• Rabbit in hobbit house escape soluce

    Jouer à Rabbit in hobbit house escape

    Rabbit in hobbit house escape

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution est dans les commentaires.

    Tous les jeux de First Escape Games sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Cicia
    Jeudi 3 Septembre 2015 à 09:20

    Code fleurs  5 3 4 7 1

    2
    Jeudi 3 Septembre 2015 à 19:58

    Merci Cicia

     

    VUE 1
    - 1 papillon en haut de l'escarpement
    - 1 papillon en bas à gauche sur les herbes
    - 1 papillon entre les deux canards
    - 1 papillon en bas à droite de la grenouille

    VUE 2
    - 1 crabe en bas à droite
    - 1 gemme verte dans la carapace de la tortue
    - 1 papillon sur la grande fleur de gauche
    - 1 papillon sur la lanterne
    - 1 paire de ciseaux sous cette fleur
    - cliquer sur les 4 oiseaux et noter les notes
    - faire tourner les roues pour mettre rouge sur rouge et vert sur vert et entrer

    VUE 3
    - 1 jeton dans le coffret en bas à droite
    - 1 papillon sur la plante
    - dans la corbeille 1 boite contenant 1 épingle
    - placer les 7 papillons --> 1 poivron
    - utiliser l'indice des notes de musique --> 1 jeton
    - utiliser l'indice du nombre de fleurs de chaque couleur,code = 5 3 4 7 1 --> 1 loupe
    - utiliser l'épingle sur le tiroir HG --> 1 sac
    - ouvrir le sac avec les ciseaux --> 1 fromage
    - placer le fromage devant le trou de souris --> 1 jeton
    - placer la gemme verte et cliquer sur les cercles noirs pour tracer tous les traits --> 1 papier
    - utiliser la loupe sur le papier : F I R S T E S C A P E
    - utiliser le code = FIRSTESCAPE --> 1 couteau
    - utiliser le couteau sur le poivron --> 1 jeton

    VUE 1
    - placer le crabe sur la caisse --> 1 jeton
    - placer les 5 jetons --> 1 clé

    VUE 3
    - cliquer dans le trou en bas à droite et utiliser la clé
    FINI !!!

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    3
    Fennec13
    Vendredi 4 Septembre 2015 à 09:37

    On avait fortement critiqué First Escape Games sur leurs premiers jeux qui étaient quasiment impossibles à jouer.... regardez la différence maintenant, leurs escapes restent certes plus ou moins difficiles mais parfaitement faisables.

    C'est la puissance des commentaires qui entraîne une perte de joueurs et qui oblige donc le concepteur à évoluer... Faites donc vous entendre... notamment contre les très rares qui nous imposent encore la chasse aux pixels qui incommodent pas mal de personnes..  

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