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NSR Ocean shadow escape soluce
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Jeu d'escape the room en anglais.
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Si vous ne supportez plus les publicités avant et même au milieu des jeux, il est temps d'installer un bloqueur :
- pour tuer les bloqueurs de bloqueurs → tutoriel
Et chargez et exécutez CCleaner ou adwcleaner régulièrement.
Mort de Flash Player : on ne peut plus jouer en ligne aux jeux en Flash depuis le 12 janvier 2021.
Mais vous pouvez utiliser FlashPoint, comme nous l'explique Cerkill, pour jouer aux jeux sauvegardés.
Vous pouvez poser toutes vos questions dans les commentaires de cet article.
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Jeu d'escape the room en anglais.
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VUE 1
- 1 pelle
aller au fond
VUE 2
- 1 brosse
VUE 1
- utiliser la brosse sur le ponton et noter les 6 flèches H/B
aller à gauche
VUE 3
- noter les 4 objets sous le chapeau
- 1 araignée rouge sur la planche verte
- 1 chaussure contenant 1 clé sur le banc
VUE 2
- utiliser la clé sur le coffre --> 1 hélice : 4 6 5 3 7
VUE 1
aller à droite
VUE 4
- utiliser la pelle --> 1 papier : A et 2 flèches
- utiliser les 4 objets -> 1 roue
- 1 fusible
entrer
VUE 5
- 1 chiffon
- 1 araignée bleue sur le tableau
VUE 4
aller à droite
VUE 6
- 1 couteau
- l'utiliser sur le bateau
VUE 1
- utiliser le chiffon sur le panneau et noter 4 6 7 2
VUE 5
- noter les couleurs des livres 4 6 7 2
VUE 6
- utiliser ce code et entrer
VUE 7
- 1 fusible
- 1 pied de biche
- 1 araignée marron
- utiliser le code de l'hélice = 4 6 5 3 7 --> 1 morceau de papier
monter
VUE 8
- 1 araignée verte
- utiliser les 6 flèches H/B et noter L I G H T
VUE 9
- 1 fusible
- 1 flèche
VUE 6
- poser les 4 araignées et noter les hauteurs
VUE 5
- utiliser ce code --> 1 papier B et 2 flèches
- utiliser les 4 flèches A et B --> 1 morceau de papier
VUE 4
- utiliser le code = L I G H T --> 1 marteau
VUE 6
- utiliser le code des 2 morceaux de papier --> 1 roue
VUE 7
- poser les 2 roues sur le placard --> 1 corde, la mettre sur la flèche
VUE 1
- utiliser le marteau sur la droite du tonneau --> 1 clé
VUE 2
- utiliser le pied de biche sur la caisse --> 1 bouteille
VUE 3
- casser la bouteille sur le banc --> 1 papier : 4 dessins
- utiliser ce code --> 1 tournevis
VUE 5
- utiliser le tournevis, poser les 3 fusibles et le ver la manette
- utiliser la clé sur la boite --> 1 longue-vue
VUE 7
- noter les couleurs des 5 lampes
VUE 8
- utiliser ce code --> 1 arc
VUE 9
- poser la longue-VUE sur le trépied et regarder
VUE 3
- poser l'arc et la flèche
FINI !!!
merci Dany tu m'as bien aidée