff = sniffmouse
clic sur le meuble casiers : utiliser la clé noire = sniffmouseclic sur le casier de gauche : entrer les couleurs des livres = sniffmouse
clic dans le casier obscur : mettre les points en noir selon le code carrelage
= sniffmouse
clic à droite de la fenêtre droite : utiliser la clé = sniffmouse
le compte est bon la porte est ouverte !13lilasMardi 6 Mai 2014 à 22:2214ROSEMardi 6 Mai 2014 à 22:2516moicouMercredi 7 Mai 2014 à 07:5217zenMercredi 7 Mai 2014 à 08:5420fennec13Jeudi 8 Mai 2014 à 17:36Sorti,ouf! mais un peu plus tordu que les précédents, fallait la trouver la serrure bleue et la brique qui s'efface après avoir secouer la caisse en bois.
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Bonsoir Dany
une clé bleue cachée sous une étagère murale
les traits noirs sur le sol vue baie vitrée servent sur dans la niche HD du petit meuble près de la table ronde
on peut cliquer sur les carreaux devant le petit meuble vue baie vitrée