• Sniffmouse real world escape 198 - Knight soluce

    Jouer à Sniffmouse real world escape 198 - Knight

    Sniffmouse real world escape 198 - Knight

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

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  • Commentaires

    1
    Dimanche 23 Avril 2017 à 19:02
    CerKill

    Voici la soludéo de ce Sniffmouse :)

      • Dimanche 23 Avril 2017 à 19:54

        Merci Cerkill

    2
    duconne
    Dimanche 23 Avril 2017 à 19:55
    reparti
    3
    Dimanche 23 Avril 2017 à 22:45
    nadine.

     

    vue départ : vue portes :
    sniffmouse cadeau
    adresse mail qui s'écrit sur le mur au fur et à mesure que l'on trouve une sniffmouse
    noter le zoom sur le tableau : il manque quelque chose !
    pour utiliser la tv : il faut la tv commande !
    meuble tv : il faut un code couleurs
    clic sur la porte de droite : suivre la flèche : cliquer en haut de la vue : de l'air frais arrive !
    la porte gauche est fermée : future sortie ?

    aller à droite : vue fenêtre :
    noter le zoom sur le canapé ...
    zoom sur le rideau de droite : un papier que l'on ne peut prendre pour l'instant : il est collé !

    aller à droite : vue chambre :
    clic sur le lit : clic sur le chevalier : il dit que personne ne s'échappera !
    clic sur le chevet gauche : clic sur black key = clé
    il faut un code hauteurs
    clic sur le chevet de droite : il faut un code chiffres

    zoom sur le pied du lit = sniffmouse

    aller à droite : vue miroir :
    clic sur la table : utiliser la clé = sniffmouse, papier troué

     noter le zoom sur le miroir
    clic sur le mur à droite de la table : il y a quelque chose ...

    aller vue fenêtre :
    clic sur le rideau de droite : mettre le papier troué sur le papier
    revenir : clic sur le canapé pour voir l'effet obtenu = 5 0 6 2

    aller vue chambre :
    entrer le code 5062 sur le chevet de droite = sniffmouse, tv commande

    aller vue portes :
    clic sur la tv , utiliser la commande = no signal
     

    utiliser à nouveau la commande = sniffmouse (apparait au dessus de l'écran) ;
    utiliser à nouveau la commande = graphique 
    323832sdfsdfsd.png   

    aller dans la chambre :
    entrer le code du graphique de la tv H B M H = sniffmouse et rouleau adhésif

    aller vue portes :
    cliquer sur la porte de droite , en haut de la porte : utiliser l'adhésif

    aller vue chambre :
    le chevalier étouffe ! clic sur lui
    : il veut que l'on ouvre = sniffmouse

    et carte : 450427dfsdf.png

    aller vue miroir :
    clic sur les fleurs selon le tracé rouge de la carte : clic sur les flèches : B D H G H D
    = sniffmouse et cercle

    aller vue départ :
    clic sur le tableau : mettre le cercle = rouge à lèvres dans le coin BG
    noter que le cercle tourne et que la flèche tourne : à chaque mouvement la couleur dans le coin HD change !

    aller vue miroir :
    utiliser le rouge à lèvres : il faut cliquer derrière le canapé !

    aller vue fenêtre :
    clic au sol derrière le canapé : re clic = sniffmouse et boite d'allumettes
    utiliser les allumettes sur la carte : noter :



    aller vue portes :
    selon la carte placer flèche et dessin : noter les 4 couleurs qui correspondent

     

    = R J V B

    entrer ces couleurs sur le meuble tv = sniffmouse et pied de biche

    aller vue miroir :
    zoom sur le mur : utiliser le pied de biche = sniffmouse, ff

    aller vue portes :
    mettre les ff dans l'adresse mail = sniffmouse , porte ouverte et fin !

      • Lundi 24 Avril 2017 à 08:25

        Merci Nadine

    4
    Moicou
    Lundi 24 Avril 2017 à 06:20

    Pas très inspirée par ce jeu.... Merci cerkill et Nadine pour votre aide. cool

      • Lundi 24 Avril 2017 à 10:22
        nadine.

        yes j'ai mis du temps à comprendre certaines choses et même à trouver le clic sur les fleurs !

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