• Old villa escape 2 soluce

    Jouer à Old villa escape 2

    Old villa escape 2

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    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

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  • Commentaires

    1
    Pierre54
    Jeudi 2 Juillet 2015 à 01:08

    Facile, pour le classer...

     

    Soluce

     

    Vue 1a
    - en haut du porche -> une FLEUR (1/3)
    - sur l'escalier -> un CISEAU à bois
    - noter en haut du mur de gauche : o, 5 points
    - utiliser le ciseau sur la trappe ronde en haut du mur de droite
      - noter : n, 3 points
    ...D

    Vue 1b
    - noter sur le monument à droite : m, 3 points
    - d'après les indices lettres et points entrer 3 5 3 sur le panneau "mon"
      -> un JETON rose
    ...G

    Vue 1a
    - déposer le jeton rose sur l'avant du 'pouf' de gauche -> un PAPIER indice
    * noter sur ce papier : le carré jaune en HG, BD, HD
    - entrer ce code sur la porte
    ...entrer

    Vue 3
    - au sol, dans le coin bas droit -> un PAPIER indice
    * noter sur ce papier : 4 6
    - entrer ce code 46 sur le mur, entre les 2 portes -> une CLE
    - ouvrir avec cette clé la porte de droite
    ...entrer

    Vue 4a
    - sur le lit d'enfant à gauche -> une FLEUR (2/3)
    - sur le grand lit -> une FLECHE (1/4)
    ...D

    Vue 4b
    - sur le canapé de gauche -> un COFFRET
    - dans le renfoncement du mur, au-dessus du canapé de droite -> une FLEUR (3/3)
    ...G - B 2x - D

    Vue 1b
    - placer les 3 fleurs sur le panneau à gauche, vers le fond -> 3 GEMMES violettes
    ...G - avancer 2x - passer la porte de droite - D

    Vue 4b
    - déposer les 3 gemmes sur le mur, au-dessus du canapé de droite
      - noter : i et 3 2 1 3 (coeurs)
    ...G - B 2x - D

    Vue 1b
    - zoomer sur le support "i"
      - cliquer sur les trous 3, 2, 1, 3x -> un PAPIER indice
    * noter sur ce papier : la couleur du dromadaire et la couleur du fond :
      jaune / vert - Rouge / jaune - vert / bleu - bleu / rouge
    ...G - avancer 2x

    Vue 3
    - entrer le code couleurs des dromadaires et fonds sur la porte de gauche
    ...passer cette porte

    Vue 5a
    - déplacer le pot de droite -> un JETON tête vert
    - sur le mur de droite -> une FLECHE (2/4)
    ...D 2x

    Vue 5c
    - sur la grille du sol, en bas à gauche -> une FLECHE (3/4)
    ...G

    Vue 5b
    - sur le mur, derrière le coffre du fond -> une FLECHE (4/4)
    - mettre les 4 flèches sur leur support à gauche
      - noter leurs sens : G D G G
    ...G

    Vue 5a
    - d'après l'indice précédent orienter les flèches au fond G D / G G -> un GLACON
    ...B

    Vue 3
    - déposer le glaçon sur le brasero -> une CLE
    * ouvrir avec cette clé le coffret de l'inventaire
      -> un PAPIER indice
    * noter sur ce papier la position des carrés noirs : H B B H H B
    ...passer la porte de droite

    Vue 4a
    - cliquer sur les bouton rouges à droite du lit dans l'ordre HBBHHB
    - noter au-dessus du lit : w et 2 2 3 3 (coeurs)
    ...B 2x - D

    Vue 1b
    - zoomer sur le support "w"
      - cliquer sur les trous 2, 2, 3, 3x -> un JETON tête rose et 1 JETON vert
    ...G

    Vue 1a
    - déposer le jeton vert sur l'avant du 'pouf' de droite -> un JETON tête rouge
    ...avancer 2x - passer la porte de droite - D

    Vue 4b
    - déposer les 3 jetons têtes sur le placard entre les 2 canapés -> un morceau de FROMAGE
    - mettre le morceau de fromage dans le chaudron sur pieds -> un PAPIER indice
    * noter sur ce papier : d et 3 2 3 1
    ...B 2x - D

    Vue 1b
    - zoomer sur le support "d"
      - cliquer sur les trous 3, 2, 3, 1x -> un PAPIER indice
    * noter sur ce papier : lézard vert - papillon bleu - souris rouge
    ...G - avancer 2x - passer la porte de droite

    Vue 4a
    - entrer le code précédent à gauche du lit
      - noter : 4 6 3
    ...B - passer la porte de gauche

    Vue 5a
    - enter le code 463 en dessous de la grille en haut à gauche -> une CLE
    ...D

    Vue 5b
    - ouvrir avec cette clé le coffre au fond -> un PAPIER indice
    * noter sur ce papier la position des curseurs
    ...G - B - passer la porte de droite

    Vue 4
    - déplacer les curseurs sur le mur au fond à droite selon cet indice
      (cliquer 5x, 3x, 6x) -> un BROC
    - noter le code couleurs : vert et rouge - vert et bleu - bleu et blanc
    ...B - passer la porte de gauche - D

    Vue 5b
    - déposer le broc devant l'étrange plante -> un BROC rempli d'EAU
    - verser l'eau du broc dans les 2 trous dans le sol à droite -> 2 MOULINS à VENT
    ...D

    Vue 5c
    - entrer le codes couleurs V - R / V - B / B - Blanc sur le panneau en bas à droite
      -> un MOULIN à VENT
    - déposer les 3 moulins dans les 3 orifices du mur
    - cliquer sur l'un deux

     

    Great Escape

    2
    Jeudi 2 Juillet 2015 à 08:33

    Merci Pierre

    3
    Moicou
    Jeudi 2 Juillet 2015 à 09:43
    Moicou

    Me suis servie de ta solution pour savoir où vider l'eau du pichet!!!! Si c'est pas malheureux de bloquer là-dessus!!! sarcastic

    merci Pierre cool

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    4
    wonderfool
    Jeudi 2 Juillet 2015 à 11:03

    merci beaucoup Pierre!

    5
    Pernette
    Jeudi 2 Juillet 2015 à 11:12
    Pernette

    Pierre merci, j'étais perdue avec le broc - bisous

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