• Okan art landscape escape soluce

    Jouer à Okan art landscape escape

    Okan art landscape escape

    Jeu d'escape the room en japonais.

    La solution de Christinec2 est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci à tous les participants.

    Tous les jeux de No1game sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mardi 2 Décembre 2014 à 18:29

    L'objet noir et blanc est un tabouret. Il se place juste devant le meuble dans lequel il a été trouvé, mais à droite, pour accéder au placard au-dessus.

     

    Pour le papier, il sert d'indice à l'instrument de musique.

    俳句に悩む牛後 se lit aussi はいくになやむごご. C'est à décoder comme la cannette de jus de chou de l'autre fois.
    はHA =8

    い I =1

    く KU =9

    に NI =2

    な NA =7

    や YA =8

    む MU =6

    ご GO =5

    ご GO =5

    Appuyer donc sur les touches numérotées : 8 1 9 2 7 8 6 5 5

    2
    christinec2
    Mardi 2 Décembre 2014 à 18:42
    christinec2

    Très joli jeu et pas difficile, dommage que pour le final il faille décoder du japonais!

    merci Udju pour l'explication smile

     

    sinon, penser à cliquer sur le manche de l'ombrelle (ça servira à "pécher" une clé )...

     

    3
    Claude
    Mardi 2 Décembre 2014 à 18:48

    Bonsoir, j'étais jusqu'à la clé mais j ai du mal avec le code japonais, désolé, j arrête !

    4
    zen
    Mardi 2 Décembre 2014 à 18:55
    zen

    Coucou à tous :)

    Sortie avec l'aide d'Udju pour le code. Merci Udju :)

    5
    Mardi 2 Décembre 2014 à 19:16
    CerKill

    Merci pour le code final, Udju... j'étais comme une poule devant un instrument japonais...

    Voici la solution vidéo de cet Okan Art Landscape Escape.

    6
    Mardi 2 Décembre 2014 à 20:15

    Merci Cerkill

    7
    Vivi :-)
    Mardi 2 Décembre 2014 à 20:28
    Vivi :-)

    Merci Udju pour le code final ! yes

    8
    christinec2
    Mercredi 3 Décembre 2014 à 09:28
    christinec2

     

    Merci encore Udju pour le code final smile

     

    - vue de départ, cliquer sur la poupée bleue = une petite ombrelle, cliquer sur le manche pour avoir une pique pointue

    ouvrir la porte gauche du meuble au dessous = un sous verre

     

    - aller à droite, prendre une clé à molette dans la poubelle

    zoomer sur le placard mural, puis sur le point rouge bas droit et dévisser le boulon

    ouvrir le placard, cliquer sur le bouton blanc = serrure à ouvrir...

     

    - aller à droite, cliquer sur "la chouette" bleue = papier indice à retourner, noter un code en japonais...

    zoomer sur les poupées et noter la place de leur bras = GDDGDG

    au dessous, ouvrir le placard de gauche = un pouf

     

    dans cette vue zoomée, le placer sur la droite et on peut cliquer en haut

    ouvrir le placard de droite = boite à plusieurs cases

    ouvrir la case du milieu de la colonne gauche = une clé dans une "gélule"

     

    - aller 2x à droite, zoomer sur le bureau rouge et ouvrir le tiroir central GDDGDG = un verre

    zoomer sur la verseuse sur la table, poser le sous verre puis le verre et le remplir (clic sur le haut de la verseuse)

    mettre la "gélule" à fondre dans la boisson chaude et récupérer la clé avec la pique

     

    - aller à droite, ouvrir la serrure derrière le placard mural = un instrument de musique

    utiliser le code japonais traduit par Udju (merci) donc cliquer sur 8 1 9 2 7 8 6 5 5 = une pochette

    cliquer dessus pour voir un ticket

    et aller ouvrir la porte blanche pour la SORTIE...

    9
    nadine
    Mercredi 3 Décembre 2014 à 09:38
    nadine

    beau jeu ! dommage pour ce code , merci Udju !

    le temps de demander pour la solution, d'actualiser  et hop elle est postée 

    merci Christine !

     

    10
    Mercredi 3 Décembre 2014 à 19:03

    Merci Christine et Udju

    11
    Fennec13
    Mercredi 3 Décembre 2014 à 20:04

    Me suis étranglé quand arrivé à la fin, j'ai vu que je ne pouvais pas le terminer.

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