• Mystery island escape soluce

    Mystery island escape
    Mystery island escape

    Jeu d'escape the room en anglais.

    La solution d'Allan est dans les commentaires. Merci

    Tous les jeux de Escape Fever sur le blog : liste


  • Commentaires

    1
    Mercredi 27 Janvier 2010 à 22:29
    Dany
    Il faut aligner les chiffres identiques sur les quatre cercles. Puis, par tatonnement, trouver quel chiffre mettre en haut en réalignant à chaque fois les quatre cercles. Quand c'est OK, le centre s'ouvre. Je ne sais pas si je suis claire, ce n'est pas facile à expliquer
    Avec une image, ce sera plus simple
    2
    Mercredi 27 Janvier 2010 à 22:30
    Dany
    Merci Maria
    3
    Mercredi 27 Janvier 2010 à 22:34
    Dany
    Merci Weeny
    4
    Jeudi 28 Janvier 2010 à 11:08
    Dany
    Merci Sanophi
    5
    Jeudi 28 Janvier 2010 à 11:13
    Dany
    C'est un petit jeu qui ne paye pas de mine mais qui est plus complexe qu'il y parait
    6
    Jeudi 28 Janvier 2010 à 15:36
    Dany
    Merci Chris
    7
    Vendredi 29 Janvier 2010 à 20:59
    Dany
    Merci Allan
    8
    lily l
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    lily															l

    Bonjour a tous,

    Quelque un aurait l'astuce pour les cercles au sol?? Je ne trouve pas...

    Merci d'avance.

    9
    maria
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    maria

    pour le cercle, mettre les 5 côte à côte

    10
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    claudy
    J'ai aligné les chiffres et j'ai eu un truc !
    11
    Weeny
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    Weeny
    Pour les cercles, il faut mettre les 5 avec les 5, les 16 avec les 16 etc...
    12
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    claudy
    Je suis perdue !    J'ai eu une pierre et je ne sais pas qu'en faire !  J'ai aussi un équipement de plongée  qu'on ne peut pas sortir de l'inventaire ! Et je pense qu'il me manque des choses mais je ne trouve plus rien !
    13
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    claudy
    Alors j'ai trouvé la dernière pièce de l'équipement de plongée et ça m'a tout barré dans l'inventaire ! Il me reste donc une liane (ou un filet) qui ne peut pas bouger et la pierre qui, elle, bouge mais je ne trouve pas où la mettre !
    14
    sanophi
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    pour le tapis aveec les chiffres, c'est le mot HELP (vu sur l'arbre) H=8 e=5 l=12 p=16, donc aligner les spheres dans cet ordre. avec le caillou trouvé, casser un barreau de la chaise à droite. l'associer avec la ficelle et le caillou, ca forme une sorte de hache, taper sur le 2emem arbre de droite, vous avez un pic, tué le requin. Le code du sousmarin, en fait ce sont les symboles, arbre, chaise et plante, les mettre donc dans l'ordre que vous les voyez sur l'ile, 2arbres, 1 plante, 2 chaises,1plante,2arbres,1plante
    15
    chris13
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    chris13
    ou trouver ce fameux requin? car j ai beaux chercher dans l eaux je ne voie aucun requin
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    16
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    claudy
    Et moi je n'ai rien en tapant sur l'arbre avec la hache !!!!!!! Et je n'ai encore pas vu de requin non plus !
    17
    chris13
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    chris13
    ouf j ai enfin trouver le requin il suffit de cliquer dans l eaux une foie qu on na toute la tenu de plomger et la le tuée avec le baton qu on na prie sur le 2 arbre de gauche avec la hache o niveaux bas du tronc
    18
    anonyme
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    bjr   a   tous   ou   avez vous  truver   la pierre  svp
    19
    nolwenn
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    nolwenn
    bonjour, pour le requin il faut cliquer en bas au milieu: vue de l'eau, cliquer sur l'eau et on arrive sous l'eau là où est le requin.
    20
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    claudy
    La pierre est sur un bord de l'ile ! Clique sur les bords et tu vas trouver (bords du haut).
    21
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    claudy
    Comment avoir le pic ? Malgré tous mes efforts l'arbre ne me donne rien !   Je dois avoir loupé un épisode !

    Par contre j'ai trouvé le requin !
    22
    claudy
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    claudy
    Ca y est j'ai fini ! En fait je ne devais pas taper au bon endroit sur l'arbre !  Mais mine de rien il m'a pris la tête ce jeu !

    Merci pour la soluce sans laquelle je serai pas arrivée au bout !
    23
    Cafeineforever
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    Et pour entrer dans le sous marin, suffit d'avoir bien observer l'île...
    Bonne journée.
    24
    lily l
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    lily															l
    Merci a tous, grace a l'image j'ai tout compris!!
    25
    marielle
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    marielle
    bonjour tout le monde;..juste une question.... je n'arrive pas à associer le barreau de chaise avec la pierre et la ficelle... c'est un bug????
    26
    Risma
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    Risma
    Pour répondre à Marielle, la ficelle est difficile à sélectionner, peut-être associer pic + ficelle puis après pierre.
     Merci beaucoup à Sanophi , je n'avais pas vu le barreau de chaise.
    Bises...
    27
    marielle
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    marielle
    merci risma.... je vais essayer....
    28
    Allan
    Dimanche 8 Décembre 2013 à 00:58
    Cliquer sur la combinaison.
    Cliquer sur l'arbre le plus à gauche, des gants.
    Cliquer dans le creux entre le 2ème arbre à gauche et le fauteuil, une pierre.
    Cliquer entre le 2ème arbre à gauche et l'autre fauteuil, des palmes.
    Cliquer sur la touffe d'herbe en bas du 2ème arbre à gauche, des chaussons de plongée.
    Cliquer en haut du 1er arbre à droite, des bouteilles de plongée.
    Cliquer sur le fauteuil le plus à droite et selectionner la pierre dans votre inventaire. Utiliser la sur le 3ème barreau du haut. Un bâton.
    Aller le plus à droite sur les sortes de fougères, et en cliquant récupérer une ficelle.
    Assembler dans l'ordre, le bâton et la ficelle, puis la pierre.Celà vous donne une hache. Utiliser la sur le 2ème arbre à gauche. Un pieu qui vous servira à tuer le requin.
    Maintenant, les chiffres au sol. 4 ronds de différentes tailles avec les même chiffres
    Cliquer sur le plus gros, mettre le 8 en haut à gauche et faire de même avec les autres afin d'avoir le chiffre 8 alligné de l'exterieur vers l'intérieur (idem les autres chiffres). Le centre s'ouvre, un masque.
    Avant de plonger noter bien la disposition des arbres et des siéges. 2 arbres à droite côte à côte un espace, puis 2 fauteuils côte à côte, un espace et enfin 2 arbres côte à côte et un espace.
    Plonger (en bas de l'écran) et cliquer encore sur l'eau. Un requin. Tuer le avec le pieu.
    Avancer, un sous-marin jaune. Cliquer dessus, un code avec 9 possibilités.
    Le code est = à la disposition des arbres et des fauteuils sur l'ile soit :
    cliquer 2 fois sur le 1er, une forme d'arbre, idem le 2ème, le 7ème et le 8ème
    La flèche vers le bas donne l'espace 3ème, 6ème et 9ème (pas besoin d'y toucher)
    Cliquer une fois sur le 4ème et le 5ème pour avoir une forme de fauteuil de profil.
    Faite enter et vous voilà parti en sous-marin


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