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Old wood house escape soluce
Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien Autre lien
Jeu d'escape the room en anglais.
La solution de Nadine est dans les commentaires. Merci
Tous les jeux de Escape Games Today - EscapeGamesToday sur le blog : liste
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Commentaires
2Vivi :-)Samedi 24 Octobre 2015 à 00:27Très bien pour finir la soirée !
Bonne nuit !
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nadineSamedi 24 Octobre 2015 à 00:28
bonne nuit Vivi !
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3MoicouSamedi 24 Octobre 2015 à 08:16
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tout coule de source !
vue 1 :
prendre le rond en haut à droite
il faut codes formes et étoiles
vue 2 :
prendre le rond en haut à gauche
les ronds se mettent à gauche de la porte : encore 6 !
zoom sur les ronds : mettre en bas ceux du haut , en haut ceux du bas = LIFE
il faut des codes chiffres, une clé
noter le zoom sur la balance
vue 3 :
rond entre les deux fenêtres
étoile sur la fenêtre la plus à gauche
prendre la pierre au sol
zoom sur le devant du socle = rond
zoom sur le tableau coloré : faire tourner les ronds pour remettre les couleurs en place
-> maintenir le clic permet de faire tourner plus rapidement = clé
zoom sur le barreau de droite de la fenêtre = 374
il faut encore un code chiffres
vue 4 :
zoom sur la commode : re clic = rond
en haut de la vue : ranger les diamants devant le rond de la même couleur
-> laisser le rond central vide = clé
zoom sur le tableau v : noter 641
clic sur le tableau en haut à droite : noter le graphique :
en bas à droite : il faut le code rond, triangle
en haut gauche : entrer LIFE = étoile
au milieu : il faut le code hauteurs pour les barreaux
vue 1 :
relever sur le graphique noté plus haut les formes pour 2 3 4
soit : losange, hexagone, étoile : entrer le code = étoile
utiliser la plus petite des clés sur le meuble = papier = code hauteurs : 3 2 4 3
vue 2 :
sur la droite entrer 374 = papier = code rond triangle :
sur la gauche : entrer 641 = étoile
zoom sur la balance : poser la pierre : noter 17
utiliser la clé sur le coffre = rond ro
vue 3 :
entrer 17 = rond
vue 4 :
entrer le code rond triangle = étoile
entrer le code hauteurs 3243 = étoile
vue 1 :
mettre les étoiles = rond
vue 2 :
mettre les ronds = clé => utiliser sur la porte de cette vue = sortie !