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Sniffmouse real world escape 170 - BatMan soluce
Sniffmouse real world escape 170 - BatMan
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de Demolacion - Sniffmouse sur le blog : liste
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Commentaires
2KatouchkaDimanche 14 Août 2016 à 09:524MoicouLundi 15 Août 2016 à 06:38
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départ vue porte :
prendre sniffmouse déjà là !
noter les carrés au sol : on y reviendra !
sur le frigo , il faut un code couleurs
aller à droite : vue cuisine :
il faut code et clé sur les meubles bas gauche
à gauche de la cafetière : il faut code G D sur l'interrupteur
noter le zoom sur la gazinière : noter : power en attente...
meuble bas droite : il faut le code chiffres et le code boutons
zoom sur les pots à droite sur le plan de travail : on ne voit pas le nom du premier bocal...trop de lumière !
aller à droite : vue bonhomme :
clic sur le bonhomme : il est Batman !
sous l'évier il faut des codes
zoom sur l'évier : prendre sniffmouse dans le coin haut droite (sous HINTS)
clic sur les traits de trop plein du grand bac : noter : G G D D G D
aller à droite : vue table :
noter l'orientation des serviettes ; la salade au centre ...
noter le zoom sur le miroir, l'adresse mail à compléter sur le mur ( le s)
aller vue cuisine :
entrer le code GGDDGD sur l'interrupteur de gauche = sniffmouse et briquet
porte bas gauche , tourner le bouton et cliquer sur les boutons : si l'un s'allume , tourner à nouveau : continuer de tourner et d' essayer les boutons jusqu'à ce qu'ils soient tous allumés = sniffmouse et fourchette
aller vue table :
utiliser la fourchette sur la salade : noter:
aller vue cuisine :
tiroir bas droit : orienter les boutons selon 1 2 3 4 de la table associé aux serviettes
(pour le droit encore 1 tour vers la gauche))
= sniffmouse et rouge à lèvres
aller vue table :
utiliser le rouge à lèvres sur le miroir = nouveau sens :
aller vue bonhomme :
sous l'évier :
clic sur la rose des vents : clic sur les boutons n e w ou s pour "écrire" new sense
= sniffmouse, clé
aller vue cuisine :
utiliser la clé = sniffmouse, ciseau
aller vue bonhomme :
clic sur le bonhomme : couper les fils : clic sur le bonhomme : il se sent mieux ! dans la bulle de discussion : sniffmouse et plume
aller vue cuisine :
clic sur la gazinière : utiliser la plume sur power : noter : door (porte)
repérer le point bas droit de la colonne de droite puis colonne gauche de haut en bas
aller vue porte :
repérer les couleurs qui correspondent aux points notés plus haut : soit : J R B V
=> entrer le code sur le frigo = sniffmouse et lunettes de soleil
aller vue cuisine :
utiliser les lunettes sur les pots = code hauteurs : M B H
aller vue bonhomme :
entrer le code hauteurs sous l'évier = sniffmouse et bout de papier 1/2 brûlé
=> utiliser le briquer dessus = 0346
aller vue cuisine :
entrer le code chiffres 0346 = sniffmouse et ff
aller vue table :
mettre les ff dans l'adresse mail au mur = sniffmouse et porte ouverte
aller vue porte :
clic sur la porte au fond = sortie !