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Pick-up soluce - Pick-up 2012 soluce
Pick-up
Jeu d'escape the room en japonais.
La solution de Abzalon est dans les commentaires. Merci et bravo.
Édité le 21/06/2012 : le jeu est maintenant disponible en anglais.
La solution de Vivi est dans les commentaires. Merci
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Commentaires
Et bien je n'ai pas trouvé,, il y a bien un lien mais c'est pour s'inscrire sur Gotmailce n'est effectivement pas le même jeu, tout en restant dans le même décor
nul besoin de s'acharner sur le tableau, en revanche chercher à gauche du canapé
le tournevis ne sert pas par sa principale fonction mais peut "forcer" un tiroir
ensuite, tout s'enchaine ... je reste encore un peu dans le coin si besoin
9zouzouSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3610zouzouSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36AH ben c'est bon j'étais inscrite en fait... Fallait juste s'identifier.11zouzouSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36Je n'arrive pas à récuperer la card aprés avoir repris la mini card dans le téléphone... ??? Y'a un truc?12patafisikSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3613CeriseSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36
zouzou tu zoomes sur l'adaptateur et tu cliques sur la min card qui dépasse...14moicoucetteSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3615biduleSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3616pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:36bonjour, moi j'ai l'impression que ce n'est pas le même jeu, par exemple la clé pour ouvrir le placard, et non la boite rose me donne une boite ronde avec une couronne dessus et impossible de dévisser des vis sur le tableau, je n'en vois pas ???
17pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3618pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3619Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36@ Pat94 - La barre de fer te sert à ouvrir le tableau avec l'oiseau. Voir la croix sur le tableau d'affichage
20pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3621Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36Moi je galère pour trouver le code 6 chiffres de la valise sous le canapé. Entre les signes sur le livre et les 2 téléphones, je n'arrive pas à faire les relations
22Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3623pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3624Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36@ Pat94. Pour la barre de fer, rectification. elle sert pour fabriquer un détecteur de métal.
Comme je l'avais sélectionnée pour le tableau, du coup je ne sais pas si elle sert réellement pour l'ouvrir
25Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36Pat94 - Il faut prendre le tél. bleu dans l'inventaire, tu l'allumes et ensuite tu double-cliques sur le jaune (Comme sur le panneau d'affichage) et la fusion des 2 te donne la clé du problème. Il faut ensuite faire la traduction avec le livre.
26Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36Sortie ! Ils sont rosses, j'aurai préféré des sous dans le coffre et non des clés
Bonne journée
Tu as réussi Pat94 ???
27pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3628pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3629Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3630pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3631pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3632pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3633Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36N'oublie pas de prendre ton détecteur de métal !!! Bizarre, elles sont toutes en fer, mais tu arrives à en prendre une avec un revêtement en plastique
Cherchez l'erreur
34pat94Samedi 7 Décembre 2013 à 18:3635Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3636pagailleSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36je cherche une zone éraflée derrière l'horloge, mais je ne la retrouve pas ...
Par ailleurs, j'ai branché la brosse à d. sur le cable usb et l'ordinateur !
37Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36@ Pagaille. Pour voir cette zone, il faut cliquer sur l'angle de la fenêtre et non sur la pendule
38pagailleSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3639zeldaSamedi 7 Décembre 2013 à 18:3640Vivi lSamedi 7 Décembre 2013 à 18:36Récapitulatif de la version anglaise du 21/06/2012
- En bas du dossier, à gauche du canapé --> Barre de fer
- Re-clic au même endroit --> Épingle à cheveux
- Dans le placard, sous les étagères --> Coffret marron
- Dans l'inventaire, redresser l'épingle à cheveux
- Ouvrir le coffret avec --> Vis papillon
- Sur la droite de la pendule, mettre la vis papillon
- Ouvrir la vitre de devant --> Tournevis
- Avec le tournevis, ouvrir le tiroir du bureau
- Clic à l'intérieur --> Cutter
- Retourner la peluche sur le canapé
- Zoom sur la queue, découdre avec le cutter --> Clé E
- Ouvrir le cadenas du placard avec cette clé
- Sous l'écharpe --> Une boîte d'abrasif
- Dans la poubelle, ouvrir le paquet avec le cutter --> Brosse à dent électrique
- Sous la plante --> Câble USB
- Dans l'inventaire, brancher le câble à la brosse à dent
- Puis brancher le câble à l'ordi pour la charger
- Reprendre la brosse, une fois le voyant éteint (Faire le tour de la pièce)
- Dans l'inventaire, y mettre dessus de la poudre abrasive
- Zoom sur la fenêtre, derrière la pendule.
- Passer la brosse --> Une clé
- Ouvrir le coffret rose avec cette clé --> tél. bleu
- Zoom sur le panneau d'affichage, et voir l'affiche verte et la jaune
- Sélectionner la barre en fer et clic en bas à droite du tableau avec l'oiseau --> Tél. jaune
- Comme vu sur le panneau, il faut fusionner les 2 téléphones.
- Prendre le tél. bleu, (Clic 1 seule fois) et l'allumer
- Sélectionner le tél jaune et clic sur le bleu ouvert --> La fusion est faite :
0 - Etoile - Trèfle - Carreau - 4
5 - 6 - 7 - 8 - 9
Donc Etoile = 1, Trèfle = 2 et Carreau = 3
- Noter les signes sur le livre des étagères et remplacer les figures
- 4 8 Trèfle 6 7 Carreau ==> 4 8 2 6 7 3
- Sous le canapé, une valise avec code 6 chiffres
- Rentrer le code obtenu --> Anneau métallique et papier avec des chiffres 435 et 621
- Dans l'inventaire, relier la barre métallique et l'anneau = Détecteur de métal
- Clic en haut de la porte-fenêtre
- Passer le détecteur de métal --> Une clé.
- Ouvrir la porte sous la pendule avec cette cle --> un coffre à 6 boutons
- Zoom et entrer le code comme noté sur le papier de la valise :
4 3 5 --> BD - BC - HC - HG - HD - BG - ENTER
6 2 1
- Sélectionner le détecteur et trouver la bonne clé
- Une fois trouvée, il ne reste plus qu'à sortir
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Voici la solution de Abzalon :
Bonjour,
voici un nouvel opus signé Gotmail. Il faut comme avant s'enregistrer pour pouvoir jouer...
Pick Up
http://games.gotmail.jp/pickup/
et voici la solution:
- Porte sous l'horloge, un coffre
- On peut faire pivoter l'horloge
- Double porte: sorte de boite à musique
- Sur les étagères, un coffre
- Dans la poubelle, un paquet
- Tableau à droite de l'ordinateur, retirer une à une les vis jaunes des coins
- Prendre l'épingle à cheveux derrière le tableau
- Double-cliquer sur l'épingle et la déplier
- Ouvrir la boite à musique avec et récupérer une clé
- Mettre cette clé sur le côté de l'horloge et la tourner, on récupère un tournevis
- Avec le tournevis, ouvrir le coffre gris sur les étagères, et récupérer un adaptateur de cartes mémoire
- Avec le tournevis, ouvrir le tiroir du bureau et prendre un cutter
- Sous le canapé, une valise avec un code à 6 chiffres
- La peluche du canapé peut se tourner, on y voit que la queue a été rafistolée
- Utiliser le cutter pour couper le fil et prendre une clé grise
- Utiliser cette clé pour ouvrir le coffre rose sur la coiffeuse. Y prendre un bout de papier
- Dans le placard à droite de la porte, prendre une petite pelle sous la couverture au sol
- Ouvrir le paquet dans la poubelle à l'aide du cutter
- Récupérer une 'grenouille' verte, qui a un code à rentrer dessous
- Avec le cutter, couper les feuilles de la plante à droite du canapé
- Utiliser la pelle pour prendre un téléphone orange
- En cliquant sur le côté droit du téléphone, un papier sort
- Associer les deux papiers pour voir un code (qui change à chaque fois) composé d'un seul mot
- Entrer ce code sous la grenouille verte, cliquer sur entrer
- Reprendre la grenouille pour l'ouvrir et récupérer une minicard
- Mettre la minicard dans l'adaptateur, et le tout dans le téléphone
- Sur l'écran du téléphone, un code: 204 659
- Récupérer la carte et ensuite la minicard
- Entrer le code dans el coffre sous l'horloge
- Récupérer la batterie de l'ordinateur
- La mettre sur le côté gauche de l'ordinateur, et la minicard à droite
- Regarder l'écran, un code apparait: 846514
- Entrer ce code sur la valise sous le canapé
- Récupérer une clé noire
- Utiliser cette clé pour ouvrir la porte d'entrée
- Sortir
- FIN
Bonne journée