• Scary hand land escape soluce

    Jouer à Scary hand land escape

    Scary hand land escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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    Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Moicou
    Vendredi 18 Octobre à 05:58
    Moicou

    Bouh! Il est moche ce jeu! ouch

    2
    Vendredi 18 Octobre à 09:29

    VUE 1
    aller au fond

    VUE 2
    - place pour 4 potirons
    - noter les 5 chiffres
    - 1 marteau

    VUE 1
    aller à gauche

    VUE 3
    - noter les 6 chats avec/sans chapeau
    - 1 bol à gauche

    VUE 4
    - noter les 9 croix

    VUE 1
    - tourner les 9 croix comme VUE 4 --> 1 araignée
    - utiliser les 6 chats avec/sans chapeau de la VUE 3 sur les trous --> 1 potiron
    aller à droite

    VUE 5
    - poser le bol devant le chat et noter les 5 chiffre/couleur

    VUE 6
    - utiliser les 5 chiffres de la VUE 2 --> 1 araignée

    VUE 7
    - place pour 3 araignées
    - utiliser le marteau sur la carré blanc et noter les 7 dessins sur les 16 cercles
    - 1 potiron

    VUE 5
    - utiliser les 7 dessins sur les 16 cercles de la VUE 7, supprimer les autres --> 1 potiron

    VUE 3
    - utiliser les 5 chiffre/couleur de la VUE 5 --> 1 potiron

    VUE 2
    - poser les 4 potirons --> 1 araignée

    VUE 7
    - poser les 3 araignées et entrer
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 8
    aller à gauche

    VUE 9
    - 1 sabre

    VUE 10
    - place pour 3 merles
    - noter le tracé 4x5
    - 1 pinceau en bas à gauche

    VUE 8
    aller à droite

    VUE 11
    - utiliser le sabre sur le ballon et noter le tracé 4x6
    - utiliser le tracé 4x5 de la VUE 10 --> 1 crâne

    VUE 12
    - noter P U M P K I N
    - utiliser le pinceau sur la boule et noter les 6 fantômes
    - utiliser le tracé 4x6 de la VUE 11 --> 1 merle

    VUE 13
    - place pour 4 crânes
    - noter les 5 grandes feuilles avec dessins
    - 1 merle

    VUE 8
    - utiliser les 5 grandes feuilles avec dessin de la VUE 13 pour ranger les chapeaux --> 1 crâne
    - utiliser le code de la VUE 12 = P U M P K I N --> 1 merle

    VUE 9
    - cliquer les 6 fantômes dans l'ordre de la VUE 12 --> 1 crâne

    VUE 10
    - poser les 3 merles --> 1 crâne

    VUE 13
    - poser les 4 crânes et entrer
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 14
    - 1 faucheuse
    - noter les taille des 3 crânes et mettre 3 1 2 --> 1 faucheuse
    aller à gauche

    VUE 15
    - place pour 4 faucheuses
    - noter 2 4 6 6
    2 fois à droite

    VUE 16
    - 1 faucheuse
    - utiliser le code de la VUE 15 = 2 4 6 6 --> 1 faucheuse

    VUE 15
    - poser les 4 faucheuses --> 1 médaillon

    VUE 16
    - poser le médaillon et sortir
    FINI !!!

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