• Slenderman saw game

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    Slenderman saw game

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  • Commentaires

    1
    sipionnet
    Lundi 18 Août 2014 à 11:16

    trop de bavardages!

    2
    Lundi 18 Août 2014 à 12:16

    C'est un jeu d'aventure,pas un escape

    3
    babsie
    Lundi 18 Août 2014 à 14:21
    babsie

    bonjour, moi j'aime  mais pas évident , je meuuuurrrrsss beaucoup !

    4
    antho
    Lundi 18 Août 2014 à 15:59

    La solution :

    *******************

    SPOILER tongue

    *******************

     

    Première pièce : souffleur, cuillère.
    Cirque : une barre d'éclair, pichet vide (remplir d'eau > Ash).
    Dans le cirque : pokeball vide.
    Scientifique : câble de PC, allumette.
    Mickey : Utiliser le souffleur sur toutes les allumettes de Mickey : batterie, table.
    Herobrine : boîte d'allumette vide (combiner boîte et allumette > allumette allumée).
    à droite de Mickey : palette de peinture, câble d'alimentation, ocarina.
    Sally : haricot magique. Clic sur l'ouverture du mur et utiliser le pichet rempli sur Pikachu.
    Sonic : haricot magique sur croix rouge et arroser avec le pichet à nouveau rempli (Ash). Aller voir Sonic, 3s pour cliquer sur la flèche de retour à la salle précédente : anneaux (à séparer), peluche de Tails, 1 note (1/8).
    Pikachu : Utiliser la barre d'éclair puis le câble d'alimentation par terre : pinceau (combiner avec la palette), pokeball sur Pikachu.
    Ash : Parler et donner la pokeball : photo de Minnie.
    Mickey : Parler et donner la photo de Minnie : bombe (combiner avec palette et allumette).
    Dans le cirque : bombe sur Jack : marteau, 1 note (2/8), actionner le levier.
    Cirque : Tirer sur le lapin 2 fois : ciseaux sur le manège. Couper la corde du lapin avec les ciseaux.
    Ocarina : loupe, câble reflecteur. Utiliser l'ocarina dans la pièce puis le marteau sur Eyeless.
    Eyeless : 6 blocs, hamster.
    Herobrine : Placer les 6 blocs en observant l'ordre des couleurs d'Herobrine et de l'arbre : 1 note (3/8).
    Sally : Parler et donner le lapin : maison de Monopoly.
    Scientifique : Parler pour aller voir la souris.
    Souris : maison de Monopoly puis cuillère : 1 potion pour agrandir et 1 pour rétrécir.
    Bas de Eyeless : pince.
    Teletubbies : télécommande Nunu. Aller à la fenêtre, pince sur prise. loupe sur croix rouge puis potion agrandissante dessus, potion qui rétrécit sur l'arbre cachant le soleil : 1 note (4/8).
    Dans la maison : Nunu.
    Business man : Parler et donner les 4 anneaux : 2 masques.
    Au-dessus du Business man : miroir.
     - Ouverture de droite dans le mur : utiliser Tails pour obtenir de l'eau bénite.
     - Placer par terre Nunu pour l'ouverture de gauche puis la batterie. Clic sur Nunu pour placer son embout.
    Eyeless : Lancer l'anneau à Evil Rake en cliquant à l'entrée de sa pièce puis télécommande Nunu.
    Evil Rake : disquette, reflecteur, 1 note (5/8).
    Retourner prendre la batterie de Nunu.
    Lavender : reflecteur au sol puis câble reflecteur et batterie. Clic sur le reflecteur : 1 note (6/8).
    PC : épinards (à manger). Câble de PC sur le PC, disquette sur PC : virus.
    Elian : Parler du virus. Donner le hamster : disquette antivirus.
    PC : disquette antivirus puis disquette virus, clic sur Clave.txt : code de la porte.
    Masque : Porter un masque.
    Skullkid : table sur croix rouge au sol, mirroir sur celle du mur, donner l'autre masque à Skullkid et prendre le sien prendant l'essayage.
    Link : masque sur Link : épée, 1 note (7/8).
    Zalgo : son 2ème nom ?
    Elian : Demander le 2ème nom de Zalgo : Dulferatus.
    Zalgo : Réponse puis eau bénite sur lui pendant la discussion : 1 note (8/8).
    Jeff : Combat.

     

    Merci pour les jeux ^^

    5
    Noel-Patrick
    Jeudi 21 Août 2014 à 17:44

    Je n'arrive pas avec pikatchu

    6
    Noel-Patrick
    Jeudi 21 Août 2014 à 17:48

    Je prenais pas le bon câble

     

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