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Nekonote escape 03 - Dream soluce
Nekonote escape 03 - Dream
Autre lien
Jeu d'escape the room en japonais.
Les solutions de carpe_diem_tina et Babulle sont dans les commentaires.
Ce jeu est proposé par Gridou. Il est déjà assez ancien mais il manquait à ma collection...
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Commentaires
2BeurkDimanche 8 Décembre 2013 à 02:483GridouDimanche 8 Décembre 2013 à 02:484BeurkDimanche 8 Décembre 2013 à 02:48
Dis, puisque tu traînes par là, tu ne te rappellerais pas où se trouve l'autre boule ? Et avoue-moi, la chaise, elle sert vraiment à quelque chose ?5GridouDimanche 8 Décembre 2013 à 02:48Il faut que tu déchires le siège de la chaise, tu vas trouver une tirelire qui sera à casser avec le marteau et tu auras la deuxième boule...BIZ
6BeurkDimanche 8 Décembre 2013 à 02:487carpe_diem_tinaDimanche 8 Décembre 2013 à 02:48Clic sur l'oreiller rose = clé rouge
Aller à gauche et clic plusieurs fois sur le tableau afin de le faire tomber = un trou noir
Clé rouge sur le tiroir = notebook
Lire le notebook avec about inventaire = regarder le dessin en page 3
Aller à gauche, clic sur le parapluie vert
Clic sur le côté gauche du porte parapluie = marteau
Clic sur le marteau et sur l'étoile à gauche de la porte jaune
Clic sur le parapluie et sur le plafond (crochet vers la droite)
2 fois, = boîte bleue
Sortir de la vue
Dans l'inventaire : clic sur le parapluie puis clic sur le manche = un couteau
Aller à gauche, clic sur pot de fleur = clé rose
Ouvrir le tiroir gris du milieu avec la clé = lampe torche
Dans l'inventaire cliquer sur la torche pour l'allumer
Aller 2 x à gauche, clic sur le trou noir avec la torche = dessin pour noter les couleurs
Regarder le disque des couleurs, le faire tourner et noter.
Aller à gauche (lit) clic sur la boule bleue + parapluie-couteau = coffre
Entrer les couleurs (de gauche à droite : bleu foncé, vert clair, jaune et rouge) tirer la manivelle à droite = boule jaune
Aller à gauche, cliquer sur la chaise, clic sur le couteau+chaise = cochon rose
Casser le cochon avec le marteau = boule mauve
Aller à gauche, clic sur la boite bleue, mettre les deux boules(mauve et jaune) = étoile rouge
Etoile rouge sur la forme près de la porte
Clic sur la porte
Fini !
8babulleDimanche 8 Décembre 2013 à 02:48youpi, pour une fois j'ai trouvé
soulever l'oreiller de droite et prendre une clef rouge
aller à droite
cliquer sur le vase rose et prendre la clef rose dedans
reculer
utiliser la clef rose sur le tirroir du milieu
prendre une lampe torche
aller à droite
prendre le parapluie vert dans le porte parapluie
cliquer sur ce dernier et prendre un marteau derrière
reculer
utiliser le marteau pour casser le verre sur l'étoile
en haut vers la droite, il y a un crochet, cliquer dessus puis utiliser le parapluie pour faire descendre une boite
aller à droite
noter l'ordre des boules sur le cadre
puis cliquer dessus jusqu'à ce qu'il tombe
zoomer sur la lampe, l'allumer
cliquer sur le rectangle noir, sélectionner la lampe et regarder dedans
utiliser la clef rouge sur le tirroir du haut et prendre le notebook, l'examiner et le lire
cliquer sur la chaise, on voit une bosse
zoomer sur le parapluie et cliquer sur la poignée, on obtient un couteau
utiliser le parapluie sur la bosse, on trouve une tirelire
la prendre, zoomer dessus et utiliser le marteau pour la casser: une boule violette
aller à droite
cliquer sur la boule bleue derrière le lit, puis sélectionner le parapluie et cliquer dessus. on trouve une sorte de machine
utiliser les petits rectangles blancs pour faire défiler les couleur. le bon code est donné par la roue (qu'on peut faire tourner), en démarrant et en tournant comme indiqué par le dessin au fond du trou rectangulaire derrière le cadre. le notebook indique qu'il faut prendre ce code à l'envers, ce qui donne bleu foncé, vert, jaune rouge
actionner la manette
on obtient une boule jaune
retourner à la vue de la porte, et mettre les boules dans la boite bleue dans l'ordre indiqué par le tableau, c'est à dire la violette à gauche et la jaune à droite
prendre l'étoile rouge qui tombe alors
l'inserrer dans le logement en forme d'étoile à gauche de la porte
ouvrir la porte
FIN9babulleDimanche 8 Décembre 2013 à 02:48oups trop tard10Dany58Dimanche 8 Décembre 2013 à 02:48
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Si on suis les indications du cahier, qu'on applique la couleur qu'on a pu déterminer grâce au trou dans le mur, normalement, la manette de l'espèce de machine à sous sans sou devrait bouger. Qu'est-ce que j'ai mal fait ?