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Smart boy rescue 2 soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Résoudre des anagrammes (anglais, allemand et français)
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Si vous ne supportez plus les publicités avant et même au milieu des jeux, il est temps d'installer un bloqueur :
- pour tuer les bloqueurs de bloqueurs → tutoriel
Et chargez et exécutez CCleaner ou adwcleaner régulièrement.
Mort de Flash Player : on ne peut plus jouer en ligne aux jeux en Flash depuis le 12 janvier 2021.
Mais vous pouvez utiliser FlashPoint, comme nous l'explique Cerkill, pour jouer aux jeux sauvegardés.
Vous pouvez poser toutes vos questions dans les commentaires de cet article.
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Les jeux ne se chargent pas Trucs et astuces pour résoudre ces problèmes
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VUE 1
- noter L O W E
- noter les couleurs de WELCOME
- utiliser ces couleurs pour LOWE : violet vert rouge foncé rose
- utiliser ce code --> 1 tête de lion
- noter la flèche
- 1 bouton
- poser la tête de lion sur la porte, mettre le levier de gauche en haut et celui de droite en bas et entrer
VUE 2
- 1 bouton
- 1 poids
- 1 bille orange et 1 bille verte
- noter les lettres
VUE 3
- 1 papier
- 1 épée
- 1 bouton et 1 cosse dans le seau
- utiliser l'indice du papier et des lettres VUE 2 sur la cosse : C E B D A --> 5 grains de café
VUE 2
- poser les 5 grains de café --> 1 clé
- mettre l'épée dans la fente --> 1 bouton
VUE 3
- utiliser la clé sur le truc qui tourne et cliquer sur le bouton vert
- poser les 4 boutons et cliquer D G G D D G (indice de la flèche VUE 1 ?), noter les 4 traits jaunes et entrer
VUE 4
- 2 roues sur les haltères, indice rose et jaune
- utiliser ces 2 codes, ordre pour cliquer --> 1 bille cyan et 1 bille mauve
- poser la bille mauve et la bille cyan sur le tonneau de leur couleur --> 1 carte mauve et 1 carte cyan
aller à droite
VUE 5
- utiliser le poids sous le cochon rouge --> 1 clé
- utiliser les traits jaunes de la VUE 3, cliquer 3 1 4 2 fois --> 1 carte bleue et 1 carte orange
VUE 4
- utiliser la clé sur la porte de gauche et entrer
VUE 6
- utiliser les billes orange et verte --> 1 carte verte et 1 carte kaki
- assembler les 6 cartes et cliquer sur chaque pour connaitre l'ordre
VUE 5
- utiliser ce code --> indice G/D
VUE 6
- utiliser ce code sur les yeux du robot --> 1 vis
VUE 5
- mettre la vis en bas de l'appareil dans la fente au milieu --> 1 levier
VUE 2
- utiliser le levier sur la droite du projecteur --> 8 6 7
- utiliser ce code --> 1 clé
VUE 4
- utiliser la clé --> 1 levier
VUE 6
- utiliser le levier
- 1 papier au milieu
- utiliser ce code = G B D H
FINI !!!