• Sneaky land 4 soluce

    Sneaky land 4Sneaky land 4

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    Jeu d'aventure en anglais proposé.

    Une série de vieux SSSG qui n'étaient pas sur le blog.

    La solution de Mafalda est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Dimanche 16 Janvier 2011 à 01:46
    Dany

    Bonne nuit Christine

    2
    Dimanche 16 Janvier 2011 à 12:19
    Dany

    Bon dimanche Mafalda, bisous

    3
    Dimanche 16 Janvier 2011 à 12:19
    Dany

    Merci Mafalda

    4
    Dimanche 16 Janvier 2011 à 12:22
    Dany

    Bon dimanche Marie

    5
    Dimanche 16 Janvier 2011 à 12:22
    Dany

    Oui, il fait beau !

    Bon dimanche Christine

    6
    Lundi 17 Janvier 2011 à 07:52
    Dany

    Merci Mafalda, bonne journée

    7
    Lundi 17 Janvier 2011 à 18:48
    Dany

    Bravo Val !

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      Commentaire :


    8
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    christinec2

    Et et et ...pas encore fini mais bien avancé..

     

    Bonne nuit à tous..

    9
    Mafalda
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    Mafalda

    Ben moi , j'ai ramé comme un rat mort Christine !  Je n'avais jamais fait ce jeu et il est ardu ! Je me suis paumée un bon moment dans la forêt avant de trouver les bonnes directions pour chercher cette maudite pigne de pin !  J'ai écris la soluce tout en le faisant et je ne sais pas s'il y'a une façon plus courte de la faire mais je ne vais pas vérifier lol !

     Bon réveil et bon dimanche à tous !

    10
    Mafalda
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    Mafalda

    *********************

    -

    Soluce:

    ********

    -

    - Il faut faire défiler l'emplacement rouge des ITEMS de bas en haut ou de haut en bas pour les apercevoir .

    -

    - Allez parler à MARGIA qui se trouve à droite de la FERME et qui cherche des cônes de pin . Entrez dans la FERME à toit jaune à coté . Prenez le MEDIATOR sur la guitare . Tournez à droite et prenez un CÔNE sur la cheminée puis quittez l'auberge . Allez à la VILLA à toit vert en dessous de la ferme

    -

    - Dans le salon bleu , déplacez l'étoile posée sur la bibliotheque pour voir la lettre " L" . Tournez à gauche et cliquez sur le poster du dauphin pour voir la lettre " U" . Cliquez sur la TV pour y voir un " C " rouge . Sur le canapé , prés du coussin trouvez une CARTE à JOUER . Encore à gauche -->.Zoomez sur le micro-onde pour trouver le "E" . Ces lettres sont l'anagramme de " CLUE" . Tourner à gauche entrez ce code sur la porte et allez dans la chambre pour constater que vous avez besoin de la clef du tiroir . Quittez cette villa .

    -

    -Descendez , passez devant FLICK et entrez dans les TENTES . Zoomez sur le PAPIER collé sur le mur du fond et notez les directions : EEWWSWEE ( enfin je crois lol)

    Tournez à gauche et ramassez le MARTEAU posé contre un montant de bois . Sortez et allez à la petite BOUTIQUE

    -

    - Cliquez avec le médiator sur le marchand et recevez un COUTEAU dans votre inventaire .Cliquez sur l'extrémité du manche du couteau pour y trouver une BOUSSOLE Sortez de la boutique et allez à la Petite MAISON CHINOISE en haut .

    -

    - Entrez et tournez à gauche .Cliquez sur le placard au dessus de la cruche .Utilisez la carte à jouer pour l'ouvrir .Prenez la LAMPE à ULTRA-VIOLET . Encore à gauche . Cassez la bouteille bleue avec le marteau et récupérez une CLEF MULTIPLE en forme de croix . Sortez de la maison . Allez voir ELDKRIN qui vous dit qu'il vous parlera si vous trouvez son porte- bonheur (?) . Allez ensuite dans le CHÂTEAU chinois

    -

    - Tournez à gauche pour voir une sculpture sur pierre portant l'inscription " 1893-1896 " . Allez 2 fois en bas et zoomez sur les papiers sur le tableau d'affichage à gauche . Sur l'un on voit un texte avec des lettres plus claires " GNRI " ( RING ) et des chiffres en anglais : 18936 .

    -

    - Retournez à l'entrée devant la porte grise qui se trouve en haut des marches .Déplacez une pierre sur le mur à droite de la fenêtre et appuyez sur le bouton . Entrez par la porte . Sur le sol à gauche ramassez un CÂBLE ELECTRIQUE . Tournez 2 fois à gauche et zoomez sur l'Horloge murale . Utilisez la clef multi -usages sur elle pour trouver une CLEF . Quittez le château

    -

    -Retournez à la Villa .Dans la cuisine coupez un des tabourets bleus avec le couteau pour trouver une CLEF . Allez dans la chambre à gauche et ouvrez le tiroir avec une des clefs pour trouver un

    DIAMANT . 

    -

    - Descendez en longeant la mer , passez les 2 arbres jaunes et allez au PORT à droite . Parlez à RIB-BIT la grenouille qui vous dit que vous devez obtenir la permission de Eldkrin pour traverser . Sur le Bateau , prenez une CLE ANGLAISE . Quittez le port et allez au CHALET

    -

    - Entrez dans le chalet en bois . Prenez un KLEENEX dans la boite posée sur la table . Zoomez dessus pour voir un " M " à l'envers .Sortez en 3 autres pour voir les lettres O-O Z soit : ZOOM . Allez à gauche puis en haut vous arrivez devant un Spa .Faites glisser le panneau de droite et utilisez la clé anglaise sue l'écrou étoilé .Récuperez la CLEF dans l'eau . Descendez 2 fois et prenez le CÔNE de pin sur le fourneau.En haut , à gauche puis cliquez vers le haut . Entrez le code " ZOOM" sur la porte . Dans la chambre faites glisser le tableau au-dessus du lit .Zoomez sur le coffre et ouvrez le avec la clé trouvée dans le spa pour trouver un RUBIS .Sortez et allez dans la forêt.

    -

    - En entrant dans la forêt , cliquez sur la boussole dans l'inventaire qui vous indique que vous étes face à l'Est : Suivez ce chemin : HAUT -HAUT - BAS - BAS - DROITE - BAS - HAUT - HAUT - et vous aurez le 3e CÔNE de PIN sur le tronc de l'arbre .Quittez la forêt .

    -

    - Retournez au château .Tournez à gauche puis en bas . Ouvrez le cadenas de la porte de gauche située en bas des escaliers avec la clef qui vous reste et cliquez sur le panneau .Entrez " ring" ( en minuscules) .Prenez le

    SAPHIR . Sortez

    - Allez à la BASTIDE située à coté des 2 arbres jaunes .- Cliquez sur la porte droite du garage et utilisez la lampe à ultra-violet sur le code pour voir les traces de doigts. Entrez 369 puis "enter" . Dans le salon tournez à gauche et branchez le câble électrique sur le PC . Allez à gauche encore et regardez le code sur le papier posé sur la porte de la cuisiniere . Le dessin montre une figure qui comporte 7 angles , 5 faces et un diamant vert à 6 cotés .Revenez au PC et entrez le code : 756 . Prenez l' EMERAUDE .

    -

    - Avec vos 3 cônes de pin aller parler à Margia qui vous dit d'aller voir le prince Eldkrin . Allez y avec vos 4 pierres precieuses et Eldkrin vous donne la permission de prendre le bateau . Parlez à Rib-bit et cliquez sur le bateau pour vous retrouver sur l'autre rive . Montez jusqu'à la FORTERESSE et entrez dedans .

    -

    - Tournez à droite en entrant et cliquez sur le canon pour récupérer un CLOU . Revenez à l'entrée et cliquez sur la boule blanche posée sur la statue de droite . Cliquez sur lune des pierres rondes sous la boule et reculez . Montez . Dans la grande salle à manger tournez à gauche . Cliquez sur le tableau au dessus de la cheminée et lisez le commentaire sous les items . Notez l'indice : XOOO - OOXO - OXOO. Montez et déplacez la statuette sous le miroir en cliquant sans arret dessus . Prenez une BAGUE . Reculez , allez à droite puis en haut . A l'entrée du corridor tournez à gauche

    -

    - Sur le meuble à tiroirs ouvrez les 3 tiroirs selon le code ( 1e de la 1ere rangée , 3e de la seconde rangée et 2e de la 3e rangée ) Abaissez le levier . Allez à gauche .Prenez le PRESSE-PAPIER sur le bureau . Cliquez sur la porte entre les 2 tableaux et avancez . Dans la cour prenez un SEAU d'EAU posé sur le sol à gauche . Reculez , 3 fois à droite et avançez dans le corridor jusqu'au lit à baldaquin . Sur le sol à gauche du lit ramassez une Morceau de CAOUTCHOUC. Tournez à gauche . Mettez le clou dans le trou sous la lampe .

    -

    - Cliquez sur le bord de la table pour trouver une PINCE à SUCRE . Dans l'inventaire associez la pince au caoutchouc . Tournez à droite 2 fois . Mettez le presse papier sur le bouton gris .Cliquez sur le tiroir droit et prenez un FIL . Associez bague et fil dans l'inventaire .Revenez à l'entrée du corridor .Utilisez la pince pour prendre la CLEF sur la serrure à droite . Sortez et retournez au canon .

    -

    - Avec le fil récuperez un PAPIER à l'interieur du canon " barslide" et 3 traits . A gauche 2 fois . Remplissez le grand vase d'eau avec le seau et ramassez un BOUTON de PORTE qui en tombe . Mettez ce bouton sur la plaque verte à gauche du grand vase mais il reste coinçé . Cliquez sur les 3 petits barreaux horizontaux de la grille au-dessus du vase comme sur le papier ( 1e en bas , 2e au milieu , 3e en haut ) Cliquez sur le bouton et prenez la CLEF VERTE

    -

    - Revenez dans la maison . A l'entrée du corridor tournez 2 fois à gauche et cliquez sur la porte .Avancez .Dans la cour ouvrez la porte avec la clef verte . Entrez et prenez une DAGUE sur le plan de travail en Inox . Montez . Sur la rotissoire prenez la CLEF ROUGE avec la pince entre les 2 poulets . Revenez à l'entrée de la maison dans la salle à manger et tournez à droite . Ouvrez la porte avec la clef rouge . Zoomez sur la cheminée et mettez la dague dans la fente à droite . Prenez le DISQUE d'OR . Reculez et zoomez sur le plafond . Mettez le disque au centre .

    -

    -Reculez et cliquez sur le pot bleu tout à gauc

    11
    Mafalda
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    Mafalda

    La derniere phrase à été supprimée !

    Suite :

    -

    -

    -Reculez et cliquez sur le pot bleu tout à gauche . Mettez votre derniere clef dans le cube bleu , prenez le " EARTH CRYSTAL " et votre quête se termine ... Enfin !

    12
    marie
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    marie

    Bravo Mafalda,qu'elle courage,2 grandes solutions,je vais avoir de quoi m'occuper aujourd'hui.Merci et bonne journée.

    13
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    christinec2

    Bonjour Dany et à tous..

     

    Merci Mafalda  j'étais perdue dans la forêt !! je le trouve plus dur que l'autre, et sans soluce je crois que je n'y serais pas arrivée..

    Comme tu peux le voir de ton balcon (et oui nous sommes voisines!) nous avons un beau soleil aujourd'hui donc je vais me sortir de cette forêt...

     

    Bonne journée à tous

    14
    Val le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    Val															le

    Impossible d'attraper le papier dans le canon ! J'ai essayé avec le fil, mais rien ! J'espère ne pas me coucher dans une heure... Bonne nuit.

    15
    Mafalda
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    Mafalda

     Bague plus fil Val  associes les dans l'inventaire

    16
    Val le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    Val															le

    Merci Mafalda. Le problème, c'est que je n'ai pas de bague, moi ! J'y retourne donc !

    17
    Val le
    Samedi 7 Décembre 2013 à 22:08
    Val															le

    Fini ! Ce fut long mais ce fut bon !

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