• Scary zombie house escape 3 soluce

    Jouer à Scary zombie house escape 3

    Scary zombie house escape 3

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Vendredi 30 Novembre 2018 à 19:08

    Pas difficile mais il faut supporter l'ambiance macabre... yes

    ECLAIR A DROITE

    - 1 ressort
    - à G : 1 seau
    - en haut de la camionnette : 1 chauve-souris

    VOITURE ET TAS DE CRANES A DROITE

    - 1 couteau
    - 1 bocal
    - au fond niveau lampadaire : 1 branche

    TUNNEL ALLUME

    - 1 bocal
    - contre la roue : 1 seau

    CHIEN

    - mettre la chauve-souris dans le rectangle noir à D du chien : 3 crânes cornus

    POMPE A EAU

    - 1 bouteille
    - 1 chiffon
    - remplir un seau à la pompe

    CHIEN

    - verser l'eau dans le trou devant : 4 crânes

    ECLAIR A DROITE

    - caisse D afficher les crânes : 1 pelle

    VOITURE ET TAS DE CRANES A DROITE

    - creuser en BG : 1 os
    - passer le chiffon sur la porte à G : 5876

    POMPE A EAU

    - sur la petite cabane rajouter l'os, clic : 1 hache, 1 marteau
    - en BG orienter les pointes comme la bouche des 3 crânes : 1 émeraude
    - noter 5876 sur la caisse : 1 outil

    VOITURE ET TAS DE CRANES A DROITE

    - donner un coup sur l'arbre à D : des insectes, en mettre 3 dans la bouteille

    CHIEN

    - découper la citrouille, mettre les insectes : 4 symboles sur l'herbe

    ECLAIR A DROITE

    - mettre les symboles sur la valise : 1 rabot, des allumettes
    - passer le rabot sur la branche : 1 planche

    TUNNEL ALLUME

    - ouvrir la caisse à D : 2 clous

    POMPE A EAU

    - clouer la planche sur le pont : récupérer le liquide dans un bocal

    CHIEN

    - soigner l'oiseau en H avec le liquide : 1 clé

    ECLAIR A DROITE

    - démarrer la camionnette : G DD GG DD

    TUNNEL ALLUME

    - caisse devant faire G DD GG DD : 1 pompe

    POMPE A EAU

    - à G mettre seau et pompe : du carburant

    VOITURE ET TAS DE CRANES A DROITE

    - faire flamber les crânes à D : 1 poignard

    TUNNEL ALLUME

    - tuer le zombie
    - caisse au fond faire le jeu des paires : 1 câble

    VOITURE ET TAS DE CRANES A DROITE

    - mettre le câble à G, faire le jeu soit J Viol C O : 1 gant pour le bocal qui reste

    ECLAIR A DROITE

    - en HG : prendre le liquide de l'araignée

    TUNNEL ALLUME

    - verser le liquide sur le bras en BG : 1 bague

    ECLAIR A DROITE

    - mettre la bague sur la main à G : 1 lance

    VOITURE ET TAS DE CRANES A DROITE

    - utiliser la lance sur la voiture : 1 batterie et 2 fils à mettre dessus, rajouter le ressort

    CHIEN

    - électrocuter la plante devant : 1 harpon à monter

    POMPE A EAU

    - aller pêcher au fond : 1 coffre avec 1 symbole en morceaux

    TUNNEL ALLUME

    - mettre le symbole sur le mur : 1 rond

    CHIEN

    - poser le rond devant, rajouter l'émeraude : fillette libérée !


    FIN !

      • Vendredi 30 Novembre 2018 à 21:04

        Merci Giliance

    2
    zelda
    Samedi 1er Décembre 2018 à 17:31

    pour la voiture avec les cranes, jpeux pas utiliser le chiffon, grrrrrrrrrrr

     

      • Marie 46
        Samedi 1er Décembre 2018 à 17:44

        Si ça peut t'être utile, le chiffon s'utilise sur la porte de la cabane à gauche, et pas sur la porte de la voiture.

      • Samedi 1er Décembre 2018 à 20:28

        Comme je l'ai indiqué. wink2

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