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Robocop rescue soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
La solution est dans les commentaires.
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Commentaires
VUE 1
- cliquer sur le robot, il lui faut une batterie neuve
- 1 poupée orange en bas au-dessus de la porte
- noter les carrés de couleur sur la caisse en bas à droite de l'arbre
entrer à gauche
VUE 2
- 1 levier dans la boite à droite
- 1 papier dans le tiroir en bas du meuble mauve, indice 4 formes, compter les points sur les traits
VUE 1
- ouvrir la porte de la grande partie et entrer
VUE 3
- zoomer sur les 5 bougies D G C D G
- 1 nounours
- 1 éléphant
- noter les mains sur le bord du lit
VUE 1
- utiliser l'indice des bougies VUE 3 sur les 5 leviers --> 1 pile
entrer en bas à droite
VUE 4
- noter les couleurs des ficelles sur le tableau et compter les traits : 2 orange, 3 bleu, 4 rose et 7 vert
- 1 lion dans le trophée
- placer le levier vert sur le tonneau et cliquer --> noter les 4 hauteurs
VUE 1
entrer en haut à droite
VUE 5
- noter les singes = 2 0 1 6
- utiliser l'indice des mains VUE 3, le bas, = D G G D G D sur les 6 flèches --> 1 renard
VUE 2
- utiliser le code = 2016 --> 1 pile
- mettre les 2 piles dans l'éléphant
VUE 5
- utiliser l'indice de l'éléphant = rose jaune bleu --> 1 poupée
VUE 3
- utiliser l'indice du tableau VUE 4, code = 7243 --> 1 papier indice forme/couleur
- utiliser l'indice du levier vert, cliquer 2 3 4 1 fois --> 1 poupée
VUE 1
- utiliser l'indice du papier sur la caisse --> 1 papier indice 4 hauteurs cyan
- utiliser cet indice, cliquer 4 1 3 2 fois --> 1 poupée
- utiliser l'indice du papier sur les formes, code = 8 5 6 4 --> 1 clé
VUE 3
- utiliser la clé --> indic 4 couleur/forme
VUE 4
- utiliser cet indice, code = bleu jaune noir rose --> 1 poupée
- placer 5 poupées sur le tonneau --> 1 lapin
- placer les 4 poupées restantes sur la caisse --> 1 batterie
VUE 1
- donner la batterie au robot
FINI !!!3NemDimanche 23 Octobre 2016 à 01:00Fini,
Merci Dany pour la soluce
... L'indice des mains est à l'envers (à mon sens) ... je lisais en direction des pouces et je ne vois toujours pas comment on pourrait suivre une direction en suivant le poing ?
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Dimanche 23 Octobre 2016 à 10:57
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NemLundi 24 Octobre 2016 à 00:25
Je me suis empêché de le faire à l'envers.. Je n'avais même pas essayé tellement ça me semblait impossible de faire ça aussi "tordu" !
Ça fait partie de ces trucs pour rendre un jeu "artificiellement" et "faussement" plus dur qu'il n'est. Mais c'est dommage que ...moi, ça me dégôute de jouer
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trop petits les items :(
Point, mon ami, point !
Ctrl + (ou - ) du pavé numérique (en haut à droite du clavier) - ou encore plus simple :
Ctrl avec roulette haut (ou roulette bas) de la souris.
(curseur à côté du jeu sinon ça ne fait rien - - - et encore moins le curseur positioné sur le bureau sinon ça agrandit tes icones)
et cela actionne le Z00M - Depuis que je sais ça, j'utilise pour ma part le zoom pour tous les jeux que je fais.