• One scene escape 6 soluce

    One scene escape 6One scene escape 6

    Autre lien  

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

    Tous les jeux de Robamimi sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Jeudi 5 Décembre 2013 à 17:50
    Dany58

    Voici la solution de Christinec2 :

     

    Une seule pièce àvisiter, et penser à cliquer sur "hint" bas gauche pour avoir des indices...

    Zoomer sur la bache beige du camion (par la fenêtre) noter

    1  2

    5  3

    -----

    4  8

    7  6

     

    se servir de cet indice pour ouvrir le tiroir bas du meuble de gauche (clic ordre de 1 à 8)  HG HD HD BG HG BD BG BD = 2 bougies rayées blanches et noires

    noter la place des carreaux noirs en haut et le sens de la flèche bleue (de droite vers gauche)

    utiliser cet indice sur le tiroir haut du meuble de droite BHMHBMBH = 2 bougies blanches

     

    zoomer sur les pots à couverts sur le meuble de gauche, noter 1 couteau dans un pot en métal, 3 cuillères dans un pot en verre, 2 fourchettes dans un pot quadrillé...

    zoomer sur la table puis sur la plaque quadrillée sur la gauche, noter le chiffre 7 (en vert)

    cliquer sur le pot en métal sur la table au fond et cliquer à l'intérieur pour voir le chiffre 2

    par la porte vitrée de droite on aperçoit le chiffre 8 sur le mur

    zoomer sur le tiroir bas du meuble de droite, noter l'ordre 123

    entrer les chiffres trouvés dans l'ordre donné par l'indice couteau (1:métal), fourchettes 2/quadrillage, cuillères 3/verre)

    donc entrer 278 = 2 bougies noires

     

    zoomer sur la vitre de gauche et noter l'affiche "rollcake" et la flèche "enroulée"

    zoomer sur la table et cliquer sur le menu noir au fond, on voit 3 gâteaux, noter le sens des "lignes" à l'intérieur et les lignes qui entourent ces gâteaux

    "Plain" le centre de la ligne tourne vers la gauche et ce gâteau est entouré d'un trait continu

    "Green tea" tourne vers la droite et est entouré de tirets

    "chocolate" tourne vers la droite et est entourée de pointillés

    sur la droite du menu, compter les traits continus 7, les tirets 6, les pointillés 3

     

    zoomer sur le coffre à gauche de la table, choisir les boutons droite ou gauche qui correspondent à l'indice gâteaux/menu donc cliquer

    7xL trait continu

    6xR tirets

    3xR pointillés

    ouvrir le coffre = des ciseaux

     

    mettre en grand les bougies et couper leurs mèches pour les séparer

    placer les bougies sur les chandeliers sur la gauche (noter I) et sur la droite (noter II)

    zoomer sous la table, noter l'indice

    I flèche de gauche vers la droite et II flèche de droite vers la gauche

     

    se servir de cet indice pour avoir un ordre bougies

    (attention dans mon cas j'ai placé les bougies dans l'ordre de G à D / BBRRNN)

    donc  (pour moi)  I (G vers D) = B B Rayée

    et II ( D vers G) = N N Rayée

    entrer ce code sur le tiroir haut du meuble de gauche BBRNNR (GGMDDM) = une clé jaune et un briquet

     

    allumer toutes les bougies...

    zoomer sur le boitier au dessous des bougies gauches et retenir l'ordre couleur du mot GOAL

    zoomer sur la table et ouvrir le compartiment pour découvrir un jeu "goal"

    d'après le "hint" compter combien de pas séparent chaque personnage couleur de l'arrivée GOAL

    bleu 2, rouge 4, jaune 8, vert 9

    entrer 4298 sur le boitier sous les bougies de gauche , appuyer sur le bouton rouge

    animation : le camion dehors démarre

     

    zoomer dehors et zoomer sur les signes sur le panneau bas droit (mélange de triangles et ronds ) et "out --> in"

    donc si on relève les signes de l'extérieur vers l'intérieur = rond, rond, triangle, triangle, rond, triangle

    noter les ronds au dessus des bougies de gauche et les triangles au dessus des bougies de droite

    zoomer sur le boitier sur la chaise droite et cliquer dans l'ordre GGDDGD = une clé bleue

     

    noter que les bougies ont fondu...

    ouvrir le boitier à droite près de la porte

    de G vers D cliquer pour positionner le carré blanc selon la hauteur des bougies

    BMHMHB et clic enter

    on peut ouvrir la porte de droite pour la SORTIE..

    2
    Vendredi 6 Décembre 2013 à 09:09
    Dany

    Merci pour le lien

    4
    Vendredi 6 Décembre 2013 à 09:29
    CerKill

    C'est toujours un régal, ces Robamimi !

    5
    Vendredi 6 Décembre 2013 à 10:16
    Dany

    Merci Cerkill

    6
    Samedi 7 Décembre 2013 à 13:10
    Dany

    Bisous Vivi

    7
    zen av
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:25
    zen															av

    Mis à part pour obtenir les bougies rayées et les bougies blanches, et pour mettre les boutons blancs de la fin à la bonne hauteur, je n'ai rien fait seule !

    TU as donc les "congratulations" de Robamimi, Christine! Et merci beaucoup pour ce coup de maître! 

    8
    moicoucette
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:25
    moicoucette

    Et pourquoi je ne peux pas avoir ce jeu?.....

    9
    christinec2
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:25
    christinec2

    Il y a un autre lien aussi pour ce jeu (moi je l'ai eu avec le même lien que Dany a posté)

    http://robamimi.biz/games/oneScene6/oneScene6.php

    10
    nadine
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:25
    nadine

    ouais ! très bien ce jeu ! je n'ai eu besoin que pour le jeu des lutins, je comptais du début et non pas vers l'arrivée !  merci Christine !

    11
    Vivi a
    Samedi 7 Décembre 2013 à 15:25
    Vivi															a

    Sortie et seule. Un vrai régal, merci Dany - Bisous et bonne journée 

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