• Restore soluce

    RestoreRestore

    Jeu d'escape the room en japonais ou en anglais.

    Le jeu est très long à charger.

    édité le 23/10/2012 : le jeu est maintenant disponible en anglais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci à tous les participants

    Tous les jeux Gotmail et/ou IDAC  sur le blog : Liste


  • Commentaires

    1
    Vendredi 23 Mars 2012 à 18:04
    Dany

    Le problème, c'est qu'avant d'avoir joué le jeu on ne sait pas s'il bugue ou si le fait qu'il soit en japonais est vraiment un problème

    2
    Mardi 23 Octobre 2012 à 12:01
    CerKill

    Mouais... pas mieux en anglais, j'en suis au même point que toi, Vivi.

    3
    Mardi 23 Octobre 2012 à 14:14
    Dany

    Merci pour les liens

    4
    Mardi 23 Octobre 2012 à 18:38
    Dany

    Oui, mais maintenant il est en anglais

    5
    Mercredi 24 Octobre 2012 à 10:22
    Dany

    Merci Christine, bonne journée

    6
    Mercredi 24 Octobre 2012 à 20:02
    CerKill

    Ben ça alors, pas si facile, celui-là ! Voici la solution vidéo de ce Restore.

    7
    Mercredi 24 Octobre 2012 à 20:36
    Dany

    Merci Cerkill

    8
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    christinec2

    Je crois que je vais attendre la version anglaise...

    9
    moicoucette
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    moicoucette

    Que du japonnais

    10
    steligi
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    steligi

    bonjour,un elastique(deplacer chaise en haut du meuble) avec on ouvre le bocal et on obtient une sucette

     

    11
    lafeennie
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    lafeennie

    bonjour je viens régulierement jouer sur votre site fort agréable avec toujours une belle image à l'ouverture, mais je me demande toujours pourquoi vous mettez des jeux ou vous indiquez qu'il bug ou des jeux  en japonais quand cela est un réel problème pour jouer, ne faut il pas mettre moins de jeux mais plus facilement accessible

    12
    sassy
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    sassy

    rien capté !! japonais grrrrrrr

    13
    nouf l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    nouf															l

    bonjour à tous

    j'ai trouvé ça...si ça interesse quelqu'un.

    http://www.youtube.com/watch?v=px0ls1b5obg

     

    14
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    Vivi															l

    Bonjour ! Je peine à démarrer. A part une sucette, de l'adhésif et une marmite, je n'ai trouvé rien d'autre

    Une petite aide serait la bien venue - Merci

    15
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    Vivi															l

    Bonjour Cerkill ! J'ai trouvé le code des fruits qui te donne une pomme métal. Avec cette pomme, j'ai fait tomber un papier et maintenant je le cherche, je ne le vois plus.

     

    16
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    christinec2

    zoomer sur le papier sur la table et cliquer sur les chiffres des fruits dans cet ordre, un e pomme en fer tombe bas gauche

    la poser sur le rebord de la fenêtre gauche puis cliquer dessus et aller vioir dans la direction de la lumière (3 dir"ections) en haut utiliser l'élastique(trouvée haut gauche du meuble avec aide chaise), à gauche bouton à droite du frigo et bas droit paquets de cartes sous la table)...

    17
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    Vivi															l

    ça y est je l'ai trouvé ! Ce n'est pas un papier, mais une boîte de carte à jouer. Relation avec la spatule je pense. J'y retourne

    18
    Scorpionne
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    Scorpionne

    Bonjour!

    Je suis bloquée avec les fruits, je n'arrive pas à faire le code de la feuille. Je clique sur les fruits 77535 mais je n'ai pas de pomme argentée ! :-( Pourriez vous m'éclairer??

    19
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    Vivi															l

    La pomme métallique tombe sur le sol à gauche du buffet. Et pour le code des fruits, il faut cliquer sur les fruits :

         Jaune - Jaune - Rouge - Orange - Rouge

    20
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    Vivi															l

    On n'a pas besoin d'une paire de ciseaux pour le fil qui maintient la vanne d'eau fermée. Il suffit de s'énerver dessus  c'est ce que j'ai fait et il s'est détaché

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    21
    CANDELA
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    CANDELA

    pour moi pas de carte sous la table mais une tâche noire et je ne sais aps quoi en faire ; un peu d'aide serait la bienvenue.

     

    22
    CANDELA
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    CANDELA

    après avoir enlever l'attache sous l'évier j 'ai pu mette de l'eau dans la marmite, si çà peut vosu aider ???????????

    23
    CANDELA
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    CANDELA

    çà y est j'ai les cartes je ne regardais pas du bon coté , quelle maladroite......

    24
    rose l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    rose															l

    J ai rempli la marmite d eau , et je l ai verser dans le petit bassin , j ai obtenue une clef , qui ouvre le coffret dans un placard . Dedans un papier ......

    25
    rose l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    rose															l

    le petit bassin en bois avec la roue

    26
    WT01 l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    WT01															l

     

    > WALKTHROUGH (eng)

    > TRADUCTION (fr)



    > http://youtu.be/5AyHMQEV6qE walkthrough - Perfect end

    27
    rose l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    rose															l

    J ai l impression de l avoir déjà vu ce jeux ??

    28
    rose l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    rose															l

    D accord , de toute façon j ai rejouer avec plaisir il est super Merci Dany

    29
    Vivi l
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    Vivi															l

    Merci beaucoup Christine, car je n'avais pas trouvé la fin. C'est vrai qu'il est assez costaud celui-ci.

    Bonne journée

    30
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 17:49
    christinec2

    Bonjour Dany et à tous...

     

    dans la version anglaise il y a moins d'indices que dans la japonaise (par ex pour les quantités d'eau pour la recette...) et j'ai pioché dans les soluces pour la fin car je l'ai trouvé assez difficile  (utilisation du scotch, code téléphone...)

     

    les vues ne sont pas évidentes et il faut bien avoir zoomé sur les choses ou cliqué dessus pour faire apparaitre le commentaire pour que les actions ou codes fonctionnent...

     

    vue de départ, zoomer sur la table et noter les chiffres sur le papier près du vase 77535

    zoomer sous la table (en cliquant au bas de la chaise de gauche) on voit une tache...

    aller à droite (vue grand meuble), zoomer sur la corbeille de fruits et cliquer sur les fruits numérotés 77535 (donc banane, banane, pomme, orange, pomme)

    lire que "quelque chose est tombé"...

    cliquer bas gauche du meuble pour ramasser une pomme argentée

     

    vue normale, cliquer en haut gauche du meuble puis recliquer sur l'objet que l'on aperçoit (important de recliquer dessus) mais il est trop haut...

    cliquer sur la chaise la plus près de la fenêtre droite (il faut cliquer sur plusieurs vues) pour la pousser vers le meuble et attraper l'élastique en haut

    ouvrir la vitrine gauche du grand meuble pour prendre un bocal contenant une sucette

    ouvrir le bocal avec l'élastique et attraper la sucette

    vue normale, zoomer sur la porte bas droit du meuble puis cliquer sur le mur pour voir quelque chose de vert coincé...

     

    aller à droite (vue cuisine), zoomer sur la porte bas gauche et noter les mots couleurs

    ouvrir les portes juste à côté et lire le livre violet jusqu'à la fin, noter Green et Red (cliquer dessus les mots)

    ces couleurs correspondent au mot vert "Time" et au mot rouge "Date"

    ouvrir le meuble sous évier et cliquer plusieurs fois sur le cable pour le casser et on peut ouvrir la vanne rouge pour avoir de l'eau

     

    aller à droite, le frigo est fermé...zoomer sur la pendule et cliquer dessus pour noter l'heure en bas 5.20 PM = 17.20

    aller à droite, cliquer sur le calendrier pour noter la date = 8

    aller à droite, zoomer sur le rebord de la fenêtre gauche et poser la pomme, elle envoie un rayon de lumière vers la droite

    aller cliquer sous la table à droite, sur le sol là où on avait poussé la chaise et on voit un rayon de lumière...

     

    aller recliquer sur la pomme, elle envoie un rayon en haut, zoomer au plafond et utiliser l'élastique pour faire tomber un objet

    recliquer sur la pomme pour remettre le rayon à droite puis aller le récupérer sous la table dans le rayon de lumière, c'est un paquet de cartes, cliquer pour sortir 4 cartes

    recliquer sur la pomme pour qu'elle envoie un rayon vers la gauche , aller zoomer sur le frigo

    le rayon montre le côté droit du frigo, cliquer pour trouver un interrupteur qui débloque la porte du frigo

     

    cliquer sur les plats de l'étagère du milieu pour prendre un pichet mesureur (200 ml)

    cliquer sur le plat blanc qu'on a poussé pour noter ce qu'il contient (oignons, carottes...)mais on ne peut pas le prendre

    remplir le pichet au robinet et aller à droite, sur le mur zoomer sur l'étagère du bas et verser l'eau sur la roue du moulin pour récupérer une clé bleue

     

    aller à droite, zoomer sur la porte bas gauche du grand meuble, entrer 17208 (indice Time et date) ouvrir et prendre une marmite dans le carton et du scotch derrière le carton

    zoomer sur la porte bas droit puis sur le mur et utiliser les cartes pour enlever l'objet vert coincé, ça débloque la porte

    ouvrir et ramasser un chiffon vert, noter le coffret...

    zoomer sur la "bouilloire" au dessus de cette porte et tremper le chiffon dans l'eau bouillante

     

    zoomer sous la table (côté gauche) et nettoyer la tache pour lire un code C+HxD-S

    (C=club/trèfle, H=heart/coeur, D=diamond/carreau, S=spade/pique) donc avec les valeurs des cartes trouvées 1+(2x3)-5=2

    zoomer sur les portes milieu bas du grand meuble puis zoomer sur le support symboles cartes, puis cliquer sur la manette jaune de façon à "dessiner" un 2 en chiffre digital

    (clic HD MD MG BG BD) on récupère une spatule

     

    revenir vue cuisine, ouvrir le placard milieu bas (à droite des tiroirs) et ouvrir le coffret avec la clé bleue, cliquer sur le papier pour noter "comment faire un curry" (mais les ingrédients ne sont pas précisés

    retourner au frigo et récupérer le plat blanc de légumes et remplir le pichet d'eau

    dans l'inventaire casser la sucette avec la spatule pour obtenir une clé verte

    ouvrir le tiroir au bas du frigo puis ouvrir le coffret avec cette clé pourtrouver un bocal de curry

     

    poser la marmite sur la plaque, ouvrir le couvercle et ajouter le plat de légumes (cliquer dessus ), allumer le feu et tourner les légumes avec la spatule

    ajouter le pichet d'eau et chaque fois recliquer sur les ingrédients pour lire au dessous...

    il faudra rajouter encore 3 pichets d'eau (en tout 800ml) pour que le plat fume

    rajouter le curry et cliquer dedans, le plat est fini

    cliquer encore, il faut lire "qu'il souhaite que sa femme aimera ce plat"

     

    aller à droite et zoomer au bas de la porte, ramasser un papier, lire dessus "I'm sorry" (elle est désolée)

    cliquer sur ce papier avec le scotch et aller zoomer sur le cochon tirelire sur la table, utiliser ce papier dans la fente pour attraper une carte mémoire, la retourner pour noter "une mesure= secondes"

    la mesure fait 200 ml donc 200 s = 3mn 20s =320

     

    zoomer sur la fenêtre droite et cliquer sur le coté du téléphone vert, ouvrir le compartiment et y placer la carte

    puis cliquer sur le dessus vert pour l'ouvrir et entrer le code 00 03 20, noter 2434 qui s'affiche 

    zoomer sur le bas droit du grand meuble (dans le tiroir il y a un cadeau...) ouvrir la porte du bas et entrer 2434 sur le coffret pour avoir une clé rouge pour la porte de SORTIE...

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