• Save the gorilla soluce

    Jouer à Save the gorilla

    Save the gorilla

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    Jeu d'escape the room en anglais.

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  • Commentaires

    1
    Lundi 1er Juillet à 19:13

    Bloquée avec la baguette et les flèches.

      • Lundi 1er Juillet à 19:49

        les flèches il faut les compter pour les 4 cercles ouverts : B D H G

    2
    Lundi 1er Juillet à 19:49

    VUE 1
    - 1 balai en bas à droite
    - 1 crâne en haut au milieu
    aller en haut à gauche

    VUE 2
    - place pour 4 têtes
    - compter les 10 flèches : B D H G
    - 1 statue de cerf

    VUE 3
    - 1 boule
    - 1 tête

    VUE 4
    - 1 serviette

    VUE 1
    aller en haut à droite

    VUE 5
    - place pour 4 statues de cerfs
    - noter les triangles noirs sur les 3x3 carrés
    - utiliser la serviette sur le panneau en bas à gauche et noter les 4 dessins et C
    - 1 clé dans la pierre du milieu

    VUE 6
    - place pour 6 boules
    - noter les 4 tailles S B M M
    - 1 baguette en bas au milieu

    VUE 2
    - utiliser le code de la VUE 6 = S B M M sur les tubes --> 1 crâne

    VUE 4
    - utiliser la clé sur la boite --> 1 collier

    VUE 1
    aller en bas

    VUE 7
    - poser le collier sur le buste et noter les couleurs et le nombre de doigts
    - noter 5 1 4 3 2 sur le panneau noir
    - 1 boule
    - 1 marteau
    - utiliser le compte des 10 flèches de la VUE 2 = B D H G sur les cercles --> 1 boule
    - utiliser les triangles noirs sur les 3x3 carrés de la VUE 5 --> 1 boule
    aller à droite

    VUE 8
    - place pour 4 crânes
    - noter le tracé 4x4
    - cliquer sur la statue --> 1 couteau
    2 fois à gauche

    VUE 9
    - place pour 5 chevaux
    - utiliser le balai sur la tache à gauche et noter les dessins noir/jaune
    - utiliser le tracé 4x4 de la VUE 8 à droite de la porte --> 1 statue de cerf
    - utiliser les 4 dessins et C de la VUE 5 en colonnes --> 1 boule

    VUE 3
    - utiliser le marteau sur la statue noire de gauche --> 1 crâne
    - utiliser le couteau sur le gong et noter les 7 chiffres et OK

    VUE 4
    - utiliser le code de la VUE 7 = 5 1 4 3 2  --> 1 boule
    - utiliser les dessins noir/jaune de la VUE 9 --> 1 statue de cerf

    VUE 6
    - poser les 6 boules --> 1 tête
    - utiliser les couleurs et le nombre de doigts de la VUE 7 --> 1 crâne

    VUE 8
    - utiliser les 7 chiffres et OK de la VUE 3 pour cliquer les points verts --> 1 statue de cerf
    - poser les 4 crânes --> 1 tête

    VUE 5
    - poser les 4 statues de cerfs --> 1 tête

    VUE 2
    - poser les 4 têtes --> 1 clé

    VUE 9
    - clé sur la porte et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 10
    - 1 crâne en bas à droite
    - 1 baguette en bas à gauche
    aller à droite

    VUE 11
    - place pour 5 crânes
    - 1 flacon

    VUE 12
    - noter les 8 couleurs
    - 1 cheval en bas à gauche
    - 1 baguette

    VUE 10
    aller à gauche

    VUE 13
    - lire les 2x4 heures dans le livre
    - 1 cheval
    - 1 plume cachée en haut à droite
    - ranger les 8 couleurs comme VUE 12 --> 1 crâne

    VUE 14
    - place pour 5 baguettes
    - cliquer sur la lampe et noter les 8 formes noire/blanche
    - 1 cheval en bas à droite

    VUE 15
    - verser le flacon dans le vase main et noter les 4x2 cercles
    - 1 crâne

    VUE 10
    - utiliser les 8 formes noire/blanche de la VUE 14 --> 1 cheval
    - utiliser la plume sur le cercle blanc à droite eet noter les 4 dessin/couleur

    VUE 15
    - utiliser les 4 dessin/couleur de la VUE 10 --> 1 crâne

    VUE 11
    - utiliser les 4x2 cercles de la VUE 15 --> 1 cheval

    VUE 12
    - utiliser les 2x4 heurs de la VUE 13 --> 1 crâne

    VUE 11
    - poser les 5 crânes --> 1 baguette

    VUE 9
    - poser les 5 chevaux --> 1 baguette

    VUE 14
    - poser les 5 baguettes --> 1 clé

    VUE 4
    - clé sur la porte et entrer
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    VUE 16
    - place pour 4 heurtoirs
    - noter les 6 couleurs
    aller à droite

    VUE 17
    - 1 heurtoir
    - utiliser les 6 couleurs de la VUE 16 --> 1 heurtoir
    2 fois à gauche

    VUE 18
    - 1 heurtoir en haut
    - faire le puzzle et compter les flocons sur les 4 formes

    VUE 17
    - ranger les 4 formes dans l'ordre de la VUE 18 --> 1 heurtoir

    VUE 16
    - poser les 4 heurtoirs --> 1 clé

    VUE 18
    - clé sur la cage
    FINI !!!

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    3
    Moicou
    Mardi 2 Juillet à 06:02
    Moicou

    A part : les flèches il faut les compter pour les 4 cercles ouverts : B D H G (merci Dany), je l'ai trouvé plutôt sympa.

    4
    Mercredi 3 Juillet à 16:02

    Merci Dany et Moicou mais je n'ai pas compris. On les compte et puis ? sarcastic

      • Mercredi 3 Juillet à 17:29

        1 flèche B

        2 flèches D

        3 flèches H

        4 flèches G

        --> mettre les ouvertures des 4 cercles B D H G

      • Mercredi 3 Juillet à 18:12

        Ok, j'ai pigé. he Merci Dany ! Je n'y avais pas pensé. sarcastic

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